完美世界的建模在游戲中非常出彩,特別是云曦的下界建模備受好評(píng)。然而,目前還沒有關(guān)于云曦是否會(huì)有新的建模的確切信息。有兩種可能性可以考慮:一是官方可能選擇沿用下界... 全文
蔬菜識(shí)別算法是一種利用深度學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)和機(jī)器視覺技術(shù)來(lái)自動(dòng)識(shí)別圖像中的蔬菜種類的方法??梢钥吹接袔追N不同的蔬菜識(shí)別算法,如基于改進(jìn)型YOLOv3的蔬菜識(shí)別算法和基于... 全文
《漫畫算法:小灰的算法之旅》是一本非常推薦的漫畫算法入門書籍。這本書通過虛擬的主人公小灰的心路歷程,用漫畫的形式講述了算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)知識(shí)、復(fù)雜多變的算法面... 全文
游戲建模的流程一般包括使用3Dmax或Maya進(jìn)行角色建模,使用Zbrush進(jìn)行高模細(xì)節(jié)雕刻,使用SubstancePainter進(jìn)行材質(zhì)繪制,使用Marvel... 全文
《算法圖解》和《啊哈!算法》是兩本值得推薦的算法入門書籍。這兩本書以圖文并茂的方式闡釋了算法,讓人容易理解。它們都采用了有趣的故事和插圖,使學(xué)習(xí)算法變得輕松有趣... 全文