孤獨的玩家,需要擔(dān)心前面的房子里有沒有敵人,需要擔(dān)心路過的草叢中有沒有敵人,需要擔(dān)心的事情很多……
全程的隨機性,孤獨的玩家,對生命的珍惜,這些都讓《絕地求生》的游戲體驗變得心驚膽戰(zhàn)。
但同時也非常的刺激。
另外,為了增強這種刺激,《絕地求生》的槍械也變得很難命中。
不同于那種暢快突突突的游戲類型,在射擊方面《絕地求生》可謂是繼承了前輩《紅色管弦樂隊》的光...
孤獨的玩家,需要擔(dān)心前面的房子里有沒有敵人,需要擔(dān)心路過的草叢中有沒有敵人,需要擔(dān)心的事情很多……
全程的隨機性,孤獨的玩家,對生命的珍惜,這些都讓《絕地求生》的游戲體驗變得心驚膽戰(zhàn)。
但同時也非常的刺激。
另外,為了增強這種刺激,《絕地求生》的槍械也變得很難命中。
不同于那種暢快突突突的游戲類型,在射擊方面《絕地求生》可謂是繼承了前輩《紅色管弦樂隊》的光...