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未來游戲創(chuàng)始人

第十九章 發(fā)售日

未來游戲創(chuàng)始人 雪月花憐 2369 2018-04-15 19:07:38

  安德森早早等在了電腦前,等待著游戲正式發(fā)售。自從上一下玩了測(cè)試版之后,安德森就對(duì)這款游戲有些念念不忘。

  《深入迷霧2-虛幻之城》嚴(yán)格意義上來說還是一個(gè)新的游戲系列,畢竟第一作只是個(gè)人氣不高的像素游戲,第二作只發(fā)行了一個(gè)試玩版。

  不過即使這樣,《深入迷霧》系列也積累了一些一些人氣,這個(gè)人氣指的是玩過這款游戲的人數(shù),而是會(huì)對(duì)這款游戲的續(xù)作產(chǎn)生期待的人。

  對(duì)于游戲開發(fā)者或者游戲公司來說,有自己的粉絲群體是一件相當(dāng)幸福的事情。先是用一個(gè)代表性的游戲系列吸引玩家,進(jìn)而將這個(gè)人氣轉(zhuǎn)化成依靠公司招牌或者設(shè)計(jì)師本人的人氣。

  很多時(shí)候,玩家的期待就是游戲銷量的保障,在積累了足夠的人氣之后,哪怕游戲的質(zhì)量不是很近人意,銷量數(shù)字也不會(huì)難看。

  安德森對(duì)《深入迷霧2》的期待并沒有像對(duì)那些有情懷的大作一樣強(qiáng)烈,不過他還是希望自己能夠第一時(shí)間玩到這款游戲。試玩版帶給他的驚喜還沒有太過淡化,安德森特地安排了自己的時(shí)間,使得他能夠投入一整晚的時(shí)間。

  《深入迷霧2-虛幻之城》的售價(jià)是10美元,相當(dāng)便宜的價(jià)格。安德森沒有任何猶豫就付了款。

  游戲的本體容量并不大,蘇離所用的Oasis引擎其實(shí)能夠把游戲容量壓縮的更小。

  不過蘇離還是決定先不要太過引人注目,將許多素材按照原本的容量放到了游戲文件中,其實(shí)這些素材只不過是裝一個(gè)樣子而已。

  如果一個(gè)3D動(dòng)作游戲容量只有一點(diǎn)點(diǎn),那就顯得太黑科技了,難免不被人注意到。

  購(gòu)買游戲只有,安德森的游戲庫(kù)里就有了《深入迷霧2-虛幻之城》的界面,界面上顯示了游戲的幾個(gè)徽章。在完成某些游戲內(nèi)容之后,玩家就能夠在用戶界面里解鎖這些徽章。

  《深入迷霧2》的徽章數(shù)量并不多,不過安德森在這個(gè)界面發(fā)現(xiàn)了一個(gè)游戲的排行榜。排行榜總計(jì)分為兩個(gè),分別是“最快通關(guān)時(shí)間”的排行榜和“完成收集模式”的排行榜。

  現(xiàn)在很多這類游戲都加入了排行榜功能,從而鼓勵(lì)玩家對(duì)游戲進(jìn)行深入的探索。

  游戲的最速通關(guān)視頻也是一個(gè)很流行的視頻內(nèi)容,很多玩家在看了一些大神的通關(guān)視頻之后,紛紛表示玩的不是一個(gè)游戲。

  大約過了不到20分鐘時(shí)間,游戲就下載完成。安德森迫不及待的點(diǎn)擊運(yùn)行游戲的按鈕。

  正式版比起試玩版,少了開頭的那個(gè)像素關(guān)卡,直接進(jìn)入了正式游戲的內(nèi)容。

  已經(jīng)玩過試玩版的安德森不需要任何的熟悉過程,直接開始游戲。

  有了試玩版經(jīng)驗(yàn)的關(guān)系,安德森只用了15分鐘的時(shí)間就完成了前面的部分。當(dāng)然,這個(gè)過程中他還是死了十幾次。

  很快,安德森就沉浸在游戲當(dāng)中,他用了兩個(gè)多小時(shí)的時(shí)間完成了第一章的游戲內(nèi)容,進(jìn)入了虛幻高塔。

  蘇離將這個(gè)游戲的內(nèi)容分成了三個(gè)章節(jié),第二章的內(nèi)容就是虛幻高塔。

  進(jìn)入虛幻高塔之后,關(guān)卡的風(fēng)格發(fā)生了劇烈的變化,如果說第一章的關(guān)卡設(shè)計(jì)還是比較傳統(tǒng)的話,第二章的關(guān)卡內(nèi)容則顯得更加具有想象力。

  第二章的內(nèi)容給了安德森一個(gè)更大的驚喜,陡然轉(zhuǎn)變的風(fēng)格讓他對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)又稍稍提高了一些。

  第二章的難度比起第一章要更加高一點(diǎn),一些組合機(jī)關(guān)需要規(guī)劃一條精妙的路線加上對(duì)時(shí)機(jī)的完美把握才能過關(guān)。

  同樣,在第二章中玩家得到了新的道具“加速跑鞋”以及“滑翔翼”,多種道具的組合使用使得玩家能夠用不同的方法通過某一個(gè)關(guān)卡。同樣,如果玩家想要在通關(guān)競(jìng)速的排行榜上留名的話,道具的合理使用也是極為關(guān)鍵的因素。

  隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),安德森已經(jīng)完成了超過一半的游戲內(nèi)容。從先前的徽章界面中安德森就已經(jīng)知道游戲一共分為三個(gè)章節(jié)。

  在第二章接近尾聲的時(shí)候,安德森覺得這款游戲已經(jīng)有些超出自己的預(yù)期了,《深入迷霧》這個(gè)游戲系列和這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)師已經(jīng)成為他會(huì)持續(xù)關(guān)注的對(duì)象。

  同時(shí),他決定在自己加入的幾個(gè)游戲群組中大力推廣這款游戲。

  然而,他怎么也想不到,自己現(xiàn)在的評(píng)價(jià)還是低估了這款游戲。

  當(dāng)?shù)诙鹿?jié)結(jié)束,安德森從虛幻高塔中得到了游戲里的最后一個(gè)道具——時(shí)空轉(zhuǎn)換器。

  比起前面的三個(gè)道具“強(qiáng)力繩索”、“加速跑鞋”和“滑翔翼”,這個(gè)時(shí)空轉(zhuǎn)換器就顯得科幻的多。

  當(dāng)安德森進(jìn)入第三章,第一次使用時(shí)空轉(zhuǎn)換器之后,他才意識(shí)到,自己之前對(duì)這款游戲的贊美有多么的膚淺。

  他的腦海中此時(shí)升起了一個(gè)念頭。

  這個(gè)設(shè)計(jì)師,真是個(gè)怪物。

  …………

  …………

  同一時(shí)間,這樣的場(chǎng)景發(fā)生在世界各地。

  蒸汽平臺(tái)是一個(gè)面向世界的游戲平臺(tái),玩家來自世界各地。

  蘇安先是滬城的一位游戲愛好者,不僅愛玩,還自己運(yùn)營(yíng)著一個(gè)游戲自媒體,主要推薦一些冷門的獨(dú)立游戲以及發(fā)布一些游戲業(yè)界的新聞。

  同樣,在《深入迷霧2》發(fā)售當(dāng)天,蘇安先第一時(shí)間購(gòu)買并下載了游戲。

  他對(duì)于這個(gè)游戲的關(guān)注,主要是因?yàn)檫@款游戲是國(guó)產(chǎn)游戲,是來自國(guó)內(nèi)的游戲設(shè)計(jì)師獨(dú)立開發(fā)的游戲。

  蘇安先一直自詡為有良心的自媒體人,無論是評(píng)價(jià)文章還是業(yè)界新聞都注重事實(shí)。不過在這個(gè)流量為王的年代,良心是最不值錢的東西,他認(rèn)真琢磨出來的文章,閱讀量遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上那些引戰(zhàn)文或者標(biāo)題黨。

  更何況他的很多優(yōu)秀的評(píng)測(cè),用不了幾分鐘就會(huì)原封不動(dòng)的出現(xiàn)在其他的自媒體上,唯一改變的就是文章的作者。

  這就是現(xiàn)在整個(gè)環(huán)境的現(xiàn)實(shí),一個(gè)劣幣驅(qū)逐良幣的現(xiàn)實(shí)。

  當(dāng)然,因?yàn)樗\(yùn)營(yíng)的自媒體賬號(hào)文章質(zhì)量不錯(cuò)的關(guān)系,還是吸引了一批粉絲,而且這批粉絲大多是蒸汽平臺(tái)的用戶,因?yàn)樗扑]的很多游戲都是平臺(tái)上的一些較為冷門的游戲。

  《深入迷霧2》的各種消息出來的時(shí)候,他并沒有對(duì)游戲發(fā)表具體的看法,他想等到具體玩過之后,思考應(yīng)該怎樣評(píng)價(jià)。

  說實(shí)話,國(guó)內(nèi)的游戲依靠噱頭來吸引用戶,結(jié)果質(zhì)量一坨翔的事情發(fā)生過不止一次了,作為一個(gè)有良心的自媒體人,蘇安先選擇先觀望。

  下載完畢,進(jìn)入游戲。

  然后,就是過了十個(gè)小時(shí)的時(shí)間。

  天色已經(jīng)蒙蒙亮,他玩了整整一個(gè)通宵。

  蘇安先現(xiàn)在的心情很復(fù)雜,有激動(dòng),有意外,有難以置信。

  坐在電腦前,看著游戲的通關(guān)界面,他思考了半個(gè)小時(shí),然后做出了決定。

  他新建了一個(gè)文檔,然后輸入了一個(gè)標(biāo)題。

  《國(guó)產(chǎn)游戲的精神標(biāo)桿》。

  這是他第一次用這樣的標(biāo)題,但是他覺得自己并不是在嘩眾取寵。

  《深入迷霧2-虛幻之城》絕對(duì)當(dāng)?shù)闷疬@樣的評(píng)價(jià)。

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