在
《詭秘之主》
的相關(guān)情節(jié)中,例如克萊恩與阿蒙的戰(zhàn)斗:克萊恩進(jìn)入源堡后遭遇阿蒙的陷阱,被鎖定無法逃脫。他決定利用智慧和勇氣對(duì)抗阿蒙并嘗試晉升序列 3 。戰(zhàn)斗過程包括心理戰(zhàn),克萊恩用“愚者”尊名抵抗阿蒙精神攻擊,用“觀眾”特性吸引其他高等存在注意,用“秘偶大師”魔藥制造幻象和障礙,還用“海神權(quán)杖”制造水流波浪干擾阿蒙判斷,模仿其他高等存在聲音氣息讓阿蒙困惑,制造假身份和記憶隱藏真實(shí)身份。之后進(jìn)行正面交鋒,用“海神權(quán)杖”對(duì)抗物理攻擊,用“觀眾”特性影響阿蒙情緒判斷,用“秘偶大師”魔藥制造幻影和傀儡,用“喪鐘”左輪對(duì)付阿蒙靈體。最終結(jié)束了與阿蒙的正面交鋒。
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《詭秘之主》
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