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開(kāi)個(gè)公司做游戲

第72章 太硬核了!

開(kāi)個(gè)公司做游戲 奏光 2125 2018-05-05 08:06:00

  “單純從可玩性來(lái)說(shuō),熱血傳奇應(yīng)該和去年上市的《武林神俠OL》、《獸人戰(zhàn)爭(zhēng)OL》持平?!?p>  “游戲性持平的話(huà),我們這種第三人稱(chēng)上帝視角的網(wǎng)游,在畫(huà)面擬真度上就處于下風(fēng)了?!?p>  “現(xiàn)在網(wǎng)游大作都是畫(huà)面越來(lái)越逼真、震撼,我們卻采用了相對(duì)復(fù)古的上帝視角來(lái)做MMORPG?!?p>  “這樣真的好嗎?”

  劉雄充滿(mǎn)自信的回答道:“這樣沒(méi)什么不好?!?p>  熱血傳奇脫胎于暗黑,暗黑二就是第三人稱(chēng)上帝視角。

  而即使是下一個(gè)時(shí)代的暗黑三,暴雪公司依然采用了上帝視角。

  包括魔獸、永恒之塔、劍靈、天刀等等不同時(shí)代的網(wǎng)游,雖然都支持第一人稱(chēng)模式,但相信廣大玩家采用的,也都是第三人稱(chēng)上帝視角。

  胸有成竹,劉雄說(shuō)道:“雖然現(xiàn)在的MMORPG網(wǎng)游,基本都是支持第一人稱(chēng)游玩的純3D游戲?!?p>  “但小林,我問(wèn)你,你認(rèn)為玩家們?cè)谟瓮娴臅r(shí)候,是使用第一人稱(chēng)的多,還是第三人稱(chēng)的多呢?”

  小林眼睛抬了一下,“呃……的確第三人稱(chēng)的多。但是其他網(wǎng)游都支持自由的視角切換,以達(dá)到立體逼真的畫(huà)面,以及更加絢爛的技能效果?!?p>  “我們卻這樣鎖定第三人稱(chēng)……是不是有點(diǎn)落伍啦?”

  劉雄微微一笑,“是的,落伍了,但我們沒(méi)必要去跟這個(gè)風(fēng)。?!?p>  “相信你也看了游戲的資料,熱血傳奇就是一款適合上帝視角的游戲,我們即使開(kāi)發(fā)出第一人稱(chēng)模式,也無(wú)非是浪費(fèi)資源罷了?!?p>  要開(kāi)發(fā)第一人稱(chēng)的傳奇,成本會(huì)上升不少,卻壓根沒(méi)有實(shí)用性。

  對(duì)于這種可以省下的開(kāi)支,劉雄是要省的。

  嗨狗此時(shí)發(fā)言了,他對(duì)熱血傳奇的視角模式表達(dá)了支持。

  “按照設(shè)定,熱血傳奇本身就是偽3D游戲,就適合上帝視角。我們沒(méi)有必要搞無(wú)用的內(nèi)容,來(lái)增加游戲開(kāi)發(fā)難度和成本。”

  眾人紛紛點(diǎn)頭,表示了同意。

  嗨狗師父發(fā)言了,算是嗨狗半個(gè)徒弟的小林,自然也是沒(méi)有異議了。

  不過(guò)愛(ài)思考的小林,又提出了新的問(wèn)題。

  “但我還有一個(gè)疑慮……這個(gè)疑慮不是關(guān)于畫(huà)面的,而是關(guān)于游戲本身的內(nèi)容。”

  小林看了一眼劉雄,然后說(shuō)道:“從目前的資料來(lái)看,這款熱血傳奇也太硬核了吧!”

  “特別是練級(jí),設(shè)置的這么恐怖,真的好嗎?”

  硬核游戲!

  是的。

  拋開(kāi)地球的氪金元素不提,原始版的傳奇,真的是一款很硬核的游戲。

  開(kāi)局沒(méi)錢(qián)沒(méi)裝備,一切裝備技能全靠玩家個(gè)人去想辦法。

  出門(mén)要點(diǎn)蠟燭帶火把,否則黑漆漆的連路都看不到!

  裝備要花錢(qián)修理,藥水要花錢(qián)買(mǎi),金幣要一點(diǎn)點(diǎn)攢。

  為了省下回城卷軸的錢(qián),還千里迢迢跑到古墓里打蒼蠅……

  上線(xiàn)打架之前,為了應(yīng)付闖蕩江湖的開(kāi)支,許多人需要先去挖礦掙點(diǎn)藥水錢(qián)。

  鋤禾日當(dāng)午,挖礦真辛苦,挖的都是銅,純度都是五。

  這絕對(duì)是礦工們的真實(shí)寫(xiě)照。

  沒(méi)有任務(wù),沒(méi)有副本,沒(méi)有尋路,沒(méi)有攻略……

  開(kāi)局一把刀,裝備全靠打。

  這真不是一句廣告詞!

  而熱血傳奇最主要的一個(gè)PVE主題,就是打怪練級(jí)。

  有了等級(jí),才有了一切。

  而在被氪金改的面目全非之前,熱血傳奇的練級(jí)真的是龜速,而且是近乎反人類(lèi)的程度!

  劉雄曾經(jīng)對(duì)小林說(shuō)過(guò),熱血傳奇這款游戲,玩了半年之后才剛剛開(kāi)始。

  之所以會(huì)出現(xiàn)玩半年,游戲才算開(kāi)始的情況,很大的原因就是因?yàn)榫毤?jí)太艱難!

  幾千只、幾萬(wàn)只、幾十萬(wàn)只怪物的擊殺,卻依然難以到達(dá)理想的等級(jí)。

  熱血傳奇,就是用逆天的數(shù)值,挑戰(zhàn)著玩家的毅力。

  現(xiàn)代的玩家,一定很難想象當(dāng)初傳奇升級(jí)是何等的艱難。

  每升一級(jí),下一個(gè)等級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn),就以幾何倍數(shù)瘋狂增長(zhǎng)!

  在那個(gè)網(wǎng)吧通宵戰(zhàn)斗的日日夜夜里,頭發(fā)凌亂吃著泡面的男青年,通宵戰(zhàn)斗屠殺上千只怪物!

  然后,一個(gè)通宵戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn)值,僅僅升級(jí)0.1%……

  但就是這樣反人類(lèi)的升級(jí)速度,卻依然讓無(wú)數(shù)玩家瘋狂砍怪,為了一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的提升,一點(diǎn)點(diǎn)實(shí)力的增長(zhǎng),而夜以繼日的戰(zhàn)斗。

  中國(guó)玩家,在網(wǎng)游界素來(lái)以超強(qiáng)的毅力聞名,很大一部分功勞要拜《熱血傳奇》的最初磨練……

  小林自然不理解這種變態(tài)級(jí)的升級(jí)難度,掏出計(jì)算機(jī),小林對(duì)劉雄說(shuō)出自己的推算。

  “老板,這個(gè)升級(jí)難度真的要改一下??!”

  小林顯示給眾人自己的計(jì)算數(shù)據(jù)。

  “老板,您看,前期的主要怪物之一,15級(jí)的‘僵尸’,能提供160點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)?!?p>  “而22級(jí)三大職業(yè)可以穿上專(zhuān)屬防具,重盔甲、魔法長(zhǎng)袍和靈魂戰(zhàn)衣?!?p>  “那么想要升到22級(jí),需要擊殺的僵尸數(shù)量驚人是恐怖的7168只!”

  “而想要升到關(guān)鍵等級(jí)41級(jí),所需要擊殺的僵尸數(shù)量,達(dá)到了490606只!”

  “雖然后面的高級(jí)怪物,在經(jīng)驗(yàn)值上會(huì)有所提升,但依然只是幾百點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值而已?!?p>  “無(wú)論打什么怪升級(jí),升到41級(jí)都需要?dú)资f(wàn)只怪物?!?p>  “打了幾十萬(wàn)只怪物,千辛萬(wàn)苦終于升到了41級(jí),但這卻正如老板您所說(shuō)的那樣,游戲,才剛剛開(kāi)始?!?p>  “對(duì)于漫漫的升級(jí)之路來(lái)說(shuō),41級(jí)之后的每一級(jí),都是一個(gè)地獄般的試煉!”

  “升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值,很久就會(huì)飆升到上億,甚至數(shù)十億!”

  “我的天?。 ?p>  小林做出小岳岳的捂嘴動(dòng)作,眼神中透露出惶恐。

  “這種升級(jí)的難度,根本不可能讓玩家正常升級(jí)??!”

  “老板您設(shè)定的等級(jí)上限為100級(jí),這怎么可能完成??!”

  “反人類(lèi)了??!”

  面對(duì)小林的連續(xù)感嘆號(hào),劉雄只是微微一笑。

  然后劉雄語(yǔ)重心長(zhǎng)的對(duì)小林說(shuō)道:“小林啊,所以說(shuō)有的時(shí)候你還是圖樣啊!”

  “我游戲設(shè)定最高等級(jí)100級(jí),但真的能有人達(dá)到嗎?”

  “不,實(shí)際上我并不打算讓玩家升到最高級(jí)?!?p>  “你看我的設(shè)定資料中,幾乎所有的高級(jí)裝備,幾乎所有的高級(jí)技能,40級(jí)之前都可以使用了?!?p>  “需要50級(jí)以上才能使用的裝備,暫時(shí)不存在?!?p>  “升級(jí),只是一個(gè)玩家們永恒的目標(biāo)。至于這個(gè)目標(biāo)能實(shí)現(xiàn)到什么程度,玩家們能升到多少級(jí),并不是我所關(guān)心的。”

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