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宅之妖尾

第13章 三殤一聚,漫游之風(fēng)

宅之妖尾 指尖瓶邪 2011 2018-05-27 12:24:36

  在以往的游戲情況下,這種親身的操控比鼠標(biāo)鍵盤控制確實(shí)有不少差異,特殊的感覺有著別樣的興趣。

  任誰體驗(yàn)這種從未感同身受過的方式來進(jìn)行游戲,都會(huì)有種煥然一發(fā)的感覺。

  玩了多年的鼠標(biāo)鍵盤讓你突然自身用意志行動(dòng)來玩他,也就是自己妾身控制,一定新鮮感爆棚。

  讓你選擇哪個(gè),肯定是新玩法!

  而蘇瑞自身的失誤也不能把因素全加到他身上,這在第一次、第一場戰(zhàn)斗中,本應(yīng)該是吸取經(jīng)驗(yàn)的試驗(yàn)式試煉,但系統(tǒng)根本沒有留給他什么時(shí)間,遠(yuǎn)望逐漸推進(jìn)而來的暗黑碼奴,不管這場戰(zhàn)斗如何,他都必須要贏!

  暗自握拳,蘇瑞緩緩地踏出了復(fù)活點(diǎn),緊隨著一股深深的疲憊不禁讓他身體微微一顫,這就是死亡所付出的代價(jià)!

  重新仰起頭,這種程度的疲憊盡管來自精神上,甚至靈魂上的悸動(dòng),他都不在乎!

  失敗了也好,死亡也罷,都不能磨滅他那永無止境的斗志!

  多年來的壓抑他想在這里釋放。

  怕祂喵了個(gè)咪的啊,死兩次又不會(huì)懷孕!

  真正的強(qiáng)者,哪怕身處絕境之中也絕不會(huì)在一個(gè)坑里摔倒三次!

  決定不會(huì)?。?!重要的事情說三遍,決對不包含第三次。

  在途中,蘇瑞快速捋順一下自己的腦細(xì)胞,并時(shí)刻告誡著自己并不是來玩的,而是就著系統(tǒng)制定的規(guī)則來戰(zhàn)斗的。

  現(xiàn)到如今他不得不打起十二萬分之精神,模糊地抓到了一條線索,在慢慢探索每個(gè)細(xì)節(jié),接著每個(gè)點(diǎn)都浮現(xiàn)而出,再經(jīng)過抽絲剝繭地細(xì)究,一個(gè)個(gè)思緒串聯(lián)起來,它就是個(gè)嶄新的結(jié)果。

  經(jīng)過蘇瑞長久游戲的經(jīng)驗(yàn)與現(xiàn)今狀況的結(jié)合,他一拍腦袋終于算是找到了源頭,好難得的開竅了。

  這名英雄身份應(yīng)該是名極其強(qiáng)大的劍客,擁有高機(jī)動(dòng)、高功能性、高持久力以及最重要的高傷害輸出,蘇瑞俗稱祂為刺客。寓意著速攻流。

  這樣的強(qiáng)力英雄有個(gè)控制或者哀木涕頂上的話后切效果相當(dāng)有受益,當(dāng)然前提是有隊(duì)友的情況下。

  相對的,沒有任何英雄是十全十美的存在,這名英雄其實(shí)非常脆弱,前期后需匱乏很容易被敵方這種遠(yuǎn)程法爺?shù)腶p給一波帶走,他并沒有爆發(fā)性的秒殺傷害,傷害為持續(xù)性間接傷害,這一連串體現(xiàn)在前期都是很明顯的。

  尤其是敵方這種法爺手長有控制不說,爆發(fā)也高,最關(guān)鍵的是這家伙的技能是范圍性傷害,他用防御技‘庇佑之風(fēng)’組成的風(fēng)墻根本擋不住。

  “走位、意識掌控、時(shí)機(jī)把握、多變性戰(zhàn)術(shù)、地形、配合等等重要元素?!睂Υ粋€(gè)用心想了解游戲的玩家來說就是本能的最終之重。

  “地形、配合,相對這種單路模式又是單身作戰(zhàn)所產(chǎn)生的作用很小,可以忽略不計(jì),那么重點(diǎn)就在我能挖掘出多深的空間了。”

  情況有點(diǎn)深陷僵局的感覺。

  三十秒一波的碼奴被幽靈騎士刷了不少,祂的身后聚集了一大波生存下來的碼奴。

  其中不僅是盾兵和法杖,甚至還出現(xiàn)了另外一種特殊的兵種。

  蘇瑞稱呼它為:炮兵碼奴頭頭。

  粗意為兵種里面絕對的大哥大,皮糙肉厚不說,行動(dòng)緩慢點(diǎn)不提,就那條自帶“被英雄攻擊減少三層的傷害”的屬性就吊炸天了。

  從而使它們成為了攻尖利器,并且三波普通碼奴就出現(xiàn)一個(gè),實(shí)打?qū)嵉淖屍渌a奴羨慕的不得了。

  并非就這些,蘇瑞還發(fā)現(xiàn)了這些碼奴的不正常行為,在無英雄的影響下它們只會(huì)無腦的推進(jìn),有英雄騷擾的話,它們會(huì)優(yōu)先攻擊英雄,甚至還會(huì)分工制度,單個(gè)吸引仇恨,其它群起而攻之。

  自從進(jìn)入這個(gè)世界開始,有些平衡秩序不復(fù)存在,因而蘇瑞將要面對更多的困難與挑戰(zhàn)。

  借著游走的方式,進(jìn)可刁鉆攻擊,退可躲進(jìn)碼奴防線內(nèi)。

  每當(dāng)躲過,或者幽靈騎士這貨沒注意時(shí),他都微妙的借此機(jī)會(huì)優(yōu)先狠揍暗黑碼奴炮臺。

  他當(dāng)然不會(huì)暴露自己去傻兮兮滴越到后方平A,而是當(dāng)‘風(fēng)之殤’冷卻一完,他就偷偷摸摸抽出一道巨大劍氣進(jìn)行打擊。

  ‘風(fēng)之殤’這個(gè)技能十分實(shí)用,每擊打敵人三次,就有一道旋風(fēng)聽從他的召喚。

  對陣思路,判斷對方的技能冷卻度,逮到時(shí)機(jī)滿足,果斷一窩蜂消耗。

  “忍你們很久了!”

  就如同蘇瑞發(fā)泄的那樣,肆虐兇猛的風(fēng)暴驟然隨著劍刃的呼喚憑空匯聚,呼嘯席卷的劍刃風(fēng)暴,在蘇瑞面無表情的揮動(dòng)下無情粉碎。

  幽靈騎士一怔,根本沒有硬抗的想法,連連后退避讓這颶風(fēng)襲卷之地。

  被動(dòng)挨一擊可比承受一下‘風(fēng)之殤’疼多了,這么說吧,除個(gè)大招就這招三殤一聚的風(fēng)暴傷害最高了。

  對幽靈騎士沒意義的事情,可沒說對蘇瑞毫無作用。

  “就稱現(xiàn)在!”

  乘此機(jī)會(huì),被壓抑許久的怒氣,終于讓渾身解數(shù)的蘇瑞得到機(jī)會(huì)了。

  明知對方等級比自己高,并且都有大招的情況下,還往刀尖上撞,不是傻缺就是有能耐。

  這其實(shí)就是蘇瑞以往游戲結(jié)合經(jīng)驗(yàn)的一種戰(zhàn)略性打法,趁祂病要你小弟命!

  簡單點(diǎn)講,就是要硬著沒皮沒臉的頭皮搶經(jīng)驗(yàn)。面對六級的幽靈騎士他只能用巧破力,奇盡手段來抓緊時(shí)間刷大招才是王道!

  機(jī)會(huì)已經(jīng)被他爭取到了,哪還有不上的道理。

  飄逸的漫游之風(fēng)匯聚足下,‘凌波斬’點(diǎn)在自家一個(gè)碼奴的鋼盔上,趁著熱和的腳力蜻蜓點(diǎn)水擦過一個(gè)敵方前哨碼奴上,在一回轉(zhuǎn)身形已消匿,只留下劍刃切割暗黑碼奴的傷痕。

  迎難而上,打它個(gè)出其不意攻其不備。

  蘇瑞的步伐沒有絲毫停留,每每貼在一個(gè)碼奴邊上,還未到呆木的石頭腦袋反應(yīng)回來,蘇瑞已經(jīng)用‘凌波斬’輪轉(zhuǎn)了個(gè)來回。

  期間斷斷續(xù)續(xù)打掉、打殘了不多但很客觀的生命值,暗黑碼奴們一頓嗷嗷叫,追著蘇瑞猛砍。

指尖瓶邪

新書不易,在此請求大家能滯留此地留下一個(gè)足跡,謝謝噠~瓶醬會(huì)努力的

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