以下是一些能讓歌曲混音效果更好的方法:
首先,要決定您想要的最終效果。音樂(lè)中的元素眾多,需提前明確哪些是真正重要且需要突出展示的。比如,如果是舞曲,節(jié)奏可能最為關(guān)鍵;若是情感流行歌,人聲則更為重要。認(rèn)真聆聽(tīng)歌曲現(xiàn)狀,做好筆記,在腦海中或紙上建立關(guān)于最終效果的預(yù)想及各種細(xì)節(jié)處理方案,以便在混音過(guò)程中思路清晰。
其次,做到有組織有條理。為軌道命名和分配顏色能夠加快混音速度,類似的軌道可分配相同顏色,并使用軌道文件夾功能進(jìn)行整理分類。例如,鼓組可設(shè)為紅色,貝斯為藍(lán)色,合成器為橘色,原生樂(lè)器為綠色,效果聲為黃色。還應(yīng)根據(jù)重要性從高到低為軌道排序。對(duì)于有人聲的流行歌,可修剪人聲音頻空白部分,便于分辨。
再者,通過(guò)調(diào)節(jié)音量和聲像進(jìn)行粗混。高品質(zhì)混音不一定依賴昂貴的 VST 插件,調(diào)節(jié)音量和聲像就能取得不錯(cuò)效果。先將總軌道推子調(diào)至 0dB,從最重要的音樂(lè)元素開(kāi)始,如制作舞曲可從 kick 起始,并以其為基礎(chǔ)調(diào)節(jié)其他元素。在混音中,可靜音某些軌道對(duì)比比例是否合適。讓 kick 和貝斯在立體聲聲像中間,其他聲音根據(jù)喜好調(diào)節(jié)左右,但無(wú)需調(diào)節(jié)所有元素聲像,使立體聲聲場(chǎng)具有一定寬度,讓混音更具生機(jī)。
另外,要注意 headroom。Headroom 指較大電平到 0dB 之間的距離,較大電平超過(guò) 0dB 會(huì)產(chǎn)生失真或削波,因此在混音時(shí)要保留足夠的 headroom??稍O(shè)置總軌道推子到 0dB,全選所有混音軌道,播放音量較大段落,觀察總軌道電平,同時(shí)調(diào)節(jié)所有軌道推子,使總軌道電平最大為-8dB,以獲得 8dB 的 headroom 并避免失真。
還有,創(chuàng)建混音組/bus。把軌道分類編組,使用 bus 通道將多個(gè)軌道的信號(hào)路由到一個(gè)通道中處理。通常可將軌道分組為低頻打擊樂(lè)、高頻打擊樂(lè)、鼓組、貝斯、合成器等。
此外,做好混音準(zhǔn)備,使用 GROUPS 和 BUS。先排序音軌,建立小群組并安排好軌道路徑,如創(chuàng)建 Drums Bus、Guitar bus、Vocal bus 等,簡(jiǎn)化混音流程。仔細(xì)聆聽(tīng)歌曲,找到最“忙碌”段落并循環(huán)播放,從這個(gè)段落開(kāi)始混音。
在做出平穩(wěn)混音時(shí),應(yīng)設(shè)定好各種參數(shù)的量,先僅調(diào)整音量旋鈕找到良好平衡,讓每個(gè)樂(lè)器扮演好自身定位,為音量預(yù)留空間,避免爆訊,在單聲道狀態(tài)下進(jìn)行調(diào)整。
利用均衡器(EQ)能讓一切清晰,若不同樂(lè)器在相同頻率帶沖突,可使用 EQ 調(diào)和,用高通濾波器去除其他樂(lè)器不必要的低頻。
加入 COMPRESSION 能讓混音強(qiáng)而有力,壓縮器會(huì)將音軌不同時(shí)刻的音量往平均值壓縮。