類似于
《詭異紀(jì)元:每月一個專屬天賦》
的小說有:
1:
《我在妖魔世界悄悄加點(diǎn)升級》
,作者:單色眼鏡
2:
《英靈時代,十連保底》
,作者:蘋果咖啡味
3:
《哇!爆率真的很高》
,作者:啟封的秘典
4:
《神話再臨:我獲得了燭龍血脈》
,作者:起飛的大象
5:
《求生游戲:我的外掛能疊加》
,作者:糯香芋艿
6:
《詭異紀(jì)元:每月一個專屬天賦》
,作者:萬年老祖
7:
《克系制卡師》
,作者:今天還是吃泡面
8:
《全民:克系求生,從淘汰日開始》
,作者:香精小煎魚
9:
《這個災(zāi)厄文字游戲不太對勁》
,作者:卡卡三號
10:
《神祇:從哥布林開始》
,作者:灰灰灰的灰
11:
《萬族求生?我看到提示后亂殺》
,作者:被偷走的三年
12:
《你怎么又把副本搞壞了》
,作者:芋兒雞
13:
《這個詭異三國游戲太兇殘了》
,作者:月下藏鋒
14:
《列車求生:我的野蠻人不對勁》
,作者:喜歡貓咪的叁叁啊
15:
《不好意思,我打牌從不靠運(yùn)氣》
,作者:橘炒雞蛋
16:
《全球每月一個新規(guī)則》
,作者:中世紀(jì)的兔子
17:
《我在末日文字游戲里救世》
,作者:鑄劍師兄
18:
《惡魔游戲:我有一枚命運(yùn)之骰》
,作者:水煮仙人球
19:
《我在游戲競技場里修個仙》
,作者:黑灰色的鍵盤
20:
《全民求生:我,光環(huán)締造者》
,作者:叫我時崎就行
下面是這些小說的詳細(xì)介紹:
1:
《我在妖魔世界悄悄加點(diǎn)升級》
:世界上出現(xiàn)了一款可以將能力帶回來的游戲,主角在游戲中獲得預(yù)知短暫為來的天賦,然后大殺特殺,無敵流小白文,打發(fā)時間還是挺不錯的
2:
《英靈時代,十連保底》
:無論什么事,只要做到第十次,就能保底爆發(fā),一百次就能大保底,絕對規(guī)則。
文筆:三分
創(chuàng)意:三分半
總結(jié):姑且一看。
3:
《哇!爆率真的很高》
:
《哇!爆率真的很高》
是一本戰(zhàn)錘背景的第四天災(zāi)小說,主角是一個人造人NPC。盡管更新速度較慢,但其他方面都很出色。故事中,白厄預(yù)約的
《星河ol》
開服后,他發(fā)現(xiàn)自己成為了游戲世界里的炮灰人造人。面對高維惡魔、無盡蟲群和智械危機(jī)等,他還要面對一群第四天災(zāi)——玩家。面對這些挑戰(zhàn),他不得不找到一種方式來面對這個充滿危機(jī)的星河世界。幸運(yùn)的是,他發(fā)現(xiàn)了一個名為“幸運(yùn)一擊”的能力,讓他能夠獲得十倍暴擊和爆率拉滿的效果。白厄開始接受這個游戲世界,并發(fā)現(xiàn)爆率真的很高。這本小說以戰(zhàn)錘背景為基礎(chǔ),結(jié)合了異界穿越和虛擬網(wǎng)游的元素,從低開高走,越寫越好。盡管有些地方的細(xì)節(jié)不夠完善,但總體來說,這本書是一本糧草之作。
4:
《神話再臨:我獲得了燭龍血脈》
:無限流幼苗
精神病人的諸天之旅。
推薦指數(shù)暫無
5:
《求生游戲:我的外掛能疊加》
:一輛奇怪的列車,無人知曉它從哪里來,會開往哪里去。
直到登上列車之后,才發(fā)現(xiàn)乘客們要面臨的是一場場危及性命的求生游戲。
列車守則不可違反,站臺游戲危險(xiǎn)重重,迄今為止沒有一個人活著下車。
直到趙潯出現(xiàn)。
趙潯:謝邀,這真是一場非常愉快的旅途呢。
-----
無女主,無限流,原創(chuàng)副本
6:
《詭異紀(jì)元:每月一個專屬天賦》
:
《詭異紀(jì)元:每月一個專屬天賦》
是一本非常推薦的書籍。作者在小說中巧妙地將詭異和全球異化元素融入其中,創(chuàng)造出一個獨(dú)特的游戲世界。讀者可以跟隨主角一起探索各種原創(chuàng)劇情,感受到詭異的氛圍和腦洞大開的設(shè)定。盡管開頭有些小瑕疵,但整體來說,這本書算得上是一部精品。讀者可以通過這本書感受到科幻的魅力,但又不失驚悚感。評分上,我認(rèn)為可以給予8.1分。作者的創(chuàng)意雖然借鑒了一些,但內(nèi)容非常干,條理清晰。主角的金手指也非常吸引人,尤其是曾經(jīng)身為內(nèi)測大佬的經(jīng)驗(yàn)和初始分身流浪者帶來的好運(yùn)buff。雖然有些人物的設(shè)定有點(diǎn)過于完美,但整體來說,這本書還是非常值得推薦的。特別是喜歡爽文和網(wǎng)游的讀者,絕對不容錯過!
7:
《克系制卡師》
:
《克系制卡師》
是一本令人著迷的小說。作者今天還是吃泡面以克蘇魯和卡牌的融合為基礎(chǔ),創(chuàng)造了一個新穎的設(shè)定。故事中的主角李銘穿越到一個充滿變異生物的世界,在這個世界中人們學(xué)會了利用制作超凡卡牌來保護(hù)自己。李銘在水牢中發(fā)現(xiàn)自己可以制作出紫色品質(zhì)的【大袞】,從而引起了一系列的冒險(xiǎn)??颂K魯神話在這個小說中被完整地呈現(xiàn)出來,給讀者帶來了新鮮感和驚喜。劇情緊湊而不拖拉,作者對于人物的刻畫也十分飽滿,即使是可怕的克系生物也變得生動有趣??偟膩碚f,這本小說是一本令人充滿期待的作品,推薦給喜歡卡牌類小說的讀者。
8:
《全民:克系求生,從淘汰日開始》
:推薦:????(求生文里比較ok的)
無女主,爽文,不圣母,但不坑玩家,不偏激,用泰拉瑞亞的設(shè)定作為背景,好處是數(shù)值比較不崩壞。
9:
《這個災(zāi)厄文字游戲不太對勁》
:推薦指數(shù):☆☆☆☆
標(biāo)簽:文字、異能、副本
簡述:主角搭上了文字游戲的末班車,后發(fā)之人,不甘落后,激進(jìn)地開啟冒險(xiǎn)之旅……
感想:文字流的精品。不斷的換地圖,這一點(diǎn)也不惹人煩。一個地圖的劇情,它都有獨(dú)特的韻味。主角的性格謹(jǐn)慎而勇敢,世界與世界相互碰撞。靈氣復(fù)蘇,全球進(jìn)入新紀(jì)元……
10:
《神祇:從哥布林開始》
:狀態(tài):連載中,日更4k
最近比較流行的詞條文+領(lǐng)主文
天才主角被奪走原本的眷族,變成最低級的哥布林,然后再詞條的幫助下,不斷的變強(qiáng)
文風(fēng)較為幽默,前期的主線推進(jìn)速度快。習(xí)慣在戰(zhàn)斗前后,用大量關(guān)于第三視角再次對戰(zhàn)斗進(jìn)行說明。傳統(tǒng)的爽文寫法。
說明,喜歡看第三視角打臉的可以看看
11:
《萬族求生?我看到提示后亂殺》
:【男主文】進(jìn)入求生世界,全宇宙的智慧種族都在這場游戲中艱難求生!萬族之中,只有人族沒有天賦,因此豬腳負(fù)責(zé)嘎嘎,作者負(fù)責(zé)亂殺
12:
《你怎么又把副本搞壞了》
:緊急通知:所有秘境探員請注意,十二星副本[酆都]出現(xiàn)不可知錯誤,即刻起無限期關(guān)閉。
看到視網(wǎng)膜上一閃而逝的通知,所有超凡者都把目光投向了剛醒來的李瑞。
“你小子又把副本給搞壞了?”
李瑞尷尬一笑:”會長,往好了想,起碼我把裝備、材料、技能點(diǎn)全給摟了,這波....不虧?“
13:
《這個詭異三國游戲太兇殘了》
:杭羽降臨到一個天穹崩裂、外神窺伺、邪詭暗黑風(fēng)格的三國世界。
這里到處都是扭曲瘋狂的恐怖魔物,三國名將與歷史群雄也在無休止的噩夢輪回中,大多被魔化成不可名狀的禁忌存在,受到深淵意志的支配與影響,無法以正常的方式死去。
杭羽意外獲得神秘的深淵遺物天道魔方,從此獲得了召喚玩家成為眷屬子民的能力。
而他發(fā)現(xiàn)只要玩家經(jīng)歷死亡就能獲得獎勵以及資源!
為了領(lǐng)地的發(fā)展。
為了萬族的興亡。
只能再苦一苦玩家!
某玩家:“雖然我已經(jīng)被呂布?xì)⒘松先f次,但是這個游戲真是太好玩了!”
————
【PS:暗黑三國+魔化名將+克系畫風(fēng)+魂類游戲+第四天災(zāi)+全民領(lǐng)主+末世元素!】
14:
《列車求生:我的野蠻人不對勁》
:原創(chuàng)作品
推薦指數(shù)★★☆
這本屬于是經(jīng)典套路,全球穿越,招募成員列車生存,有異世界城邦,現(xiàn)在表演出來的奇幻屬性是,后期有人招募狗頭人,還有名叫隱獸的生物攻城,
城邦寫的一般感覺寫城市的時候沒考慮這么多主要還是表現(xiàn)在目前出現(xiàn)城市戰(zhàn)力弱,目前看來屬于爽文,戰(zhàn)斗描寫一般,可以一試
15:
《不好意思,我打牌從不靠運(yùn)氣》
:這個作者之前有很不錯的御獸流小說,不過這本是卡牌流,類似于爐石這種的模式,設(shè)定很不錯,把上一本的打牌這部分單獨(dú)拿出來反而內(nèi)容更簡練了。但是節(jié)奏沒有之前的書好,追讀可能體驗(yàn)不夠好,設(shè)定很不錯,文字也很好。推薦嘗試一下。
7/10
16:
《全球每月一個新規(guī)則》
:不圣母且果斷,稱號RGB光污染戳過房頂確實(shí)繃不住了哈哈哈哈哈嗝
17:
《我在末日文字游戲里救世》
:超級驚喜!這本書并不完美,但他的亮點(diǎn)過于突出了!
他寫出了魂味!魂系游戲的味道?。▌澲攸c(diǎn),游戲!)
不是那些套個黑暗背景,再搞個堆怪,連物品描述都寫不好的沖擊波哈,是真的根植于魂系游戲,寫出了自己的東西。
我認(rèn)為魂系游戲最重要的,是關(guān)卡的設(shè)計(jì)和對手的壓迫感!
我相信,不管是上手玩過還是只云過視頻,應(yīng)該都會被魂類游戲那曲折復(fù)雜而又環(huán)環(huán)相扣的關(guān)卡所震撼吧,應(yīng)該都感受過boss們的氣場吧。關(guān)卡設(shè)計(jì)不是堆解謎,重在地圖元素間層出不窮的聯(lián)系;boss的氣場不是堆體積和特效,需要展示出各自的細(xì)節(jié)和壓迫感。
如果你認(rèn)同以上對魂系游戲的審美,那你應(yīng)該可以接受我的結(jié)論:目前的網(wǎng)文,沒有寫出這種精髓的。
寫手們沉迷在dnd、wow和英雄無敵這中年人三件套里搞排列組合。哪怕是魂系游戲的同人文,也更多放在背景的黑暗與絕望上,并不注重游戲的“游玩感”。
而這本書,就是我目前見過的網(wǎng)文里,唯一一個寫出魂系游戲味道的書。
從關(guān)卡設(shè)計(jì)、解密風(fēng)格、boss設(shè)定、劇情走向乃至道具和技能的效果說明,滿滿的都是魂味,我看書的時候,滿腦子都是游戲按鍵和背景的音效,甚至很多場面自動就有了戰(zhàn)斗cg的bgm和運(yùn)鏡……
真的超級驚喜。
18:
《惡魔游戲:我有一枚命運(yùn)之骰》
:評價(jià):????
很不錯的書
被名字耽誤了,可能最開始的大綱只有那么一點(diǎn)
作者很喜歡當(dāng)縫合怪(
縫合多了世界觀一下子大了不少
已經(jīng)完全偏離原名了
劇情方面很不錯,就是略微水了點(diǎn)
人物描寫方面很薄弱,不過其實(shí)也無所謂,揚(yáng)長避短是好事
無感情線
19:
《我在游戲競技場里修個仙》
:【任務(wù):煉制出一顆百蠱鑄元丹,獎勵:基礎(chǔ)煉丹術(shù)上篇,一顆許愿星】
【任務(wù):調(diào)制出一顆完美的紫霞丹,獎勵煉丹秘方一篇?!? 【任務(wù):把這個爐子喂飽,獎勵煉丹秘術(shù)……】
張俊看著面前紅色的棺材;
【任務(wù):打開棺材,獎勵老婆一枚】
沉思了三秒后,默默拿出一枚自制炸彈:“我信你個鬼?!?20:
《全民求生:我,光環(huán)締造者》
:對未知,對慌亂,對恐懼,對末日,對人性,對扭曲,對希望,對渴望,對瘋狂,對崩壞的一切幻想——由我來譜寫!
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