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濁酒與清酒

第17章 排位受阻,轉(zhuǎn)玩五軍

濁酒與清酒 夢翰殤 1039 2018-09-18 22:29:19

  “開始玩游戲,好久沒排位了,試試手氣。”李子樹點(diǎn)開游戲,聽著熟悉的進(jìn)游聲音,很熟練的進(jìn)入了游戲。

  記得上次排位還是跟希蕓那個(gè)妹紙,幾個(gè)月了,也不知道有沒有什么大的變化,李子樹興趣十足的想到。

  因?yàn)樽罱恢痹诿镜闹匦聠?dòng)還有水晶會(huì)所那邊他也要盯著,故而玩游戲的時(shí)間就不是那么的充裕了。

  這幾個(gè)月雖然偶爾進(jìn)去玩幾把放松一下,但是不似以前那么經(jīng)常的在玩了。

  所以李子樹準(zhǔn)備將自己之前創(chuàng)建的新號(hào)好好的練練,一進(jìn)游戲就是進(jìn)入了排位模式,上個(gè)賽季段位繼承完畢之后剛好停在黃金與白銀邊緣的位置,在連勝到鉑金的時(shí)候,他的段位很尷尬的卡住了。

  他的排位節(jié)奏進(jìn)入了總是輸一局,贏一局,或者連輸兩局,又贏回來之中。

  “md,玩別的,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)手氣?!崩钭訕滢D(zhuǎn)而退出了排位模式,進(jìn)入了自己之前一直沒玩的五軍對決模式。

  時(shí)間就這么一分一秒的在李子樹玩游戲間流逝了,不得不說,王者榮耀自它開始就是具有一種耗費(fèi)時(shí)間的魔力的。

  也不怪很多專家學(xué)者不停的念叨著禁止游戲,游戲害人了。

  游戲本來就是一種行業(yè)和產(chǎn)業(yè),為了用戶粘性和盈利,能做到一直退讓,不斷更改玩法已經(jīng)算是很不錯(cuò)了。

  君不見,市場各類游戲百出,重度成癮的游戲幾近不少。

  說白了,游戲與用戶就是一個(gè)共同體,為了用戶,很多游戲開發(fā)者都在想辦法在提高玩法和娛樂性的同時(shí)減少很多悲劇的發(fā)生。

  “看來自己還真是職業(yè)病犯了,玩?zhèn)€游戲都少不了想這些?!崩钭訕湮⑽⒆猿暗?。

  要知道,在游戲行業(yè),他也不過是一個(gè)了解到皮毛的人罷了。

  李子樹收斂思緒,點(diǎn)進(jìn)五軍對決模式后,先是看完了游戲規(guī)則。

  這種模式下有五個(gè)陣營,每個(gè)陣營2個(gè)人,其余的都是敵人。

  在游戲規(guī)則中,是五個(gè)陣營互相對戰(zhàn),勝利的條件是在8分鐘時(shí)間內(nèi),最終獲得的星星數(shù)量最多的陣營就是第一名。

  “可玩性不錯(cuò)啊,并且強(qiáng)制性的時(shí)間內(nèi)完成對局。改動(dòng)可以說算很良心了。畢竟市場上的游戲基本上都是在大火之時(shí)恨不得將玩家們的時(shí)間全部占用,而它卻是一直在想法設(shè)法減少玩家在游戲的時(shí)間?!崩钭訕湟贿呎f著,一邊隨手邀了一個(gè)在線的好友后,便開始了匹配。

  很快的,他跟自己邀請的好友都進(jìn)入了游戲。

  五個(gè)陣營的之間的戰(zhàn)斗就這么開始了,一局結(jié)束后,李子樹發(fā)現(xiàn)游戲中,地圖上出現(xiàn)的黃點(diǎn)怪,就相當(dāng)于5v5對戰(zhàn)模式中的野怪,擊敗之后可以自己增加的金幣以及經(jīng)驗(yàn)。

  這里的戰(zhàn)斗,相對而言不是那么的激烈,因?yàn)槊恳环絼傞_始都打的比較保守,沒有去對方的陣營黃點(diǎn)怪那里抓人。

  而是先刷著黃點(diǎn)怪,之后才開始互相抓人啊,互相打了起來。這就形成了一個(gè)很耐玩和有趣的現(xiàn)象,你打我一下,我不打別人也要追著打你的現(xiàn)象。

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