一本書的故事架構(gòu)通常包含以下幾個部分:
1. 主角:可通過人設(shè)模版確定主角身份,同時在長篇小說中,最初也要確定配角和反派的人設(shè)。
2. 目標(biāo):可以是復(fù)仇、名利、愛情、占有、揭開某個秘密、逃離、成功等。目標(biāo)設(shè)置在小說開頭盡量不劇透,也可適當(dāng)誤導(dǎo)讀者,最后再揭曉主角的真正目標(biāo)。
3. 阻礙:包括內(nèi)部阻礙,如能力、良知、精神(如多重人格等);外部阻礙,如現(xiàn)實(shí)、反派、誤會。
4. 努力:主角為消除障礙所做出的行動和改變,例如機(jī)遇、刻苦、堅(jiān)持,甚至是突然獲得某些技能。
5. 結(jié)果:可能是成功或者失敗。
6. 轉(zhuǎn)折:為增強(qiáng)戲劇性,可在主角快成功時增加新阻礙導(dǎo)致其失敗,然后主角進(jìn)一步努力消除新阻礙獲得成功,或者在主角努力過程中出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī),如獲得金手指、高人指點(diǎn)、發(fā)現(xiàn)對方深愛自己等。
7. 高潮:全文最精彩部分,揭示主角最終目標(biāo),通常是讀者期盼的場面、大場面或主角的高光時刻。
8. 大結(jié)局:有幸福大團(tuán)圓結(jié)局或痛徹心扉的悲劇結(jié)局,不過如今讀者多喜歡圓滿結(jié)局。
此外,長篇小說由多個故事組成,每個故事都可按照上述邏輯來寫,環(huán)環(huán)相扣,增加沖突和懸疑,以調(diào)動讀者的閱讀興趣。例如三幕劇式框架,包括開頭、發(fā)展過程、結(jié)尾。第一幕給主角制造問題,第二幕主角嘗試解決問題,第三幕問題得到解決。還有“英雄之旅”的框架,如第一幕要介紹英雄生活的世界,讓讀者了解故事的調(diào)性。好的情節(jié)應(yīng)具備主角有強(qiáng)烈追求的目標(biāo)、被迫面臨沖突且故事貫穿整本小說的特征,比如“LOCK 系統(tǒng)”,即 L 代表主角,O 代表目標(biāo),C 代表沖突,K 代表沖擊結(jié)尾。同時,還可參考貝爾金字塔來篩選情節(jié)點(diǎn)子,從對情節(jié)的熱情、潛能和精準(zhǔn)等方面考量。
《長相思2》
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