特別是在聯(lián)機的戰(zhàn)斗中,心理脆弱一點的萌新,玩一下午可能連敵人都見不著幾個,就是自己一直在死死死。
殺不到人自己卻不斷的死,這對于萌新們的游戲體驗來說是毀滅性的。
所以,《紅色管弦樂隊》注定不可能像暢快的《使命召喚》那樣火遍全球。
這一點,劉雄自己體驗到了,同時也有充分的心理準備。
在《紅色管弦樂隊》上市的第一周,銷量達到了1200萬套。
算是一個還...
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所以,《紅色管弦樂隊》注定不可能像暢快的《使命召喚》那樣火遍全球。
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