- 動(dòng)畫課件的發(fā)展歷程:初期階段主要是以圖文靜態(tài)的方式呈現(xiàn)教育內(nèi)容;進(jìn)階階段加入了動(dòng)畫和聲音,使教學(xué)內(nèi)容更加生動(dòng);現(xiàn)代階段強(qiáng)調(diào)互動(dòng)性和個(gè)性化定制,開發(fā)工具更加便捷多樣;未來有展望通過虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),提供沉浸式和真實(shí)的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
- 中國動(dòng)畫的發(fā)展歷程:二十世紀(jì)獨(dú)立創(chuàng)作出現(xiàn)萌芽,先后迎來六十年代與八十年代兩個(gè)創(chuàng)作高潮,產(chǎn)出了諸多國內(nèi)外獲獎(jiǎng)作品。改革開放后在世界動(dòng)畫大潮中堅(jiān)持本國特色道路,但在20世紀(jì)90年代至今發(fā)展相對(duì)緩慢,后來在世紀(jì)之交有些作品推出,再到后來的21世紀(jì)逐步崛起,出現(xiàn)
《大圣歸來》
《哪吒之魔童降世》
等佳作。
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《全職高手》
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