在金鏟鏟之戰(zhàn)中,在 PVP 作戰(zhàn)環(huán)節(jié),玩家需要面對(duì)的對(duì)手是系統(tǒng)隨機(jī)挑選出來(lái)的。玩家無(wú)法提前得知自己下一個(gè)對(duì)手的情況。準(zhǔn)備期結(jié)束后,玩家的英雄和戰(zhàn)隊(duì)將會(huì)被傳送到對(duì)手的競(jìng)技場(chǎng)中開(kāi)始戰(zhàn)斗。雖然系統(tǒng)的匹配機(jī)制存在一定的隨機(jī)性,但并非完全隨機(jī),仍有部分平衡匹配系統(tǒng),只是越到后面對(duì)戰(zhàn)的隨機(jī)性越強(qiáng)。
《長(zhǎng)相思2》
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《長(zhǎng)相思2:訴衷情》
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