就像是白楊方才所說的一般,神武世界的發(fā)展,是龍騰走向興盛或是衰亡的關鍵因素,沒有之一。
想要龍騰興盛,那神武世界的發(fā)展是必不可少的,而目前神武世界的定位是網絡娛樂兼電子商務,這兩項產業(yè)想要發(fā)展壯大,那就必須刺激使用者消費,形成一個健康發(fā)展的經濟體系。
就拿網絡游戲來說,一款游戲如果想要持續(xù)發(fā)展,那就必須得擁有一個完善的經濟消費體系,游戲幣作為產出,等級,技能,裝備,還有一...
就像是白楊方才所說的一般,神武世界的發(fā)展,是龍騰走向興盛或是衰亡的關鍵因素,沒有之一。
想要龍騰興盛,那神武世界的發(fā)展是必不可少的,而目前神武世界的定位是網絡娛樂兼電子商務,這兩項產業(yè)想要發(fā)展壯大,那就必須刺激使用者消費,形成一個健康發(fā)展的經濟體系。
就拿網絡游戲來說,一款游戲如果想要持續(xù)發(fā)展,那就必須得擁有一個完善的經濟消費體系,游戲幣作為產出,等級,技能,裝備,還有一...