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我是職業(yè)NPC

第18章 大浪淘沙之后……

我是職業(yè)NPC 蜀椒 1945 2018-05-03 20:00:08

  大祭司的復(fù)活速度跟不上玩家的死亡速度,為了保持戰(zhàn)隊(duì)在數(shù)量上的優(yōu)勢,到最后玩家就必須跑尸。

  就是玩家死亡后,尸體就會(huì)釋放出靈魂,在距離最近的復(fù)活點(diǎn),然后靈魂再跑到之前死亡所在的地點(diǎn),就可以復(fù)活了。

  除了大祭師的復(fù)活術(shù)外,這樣的復(fù)活方式對玩家而言不管是掉落的經(jīng)驗(yàn)值還是復(fù)活所需要的費(fèi)用,都是花費(fèi)最低的。

  而且靈魂跑地圖,只是視界看起來是灰色,但是卻可以省略中間和很多怪物交手的時(shí)間,比直接控制身體跑地圖快多了。

  如此一來,就給了那些被玩家打“脫線”的幸存下來的職業(yè)NPC的機(jī)會(huì),逮著落單的,沖上去就是一頓群毆。

  之前怪的一方被玩家壓在地上摩擦,現(xiàn)在換怪把他們踩在地上狠虐。

  青芽和芹筱組成一隊(duì),聯(lián)手偷襲,專挑落單的玩家下手。

  大家各取一次經(jīng)驗(yàn)值和物品掉落,倒也合作愉快。

  山谷中央不時(shí)傳來各種大型法術(shù)的爆裂聲,弄的地動(dòng)山搖的,大有山崩地裂之勢。

  還有領(lǐng)主大人的怒吼和召喚。

  每次兩人都是相視一笑,選擇性地忽略,然后繼續(xù)默契地虐殺落單的玩家。

  戰(zhàn)斗從最開始的瘋狂,到最后的拉鋸戰(zhàn),持續(xù)了整整一個(gè)月。

  對于玩家而言,就是他們在外面世界的整整三天時(shí)間。

  雖然有營養(yǎng)艙供給身體一應(yīng)所需,可是如此激烈的戰(zhàn)斗也讓他們的精神受不了。

  到最后,除了工會(huì)的核心成員和職業(yè)玩家之外,普通玩家基本上都被刷下去了。

  剩下的工會(huì)核心成員和職業(yè)玩家不得不堅(jiān)持。

  這次領(lǐng)主之戰(zhàn)不僅對工會(huì),對整個(gè)玩家世界,甚至是外面的世界,意義都非常重大。

  必須拿下這個(gè)亡靈領(lǐng)主,才能拿到建城令!

  而建城令……據(jù)最內(nèi)部的消息稱,這有可能就是一柄打通兩個(gè)世界之間大門的鑰匙!

  雖然只是傳聞,也足夠無數(shù)人為之瘋狂了!

  隨著戰(zhàn)斗持續(xù)向后推移,外圍的玩家越來越少,青芽和芹筱不得不選擇靠近山谷中心,從后面偷襲那些皮薄的奶媽,法師,刺客之類。

  也有很多和他們一樣,從之前大浪淘沙一般的戰(zhàn)斗中“幸存”下來的職業(yè)NPC,都在干著偷襲的勾當(dāng)。

  大家都非常有默契,如果是軟柿子,都各自干著各自的。

  如果是遇上硬茬了,那么周圍的怪物角色都會(huì)蜂擁而上,群毆。

  將玩家干趴下后,又各自四下慢悠悠地散去,尋找新的目標(biāo)。

  有些等級(jí)比較高的職業(yè)NPC,所對應(yīng)的怪物角色也是非常厲害的。

  即便是那些高級(jí)玩家,若是被領(lǐng)主大人虐的只生下一點(diǎn)血了,他們也敢沖上去補(bǔ)刀。

  對玩家擊殺的最后一擊決定掉落經(jīng)驗(yàn)值和物品的所屬權(quán)。

  如此,職業(yè)NPC就會(huì)得到玩家死亡掉落的經(jīng)驗(yàn)值和物品了。

  這叫虎口搶食。

  不過這是非常時(shí)刻,想必現(xiàn)在領(lǐng)主大人想計(jì)較也計(jì)較不過來。

  領(lǐng)主大人發(fā)動(dòng)一波大招就有上百玩家躺尸,掉落的經(jīng)驗(yàn)值和物品簡直就是嘩啦啦地。

  但是也不是隨便哪個(gè)職業(yè)NPC都能做到終極boss或者領(lǐng)主的地位,職業(yè)NPC的等級(jí)只是最基本的條件。

  還有更重要的,就是你究竟能利用這個(gè)角色為主機(jī)創(chuàng)造出多少的價(jià)值?!

  比如像米米那樣本來柔弱的性子,就算是給她一個(gè)boss的角色,也只有被玩家虐的份。

  不僅為游戲世界提供的輸出很少……好吧,以前青芽被虐,那是沒辦法,就算是被虐也是千辛萬苦爭取來的。

  但是身為這樣的區(qū)域終極boss卻不一樣了,每次boss死亡系統(tǒng)會(huì)額定爆出一些物品,甚至是稀有材料和裝備。

  如果這boss不能虐殺同等的玩家創(chuàng)造相應(yīng)的價(jià)值,那么純粹就相當(dāng)于系統(tǒng)把這些東西白白送給玩家了。

  讓原本稀有珍貴的東西爛大街,非但不能調(diào)動(dòng)玩家的興趣,反而讓整個(gè)世界陷入疲軟狀態(tài)。

  那時(shí),就是這個(gè)世界的末日。

  所以,這個(gè)boss一定要讓玩家覺得非常有難度。

  除此之外,在有很多個(gè)職業(yè)NPC去競爭一個(gè)boss角色的時(shí)候,那么就要看誰能分給主機(jī)的好處越多,就越容易獲得這個(gè)角色了。

  這已經(jīng)是不成文的規(guī)定。

  如果職業(yè)NPC只是為了獲得角色故意抬高與主機(jī)的利益分成,最后卻達(dá)不到要求,那么對不起,主機(jī)會(huì)毫不猶豫直接將你投入混沌——回爐。

  總體來講,這次領(lǐng)主之戰(zhàn)非常成功,玩家和怪都在一種非常和諧的氛圍中僵持了下去。

  直到最后一天,明明還生下將近五分之一的血量的領(lǐng)主大人,突然間連中了玩家十幾個(gè)負(fù)面buff,于是那血便唰唰唰地往下掉。

  在最后一秒,轟然倒下。

  把整座山谷都震的一顫一顫的。

  青芽看著瘋狂的玩家,還有一個(gè)接一個(gè)散去的幽靈,意味著她這次的任務(wù)終于結(jié)束了。

  至于那些玩家工會(huì),誰最后拿到了建城令,就不在青芽關(guān)心的范圍了。

  她現(xiàn)在只想著把最后那五金酬勞拿到手,這次任務(wù)就算徹底了結(jié)了。

  青芽在這一個(gè)月的收獲杠杠的。

  等級(jí)從原來十二級(jí),直接升到了二十五級(jí),可以爭取25*5=125級(jí)內(nèi)的所有角色了。

  也就是說,在這個(gè)游戲世界里百分之八十的野怪角色她都有資格去爭取。

  當(dāng)然,至于能不能爭取到一個(gè)好的角色,那就需要去好生籌劃。

  除此,她還撿了無數(shù)的材料和裝備。

  因?yàn)樗挥袃蓚€(gè)儲(chǔ)物格,里面還都塞滿了食物,隨著每天的消耗,用掉一個(gè)儲(chǔ)物格的食物,便只有一個(gè)儲(chǔ)物格來存放撿來的東西了。

  里面放了兩件白銀裝備和幾樣稀有材料。

  其余的東西因?yàn)榉挪幌?,撿到了就直接交易給系統(tǒng),換成錢了。

  不過這幾樣要貴重的多,如果直接賣給系統(tǒng)的話,最多只有一半的價(jià)格,但掛到交易大廳,至少可以賣原價(jià)的八成。

  五十級(jí)以上的白銀裝備,最低都要四五百金,五成和八成之間差價(jià)可以足夠青芽吃一年了。

  青芽兜里有兩千多金,妥妥的小富婆了。

  但是那五金本來是協(xié)議好的,自然也要拿著。

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