《詭秘之主》
構(gòu)建了獨特的體系,包括克魯蘇風(fēng)格的時代背景、獨樹一幟的升級晉升體系。其升級體系中有 22 個序列,每個序列有 0 到 9 共 10 個層級,人物通過服用神奇材料調(diào)制的“魔藥”來升級,如主角從“占卜家”升級為“小丑”“魔術(shù)師”等。該體系中的角色職業(yè)與社會和公眾密切相關(guān),力量服務(wù)于社會,而非超脫于社會。神來源于群體且依靠群體晉升,強化了神與人的聯(lián)系和互動。此外,在克蘇魯體系的借鑒方面,從名稱上,對“舊日”“外神”等稱呼不僅挪用,還進行了二次深入挖掘創(chuàng)作;從設(shè)定上,如“不可直視神”“越接近高序列越易陷入瘋狂”等特點與克蘇魯中相關(guān)特性不謀而合。
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《詭秘之主》
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