在英雄聯(lián)盟中,打野位置容易獲得較高評(píng)分主要有以下原因:
首先,打野并不需要在固定線路補(bǔ)兵發(fā)育,而是在整個(gè)地圖游走,這需要較高的跑圖能力。而且匹配機(jī)制使得雙方對(duì)線玩家水平相當(dāng),線上較難打出優(yōu)勢(shì),此時(shí)打野通過到線上抓敵方英雄,幫助己方建立優(yōu)勢(shì),每次戰(zhàn)斗打野通常都會(huì)參與或挑起,從而有很高的參團(tuán)率、助攻和人頭數(shù),這在最后的評(píng)分時(shí)有較高加成。此外,不同的打野英雄有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),比如酒桶有位移、硬控、AOE 傷害等多種技能機(jī)制,能在比賽中發(fā)揮重要作用;盲僧李青因登場(chǎng)率高且操作上限高,在游戲中表現(xiàn)出色。這些因素共同使得打野位置在游戲評(píng)分中往往較高。