以下為詭秘之主部分途徑的能力總結(jié):
被縛者途徑:
序列九“囚犯”,超凡者體質(zhì)和感知增強,掌握犯罪技巧,擅長用隨手物品殺人,核心是靈性與欲望,尚未遭受滿月詛咒。
序列八“瘋子”,主動犧牲理智釋放欲望以獲得多方面提升,但短期內(nèi)多次使用可能導(dǎo)致精神崩潰,從該序列開始出現(xiàn)滿月詛咒,詛咒為失控。
序列七“狼人”,具備高恢復(fù)體質(zhì)、杰出的力量和速度,爪子牙齒自帶毒性,能使用黑暗類法術(shù),詛咒是理智失控且長滿黑毛,無法控制殺戮和嗜血欲望。
序列六“活尸”,體質(zhì)大幅提升,體如鋼鐵,免疫一般槍械攻擊,擁有寒冰和死亡類法術(shù),能驅(qū)使死尸和幽魂,滿月時渴望人類血肉。
序列五“怨魂”,能將自身轉(zhuǎn)化為幽魂靈體,隱身徹底,具備占卜和反占卜能力,掌握死亡類法術(shù)。
黑暗途徑:
序列九“不眠者”,具備卓越視力,每天休息需求少,夜越深精力越充沛,能敏銳察覺危險。
序列八“午夜詩人”,擅長多種技能,能用詩篇影響生靈。
序列七“夢魘”,可進入并控制他人夢境。
序列六“安魂師”,能使敵人安眠,安撫身心,降低欲望。
序列五“靈巫”,靈性極強,能封印靈作戰(zhàn),驅(qū)使自然靈,辨別各類靈。
序列四“守夜人”,能給對手施加厄難,生命力頑強。
永眠者途徑:
序列九“收尸人”,常被無智慧亡靈誤認而免受襲擊,能忍耐寒冷、腐爛和死亡侵蝕,能看見部分惡靈,了解不死生物特點弱點。
序列八“掘墓人”,能從更高層次俯視敵人,尋覓“節(jié)點”。
序列七“通靈者”,可直接與“靈”溝通,也能用于活人但有危險。
序列六“死靈導(dǎo)師”,擴大溝通范圍,涉及靈界,能招募信使,掌握“亡者之語”。
門之途徑:
序列九“學徒”,能借助靈界特殊通過墻壁和大門。
序列八“戲法大師”,掌握多種法術(shù)。
序列七“占星人”,有較強靈性直覺,能預(yù)感危險,可進行占卜。
以上僅為部分途徑能力總結(jié),詭秘之主中還有眾多其他途徑及相應(yīng)能力。
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《詭秘之主》
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