使命召喚系列是由美國(guó)游戲公司Infinity Ward和Treyarch開(kāi)發(fā)的一系列射擊游戲自2003年首次推出以來(lái)已經(jīng)成為游戲界的經(jīng)典之一。本文將介紹使命召喚系列的背景、游戲玩法、角色設(shè)定和故事情節(jié)等方面。
一、背景
使命召喚系列的故事發(fā)生在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的世界玩家扮演各種不同國(guó)家的軍隊(duì)參與各種大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲的主要背景是2045年的未來(lái)人類已經(jīng)掌握了宇宙航行技術(shù)建立了一個(gè)全球性的聯(lián)盟名為“宇宙聯(lián)盟”。
在這個(gè)聯(lián)盟的控制下各個(gè)國(guó)家間的關(guān)系變得越來(lái)越緊張。一場(chǎng)名為“銀河系戰(zhàn)爭(zhēng)”的大規(guī)模沖突已經(jīng)持續(xù)了很長(zhǎng)時(shí)間雙方都在不斷的擴(kuò)張和侵略。玩家需要扮演各種不同國(guó)家的軍隊(duì)參與這場(chǎng)全球性的戰(zhàn)爭(zhēng)保護(hù)自己的星球和家園。
二、游戲玩法
使命召喚系列的游戲玩法主要圍繞著射擊和戰(zhàn)術(shù)展開(kāi)。游戲中有不同的武器和裝備可供選擇玩家需要根據(jù)不同的情況和任務(wù)來(lái)選擇不同的武器和裝備。此外游戲中還有各種各樣的戰(zhàn)術(shù)技巧例如閃避、瞄準(zhǔn)、跳躍等等玩家需要不斷地練習(xí)和改進(jìn)自己的戰(zhàn)術(shù)技巧。
除了射擊和戰(zhàn)術(shù)之外使命召喚系列的游戲還非常注重團(tuán)隊(duì)合作。玩家需要與隊(duì)友緊密合作共同完成任務(wù)。游戲中有不同的團(tuán)隊(duì)模式可供選擇玩家需要在團(tuán)隊(duì)中分配任務(wù)和角色并協(xié)同合作完成各種任務(wù)。
三、角色設(shè)定
使命召喚系列的角色設(shè)定非常豐富多彩。游戲中有不同的主角和配角可供選擇每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的背景、性格和技能。