@精靈寶可夢的素質(zhì)概述:
精靈寶可夢依照種族、個體、血脈、進化氣息含量,以及后天培養(yǎng)等因素,其體力、攻擊、防御、特攻、特防、速度等素質(zhì)的成長性,乃至于資質(zhì)、屬性、特性、遺傳、招式和氣息等先天條件,可謂截然不同。
為了更好的培養(yǎng)精靈寶可夢,精靈寶可夢世界的精靈博士們,透過統(tǒng)計和實驗等方式,研究出一系列的檢測手段并將檢測的結(jié)果進行量化。
透過這些被量化的數(shù)值,很容易就能看出一個精靈寶可夢的潛力,以及適合它們的發(fā)展方向。
只是依照檢測的重點,以及統(tǒng)計的方式之不同,其最后獲得的數(shù)據(jù)也不一樣。
所以,即便是相同性質(zhì)的檢測,也有不同的名稱和數(shù)據(jù)表現(xiàn)方式。
不過就整體來說,這些被量化了的數(shù)據(jù),可簡單地歸類為:種族值、個體值、潛力值、成長值、努力值和毅力值等六大類。
@種族值:
所謂的種族值,指的是精靈寶可夢的成長素質(zhì)總和,其中包含體力(也就是HP)、攻擊、防御、特攻、特防和速度。
成長素質(zhì)越高,成長起來(等級提升)以后的表現(xiàn)也就越好。
值得一提的是,這些數(shù)值是透過對比生成的,而非實際意義上的身體素質(zhì)。
另外,因個體差異與成長過程的不同,每一只精靈寶可夢的成長素質(zhì)也不盡相同,若能好好地培養(yǎng)并不斷地優(yōu)化它們的基因,然后一代一代培育下來,它們的種族值也會不斷地向上提升。
因此,種族值列表的部份,用來參考倒好說,若一昧地利用種族值來做判斷……
早晚會吃虧的!
@個體值:
所謂的個體值,既單一個體有別于其它同類物種的個體數(shù)值。
換言之,個體值并無固定的【數(shù)據(jù)】,它是以種族值的數(shù)據(jù)作為參數(shù),然后藉由分析統(tǒng)計的方式,所計算出來的偏差數(shù)值。
個體與其它同類物種的種族值差距越大,個體值的偏差也就越高。
因此,在有種族值存在的情況下,個體值大多都是采獨立計算的。
也就是說,精靈寶可夢在種族值已知的情況下,加上獨立計算出來的個體值,便是該精靈寶可夢的個體數(shù)值。
一般來說,精靈寶可夢的個體值(不含種族值)多在二十四點以下,萬中無一的閃光精靈寶可夢(異色精靈寶可夢),則在二十五點至四十八點的范圍,但也曾出現(xiàn)個體值超過四十八點的情況。
@潛力值:
所謂的潛力值,其實就是精靈寶可夢的資質(zhì),以及身體素質(zhì)等屬性的成長性之綜合評價。
依照精靈寶可夢的種族值、生命層次,以及身體素質(zhì)的成長性不同,評測標準也不太一樣,故相同的成長素質(zhì)在不同的生命層次,將獲得截然不同的評價。
這些評價,整體上可劃分成:孱弱(30-39)、虛弱(40-49)、一般(50-59)、良好(60-69)、優(yōu)秀(70-79)、卓越(80-89)、超凡(90-99)、傳奇(100-119)、史詩(120-139)、傳說(140-159)、神話(160+)等十一種。
能在野外成長至最終形態(tài)的精靈,多半擁有一般以上的評價(潛力值50+)。
能夠成為精靈族群領(lǐng)袖之精靈,其評價多在良好至優(yōu)秀之間(潛力值60-79)。
至于那些能夠成為霸主的精靈,其評價基本上都在卓越以上(潛力值80+),鮮少有低于這個標準的。
這些評價是可以透過后天的培養(yǎng)來提升的,包含但不限于各種鍛練、情感羈絆,以及使用各種資源道具等等。
只不過,潛力值的計算雖能讓人明確地掌握精靈寶可夢的成長潛力,然后針對性地進行彌補或強化,可潛力值的計算本身卻有一個問題,那就是數(shù)據(jù)庫的建立,沒有足夠的數(shù)據(jù)支持,給出的評價也會出現(xiàn)不同程度的落差。
?。ㄗⅲ喝f獸商團等宇宙商團販售的原生級精靈,除去亞種的傳說精靈之外,個體值評價多在一般以下,這也是精靈寶可夢世界的精靈聯(lián)盟,愿意將原生級精靈賣給他們的原因之一。)
@成長值:
成長值,顧名思義就是精靈寶可夢在成長的過程中,身體素質(zhì)等方面的成長比值,種族值、個體值以及精靈寶可夢的資質(zhì)越高,成長值往往也會越高。
只不過,精靈寶可夢的成長值并不是固定不變的,年齡增長、培養(yǎng)不當以及精靈寶可夢因各種原因留下暗傷等等,都有可能造成精靈寶可夢的成長值下降。
所以,妥善地對精靈寶可夢進行培養(yǎng),盡可能地提升精靈寶可夢的資質(zhì),借此提升精靈寶可夢的成長值,從而夯實精靈寶可夢的底蘊,才能使精靈寶可夢朝著更高層次邁進。
@努力值:
努力值,是精靈寶可夢透過后天的努力,從而提升自我實力的屬性值,它的存在是獨立作用的。
也就是說,精靈寶可夢即便種族值、個體值、成長值等等,皆不如其他的精靈寶可夢,也能透過后天的努力,也就是藉由努力值累積生成的屬性來進行彌補。
只不過,努力值越高,提升的難度也就越大,只能透過時間不斷地累積,不合理的超負荷訓練什么,往往只會產(chǎn)生反效果。
因此,努力值的累積雖然沒有上限,可因精靈寶可夢自身的條件與外部的資源供給等等,實際上還是存在著某種上限,真正能靠努力值翻身的精靈寶可夢并不多,要嘛有著種種奇遇,要嘛有一個多金而又舍得在它身上砸資源的訓練家。
@毅力值:
毅力值是一個特別的數(shù)值,它的數(shù)值高低并不會對精靈寶可夢的成長屬性造成任何的影響,而且只能靠精靈寶可夢一次又一次地突破自身的極限來累積。
只是,毅力值對精靈寶可夢來說卻相當?shù)刂匾?,精靈寶可夢的毅力值越高,突破自我極限的機率越高,在精神和體力都瀕臨枯竭的情況下,能夠堅持既定動作的時間也越長。
重點是,精靈寶可夢要想邁向更高的生命層次,提升招式技能的境界和威力,乃至掌握各式各樣的絕招,就必須將自身的毅力值提升至相應(yīng)的水平才行。
@招式技能的學習和使用限制:
一般而言,每一只精靈寶可夢在誕生之初,包含各種遺傳招式在內(nèi),只能掌握四、五個招式技能,然后隨著精靈寶可夢的進化與資質(zhì)的提升,學會十個招式技能對絕大多數(shù)沒有辦法晉階至精英以上境界的精靈寶可夢來說,就已經(jīng)是極限了。
之所以會發(fā)生這樣的情況,是因為精靈寶可夢在學會招式技能的同時,會將其能量運行的軌跡,以類似構(gòu)筑能量矩陣的方式,將其固化在身體里面,從而降低其施展的難度。
固化在精靈寶可夢體內(nèi)的招式技能越多,招式技能的威力越強,對精靈寶可夢的負擔也就越大。
因此,受限于精靈寶可夢的身體承載力,其所能學習和掌握的招式技能是有限的,當其承載力達上限以后,要想學習其它的招式技能,就必須做出抉擇,將不必要的絕招遺忘。
有鑒于此,精靈寶可夢所能掌握的絕招,也就是連續(xù)技、組合技以及融合技,同樣也是有限的。
?。勒惺郊寄艿膶哟蝿澐郑?p> 如《帝望》中的技能一般,精靈寶可夢所能學習和施展的招式技能,也能劃分出:形態(tài)、神韻、意境三層境界,并進一步細分成:修習、掌握、掌控、原理、本質(zhì)這五個層次。
實際上,這也是二次元宇宙所常用一種分類,只是二次元宇宙在這上,還存在著更高層次的境界劃分,僅此而已。
精靈寶可夢在學會招式技能的施放以后,就會進入修習的層次,但要想正常地在實戰(zhàn)中運用,就需要將招式練習到掌握的境界,在體內(nèi)構(gòu)筑相應(yīng)的能量矩陣才行。
在精英級以下,絕大多數(shù)訓練家的精靈,對招式的熟練差不多都在這個檔次,這也使他們陷入了屬性克制與戰(zhàn)術(shù)搭配的迷思,而疏忽了對精靈的培養(yǎng)。
在他們的潛意識當中,總覺得精靈只要能夠準確地按照他們的指揮施展招式那就足夠了!
只可惜,這顯然是錯誤的想法!而這也導致絕大多數(shù)的訓練家很難讓精靈寶可夢突破自身的瓶頸。
對招式的熟練,也是對精靈寶可夢的一種鍛練。它鍛練的是精靈寶可夢對能量的控制能力,以及對體力、精神與能量的有效分配能力,提升的是它們的毅力值。
一個連自己的身體都無法做到有效的掌控,毅力值低于正常水平的精靈寶可夢,怎么可能更進一步地達到精英級?
精靈寶可夢對招式的熟練達到掌控級,也就意味著精靈對該招式的了解已經(jīng)登堂入室,憑借著它們對體內(nèi)的能量矩陣進一步完善,不僅運用上更是爐火純青,甚至能做到收放自如的程度,能夠或宏觀或微觀地調(diào)整釋放出來的招式。
一般來說,只要精靈寶可夢對于某一個招式達到掌控層次,在觸類旁通的情況之下,很多熟練原本卡在瓶頸的招式也會接二連三地提升到掌控層次,這也是精英級精靈大多都能輕松能吊打精英級以下之精靈的根本原因,哪怕屬性被克制了也一樣,并不單單只有生命層次的差距。
當精靈寶可夢對招式技能的熟練達到原理級的層次,就可以不依靠體內(nèi)的能量矩陣,憑自身的記憶和身體本能來施展招式技能,屆時就能選擇性地洗掉烙印在其體內(nèi)的能量矩陣,從而掌握更多的招式技能。
領(lǐng)袖以上級別的精靈寶可夢,之所以能突破身體承載力的限制,掌握更多的招式技能,原因就出在這里。
至于本質(zhì)層次的招式技能熟練,則是精靈寶可夢在達到宗師境界以后,才有可能接觸的領(lǐng)域,同時也是精靈寶可夢晉階超凡的必要條件。
@精靈寶可夢的絕招:
精靈寶可夢的絕招,其實就是招式的一種延伸,透過銜接組合等方式,產(chǎn)生的組合招式。為了與一般的招式做區(qū)分,這才將通稱為絕招。
由于招式技能組合的方式不同,絕招一共可區(qū)分成三類,分別是:連續(xù)技、組合技以及融合技。
連續(xù)技是透過招式快速銜接來進行連續(xù)打擊,組合技則是連續(xù)技的升華,主要是利用銜接的方式,將復數(shù)招式疊加在一次攻擊當中,至于融合技的部份則比組合技更進一步,直接將復數(shù)招式融合在一起進行攻擊,不再有銜接不銜接的問題。
連續(xù)技的需求最低,只要招式熟練達到掌握層次就能修習,卻不代表它就容易掌握!由于招式與招式之間存在著相容性的問題,精靈自身的特性也會影響到招式的施放速度等等,所以必須反覆地摸索和訓練,從二連擊開始進行組合。
能夠打出五連擊,并在最后接上諸如破壞死光、陽光烈焰等招式時,連擊技的修習才算登堂入室,但若想要將連擊技修習到圓滿,則需要將自身所有招式貫通,可以隨意地進行銜接,同時還要在最后一擊為破壞死光等強力招式的前提下,一口氣打出十連擊以上的攻擊。
再說白一點的,連續(xù)技打的就是套路!抓住敵人的破綻以后,便直接給對方一通亂揍,不讓敵人有反應(yīng)和反抗的機會。
組合技因為需要無縫銜接地施展招式,并將招式的威力疊加起來,所以對招式的熟練要求較高,至少得達到掌控層次才行。
此外,并不是所有招式都能夠組合在一起,它有著許多的限制,其中一條便是招式的適性必須達到一定的程度才行。比較有名的組合技,就像是【勇鳥猛攻】搭配【翅膀攻擊】的飛行系組合技【飛翼斬】,以及【電光一閃】搭配【大爆炸】的一般系組合技【疾光炸裂】等等。
至于融合技的部份,則是真正意義上的絕招。它不像連續(xù)技那樣有可能被打斷且沒有增幅效果,也不像組合技那樣需要一定的蓄力來進行疊加,而且往往有著屬性上的限制,可是修習的要求卻也更加地嚴苛,其中一項要求便是招式熟練必須達到原理層次。
融合技里面最容易上手也最典型的,就是利用【火焰拳】、【冰凍拳】和【閃電拳】融合而成的【冰焰雷拳】,以及利用【火焰牙】、【冰凍牙】和【閃電牙】融合而成的【冰焰雷牙】等等,藉由招式的高適性來施展的屬性變化攻擊。