這篇發(fā)在正文之前的,是為了測試書頁和通過審核,于是順便就扯幾句。
這次這本新書是我常寫的游戲類小說,不過和以往的游戲小說有個很大不同,就是這次用真實游戲做背景,設(shè)定方面就不是由著我為所欲為了。
好在這個游戲我還算熟悉,就是王者榮耀。
這一點很重要,收到不少朋友還有讀者私信問為什么寫這個游戲,為什么不寫那個,不寫那那個,不寫那那那個,總之就是推薦了許多他們喜歡的游戲。
根本原因就在這里。
因為這個我會,那個、那那個和那那那個我都不會啊!
這就像我寫不了軍事小說,寫不了硬科幻小說,寫不了履帶式挖掘機(jī)小說一樣,因為知識不夠。而這個知識不是看兩眼百度百科就能彌補(bǔ)的,還是需要相當(dāng)?shù)臅r間來學(xué)習(xí)和積累。
寫一個真實游戲為背景的游戲小說也是如此。你以為我在打游戲,其實我是在學(xué)習(xí)和積累,是在認(rèn)真工作好不好。
積累得差不多了,才敢來寫這樣一本書。這個不是開玩笑。
我不知道大家是不是像我一樣玩過王者榮耀,如果玩過,這本書輕松入門;如果沒有玩過,但知道這類型MOBA游戲略知一二的話,也輕松入門;但如果對以上都一無所知的話,那可能就要接觸全新的知識了。宛如當(dāng)年學(xué)習(xí)MT、OT、PK、仇恨等專用名詞一樣,這次將學(xué)習(xí)的是上單、打野、對線、BP、推塔、666、演員、舉報等專業(yè)名詞。
當(dāng)然,讓不玩游戲的人也看懂游戲小說是我寫這類小說時一向最希望可以做到的,這本也會如此努力。所以大家不用看到上邊那幾個名詞就瑟瑟發(fā)抖,畢竟還有78位英雄和300多種技能等待大家認(rèn)識。說到這想起來今天游戲版本更新,又多了一位英雄,已經(jīng)是79位了。這些都會在小說中向大家逐步呈現(xiàn)。
說到這就不得不提一下這個真實游戲的版本問題。
因為版本更新,游戲中的英雄、技能、裝備時常會有更新和調(diào)整,但小說有自己的情節(jié)進(jìn)度,是無法跟游戲更新完全同步的。這本書最初開始設(shè)計其實是挺早以前了,那個時候我依稀記得明世隱都還沒有出來,而到了現(xiàn)在,明世隱之后又多了公孫離、楊玉環(huán)、裴擒虎、弈星這四位好漢,今天又出一個狂鐵……
新英雄在小說里會找合適的階段加入,但是版本問題我已經(jīng)忽略了,就請大家也忽略吧,那個是肯定對不上號的,也不要拿對當(dāng)前版本的理解代入到小說中。小說中的游戲版本更新會存在,但會是一條假想的時間線。
同樣的地方還有KPL、賽制、戰(zhàn)隊、職業(yè)選手等等,這些在咱們真實生活中也是真實存在的,我還去職業(yè)戰(zhàn)隊走訪過一波。不過在咱們小說中就是全部虛構(gòu)的了,不會真的遵照現(xiàn)實來。
以上這幾點,就是寫作時為所欲為的空間了。所以還是要多提醒一句,這畢竟是本小說,是有很多藝術(shù)加工和虛構(gòu)成分在的,并不是王者榮耀的大型攻略現(xiàn)場。小說中寫到的游戲內(nèi)容部分是不是能拿到真實游戲環(huán)境下效仿,還請大家自己區(qū)分。
然后這幾天預(yù)告新書后看到一些讀者對真實向的游戲不太感興趣,表示這本不約,要等下一本。這就太麻煩了不是?不用等下一本啊,我正在連載的《天醒之路》了解一下唄。
最后說一下大家可能比較關(guān)心的更新情況。我相信大家對我的更新速度應(yīng)該是不會抱期待的吧?沒有錯,這本的更新也不會太快,大概就是每天一章。然后這本的篇幅也不會特別的長,希望控制在一百多萬字吧!我會盡力寫好,希望大家喜歡。
感覺已經(jīng)說了不少了,但是低頭一看,才一千來字。審核的文檔是需要兩千字以上的,有點尷尬,于是我精心準(zhǔn)備了一些游戲相關(guān)的術(shù)語給湊字?jǐn)?shù)。完全不懂這個游戲的小伙伴,可以抱著以下名詞解釋進(jìn)入小說。發(fā)現(xiàn)還有不懂的,可以求助搜索引擎。
以下是名詞解釋。
王者峽谷:游戲中5V5的地圖,有三路兵線,每條兵線雙方各有三座防御塔,每方有基地水晶一個,最終勝利條件為摧毀對方的基地水晶。
河道:敵我野區(qū)之間的那條路。
野區(qū):高地以外小兵在自然情況下不會進(jìn)入的區(qū)域,分布有野怪。
藍(lán)區(qū):蔚藍(lán)石像所在的野區(qū)。
紅區(qū):腥紅石像所在的野區(qū)。
高地:水晶所在的地方。
水晶:即基地,哪一方先摧毀對方水晶則獲勝。
防御塔:分布在三路兵線上的防御建筑。
兵線:雙方小兵行走和交戰(zhàn)的路線,共三路。
對線:同一路的雙方英雄對抗博弈的過程。
上單:指地圖上路單線發(fā)育的位置。
中單:是指地圖中路單線發(fā)育的位置。
打野:以野區(qū)資源為經(jīng)驗和經(jīng)濟(jì)獲取的位置。
輔助:幫助保護(hù)隊友的位置。
ADC:物理輸出核心,通常是射手。
藍(lán):蔚藍(lán)石像的簡稱,擊殺可獲得藍(lán)BUFF。
藍(lán)BUFF:減少英雄技能冷卻時間,增加回藍(lán)速度。
紅:腥紅石像的簡稱,擊殺可獲得紅BUFF。
紅BUFF:增加傷害并附帶減速效果。
暴君:BOSS級野怪,擊殺可使全隊獲取經(jīng)驗和金錢。
黑暗暴君:暴君在第9分55 秒時開始遁入黑暗,10分鐘時變化為黑暗暴君,擊殺可獲得增加全隊攻擊的BUFF。
主宰:BOSS級野怪,擊殺可獲得共三波主宰先鋒取代接下來的三波小兵。同時獲得提升全隊生命、法力回復(fù)的BUFF。
補(bǔ)刀:對敵人發(fā)出致命一擊。
一血:第一個擊殺英雄的人。
BP:BAN/PICK的簡稱。BAN意為禁用,PICK為挑選。
KPL:王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽。
我一時間能想到的名詞就這么多了,居然還不到兩千字,頭皮發(fā)麻、尷尬、郁悶,想吃宵夜,想吃早飯,想爆炸。
終于兩千字了,謝謝大家。十點正文見。