第十四章 被迫殺人
很快雙方就進(jìn)入到了BP畫(huà)面,這一次再次面對(duì)紅興戰(zhàn)隊(duì),蘇易他們可是要速戰(zhàn)速?zèng)Q的。
新的版本,無(wú)論是他們路人還是比賽,都正在嘗試新的玩法,但是蘇易卻有著很明顯的優(yōu)勢(shì),他清楚的知道這個(gè)版本都有哪些英雄非常強(qiáng)勢(shì)。
上單鱷魚(yú),打野夢(mèng)魘,中單佐伊,下路吸血鬼加牛頭,這就是天意戰(zhàn)隊(duì)選出來(lái)的陣容,沒(méi)有傳統(tǒng)AD射手,是個(gè)很明顯的前中期陣容。
而對(duì)手紅興戰(zhàn)隊(duì)選擇的陣容則是,上單諾手,打野盲僧,中路妖姬,下路EZ加錘石,看來(lái)是要來(lái)一個(gè)以暴制暴,也不打算給天意戰(zhàn)隊(duì)拖后期的機(jī)會(huì)。
雙方在都選擇暴力英雄的情況下,就要看雙方隊(duì)員各自的實(shí)力和支援能力,能不能形成以多打少的局面,或許就是獲勝的關(guān)鍵所在。
選擇好符文,進(jìn)入游戲,天意戰(zhàn)隊(duì)是在藍(lán)色方,按照蘇易的安排,在夢(mèng)魘六級(jí)之前,無(wú)需Gank,只要不斷的刷野發(fā)育,等到六級(jí)有了大招之后,再進(jìn)行游走。
蘇易的吸血鬼,召喚師技能帶的是閃現(xiàn)點(diǎn)燃,符文帶的是獵食者,之所以選擇這樣的技能和符文,就是為了能夠更好的壓制對(duì)方,畢竟吸血鬼的爆發(fā)還是很高的。
“他們竟然不選ADC,是想要放棄這比賽嗎?”
看到天意戰(zhàn)隊(duì)選擇的英雄,紅興戰(zhàn)隊(duì)的幾個(gè)隊(duì)員表示很奇怪,畢竟版本才剛更新,職業(yè)比賽上還沒(méi)有使用這種亂斗陣容呢,所以他們不明白吸血鬼下路的強(qiáng)大之處,也很正常。
“誰(shuí)知道,可能是想玩什么套路吧。”
紅興戰(zhàn)隊(duì)的人只能這么認(rèn)為,要不然就無(wú)法解釋對(duì)方選擇吸血鬼的目的了。
張凡的夢(mèng)魘按照蘇易的要求,只是沉溺在野區(qū)中刷著自己的野怪,不過(guò)也是因?yàn)榇?,他先將上路河道里的峽谷迅捷蟹給控制了下來(lái),因?yàn)橹挥绪{魚(yú)這條線(xiàn)是最容易被抓的。
前期鱷魚(yú)打諾手并不難打,有紅怒的鱷魚(yú)只要一套技能打在諾手的身上,諾手也吃不消,所以出于優(yōu)勢(shì)的鱷魚(yú),會(huì)被對(duì)方的打野給針對(duì)。
孔木的個(gè)人實(shí)力在無(wú)暇杯邀請(qǐng)賽上體現(xiàn)不出來(lái),但是在學(xué)校里的比賽中,還是表現(xiàn)的很明顯的。
只要給他拿到了強(qiáng)勢(shì)英雄,就一定能在對(duì)抗中取得一定的優(yōu)勢(shì),而這當(dāng)然也會(huì)成為對(duì)方打野主要照顧的點(diǎn)。
在他們的心中,天意戰(zhàn)隊(duì)只有上單孔木的實(shí)力很強(qiáng),是學(xué)校里許多戰(zhàn)隊(duì)想要的上單選手,所以對(duì)付天意戰(zhàn)隊(duì),針對(duì)上單肯定是個(gè)很正確的選擇。
已經(jīng)刷到三級(jí)的盲僧,直接摸到了上路的草叢中,他知道腳下的草叢里沒(méi)眼,所以就很安心的站在那里,等待著鱷魚(yú)上路對(duì)拼的那一波機(jī)會(huì)。
夢(mèng)魘還在野區(qū)刷野,爭(zhēng)取早點(diǎn)升到六級(jí),至于反蹲這個(gè)做法,他還真的是沒(méi)有想過(guò)。
諾手開(kāi)啟疾跑,率先向鱷魚(yú)發(fā)起了進(jìn)攻,因?yàn)樵俚认氯サ脑?huà),盲僧就有些虧了。
盲僧也直接從草叢中跑了出來(lái),利用W技能來(lái)到了諾手的身邊,準(zhǔn)備和諾手一起擊殺鱷魚(yú)。
在看到諾手開(kāi)疾跑的瞬間,孔木就知道對(duì)方的打野肯定是來(lái)了,要不然對(duì)方是肯定不敢這么沖到自己臉上的。
仗著自己有E技能,鱷魚(yú)沒(méi)有直接使用閃現(xiàn),而是用E技能先拉開(kāi)距離,再利用走位躲掉盲僧的Q技能,這樣就能省下一個(gè)閃現(xiàn)了。
“無(wú)情鐵手?!?p> 可是對(duì)方并不給鱷魚(yú)這樣的機(jī)會(huì),說(shuō)來(lái)也巧,鱷魚(yú)剛剛交出E技能,就被諾手的E技能給拉了回來(lái),這一下就非常爆炸了。
因?yàn)轺{魚(yú)的E技能一旦被打斷,就算是交了閃現(xiàn)也肯定跑不掉,畢竟對(duì)方的兩個(gè)人都有閃現(xiàn)沒(méi)交呢。
“冷酷捕獵?!?p> 既然如此,孔木也就不使用閃現(xiàn)這個(gè)技能了,反正也逃不掉,還不如和對(duì)方兩個(gè)人血拼一波,消耗對(duì)方的血量。
鱷魚(yú)選擇眩暈的目標(biāo)是盲僧,因?yàn)閾碛须pbuff的盲僧,在這個(gè)時(shí)候的傷害是要高于諾手的。
W技能過(guò)后銜接平A,再利用紅怒的Q技能命中兩人,回了一部分血量,但是在諾手和盲僧兩人的聯(lián)手進(jìn)攻下,鱷魚(yú)也很難再干些什么了。
在鱷魚(yú)死之前,靠著自己的爆發(fā)傷害,也成功的打掉了盲僧一半多的血量,這就給夢(mèng)魘入侵對(duì)方的野區(qū),提供了很大的機(jī)會(huì)。
畢竟接下來(lái)盲僧肯定是要回家補(bǔ)給裝備的,而鱷魚(yú)擁有傳送技能,可以直接上線(xiàn),這個(gè)時(shí)候在野區(qū)打起來(lái)的話(huà),天意戰(zhàn)隊(duì)將擁有非常大的優(yōu)勢(shì)。
雖然諾手和盲僧一起擊殺了鱷魚(yú),但是一血卻不是他們拿到的,而是下路蘇易的吸血鬼拿到了一血。
因?yàn)榫驮趧倓偵下钒l(fā)生戰(zhàn)斗的時(shí)候,下路的雙人組也對(duì)拼了起來(lái),EZ和錘石本來(lái)先升到2級(jí),想要先手到吸血鬼一套,所以就用E技能向前位移了。
吸血鬼直接用走位躲掉了EZ的Q技能,同時(shí)用自己的Q技能吸了一下EZ,再加上一下普通攻擊,然后扭頭就用W技能把EZ給撞了回去,不讓他繼續(xù)的輸出吸血鬼。
所以先升到2級(jí)的EZ和錘石,反而被對(duì)方給消耗了一些血量,如果要是錘石閃現(xiàn)E的話(huà),可能就是吸血鬼和牛頭要炸了,只可惜錘石沒(méi)有這么果斷,才導(dǎo)致了EZ的血量虧損。
而等到吸血鬼和牛頭兩個(gè)人升到二級(jí)之后,便輪到他們反打了,在蘇易的示意下,牛頭直接WQ二連將EZ給控制了起來(lái)。
開(kāi)啟了獵食者的吸血鬼,配合著兩層Q之后的被動(dòng)效果,直接WQ二連打在了EZ的身上,再加上點(diǎn)燃和普通攻擊的傷害,把EZ的性命給帶走了。
只不過(guò)為了躲避錘石的控制,蘇易被迫交出了閃現(xiàn),不過(guò)對(duì)方EZ也交出了閃現(xiàn)和治療,好在吸血鬼最后一下平A打了出來(lái),要不然EZ還真的死不掉。
“還不錯(cuò),差點(diǎn)沒(méi)打死EZ,要是他在我點(diǎn)燃給到之前用了治療,咱們就殺不死他了?!?p> 蘇易對(duì)張晨說(shuō)道,其實(shí)吸血鬼想在六級(jí)前擊殺AD幾乎是不可能的,要不是EZ的失誤太多,蘇易也沒(méi)準(zhǔn)備殺對(duì)方,只能說(shuō)是被迫拿下一血。