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《詭秘之主》
中,奇跡被定義為一種能夠改變世界的力量,它并非來自神靈或魔法師,而是源于人類內(nèi)心的信仰和意志。奇跡分為普通奇跡和真正的奇跡,普通奇跡如治愈疾病、解除詛咒等,真正的奇跡則能夠改變世界。在游戲中,玩家通過發(fā)掘和制造奇跡可獲取經(jīng)驗(yàn)和技能點(diǎn)以提升實(shí)力,也會(huì)影響劇情發(fā)展甚至決定游戲結(jié)局。至于“命運(yùn)的奇跡”,未獲取到與之直接相關(guān)的明確且確切的內(nèi)容。
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《詭秘之主》
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