002 直死之魔眼(二)
姬無(wú)月所在的巨城叫做離焰城,位于中國(guó)區(qū)版圖的南方。
穿過(guò)高達(dá)百米高的城墻下隧道般的城門來(lái)到城外,只見外面的平原上密密麻麻擠滿了殺怪練級(jí)的玩家。
這里是離焰城的南城門,外面是一個(gè)廣袤無(wú)邊的平原地帶,一條十余米寬的青石大道從城門處一直延伸到地平線上,路邊上每隔數(shù)米便有一個(gè)用于驅(qū)散怪物的魔法燈柱,NPC的馬車隊(duì)在路上來(lái)來(lái)往往顯得十分熱鬧。
道路兩邊則是數(shù)以萬(wàn)計(jì)的玩家們,一個(gè)個(gè)發(fā)出咯咯聲響的骷髏剛一刷新出現(xiàn),便立馬迎來(lái)無(wú)數(shù)刀劍和火焰圣光等法術(shù),然后骨架散落一地等待刷新。
這個(gè)叫做亡者平原的地方便是離焰城的1級(jí)怪物刷新地,會(huì)刷新1級(jí)的骷髏怪,是新手們熟悉游戲和練級(jí)的最佳場(chǎng)所,雖然人山人海,但是勝在安全無(wú)憂。
就是偶爾有精英怪刷新出來(lái),也架不住無(wú)數(shù)玩家的攻擊,瞬間被秒殺。
游戲開服還不到半小時(shí)的時(shí)間,進(jìn)入游戲的玩家恐怕已經(jīng)超過(guò)百萬(wàn)數(shù)了吧,單是離焰城這里就已經(jīng)有好幾萬(wàn)的玩家了,而且數(shù)量還在不斷增加。
中國(guó)區(qū)的另外四個(gè)巨城和外國(guó)國(guó)區(qū)估計(jì)也差不多是這個(gè)情況,天華集團(tuán)的每一個(gè)新游戲開服,都是這幅景象,姬無(wú)月也見怪不怪了。
換作以前他大概只能和這些玩家擠在一起去搶那些1級(jí)的骷髏怪慢慢升級(jí),但是現(xiàn)在他終于能夠擺脫這人山人海的練級(jí)大軍了。
擁有直死魔眼他最大的優(yōu)勢(shì)就是,無(wú)視怪物在等級(jí)和屬性上的優(yōu)勢(shì),別人打不動(dòng)的高級(jí)怪物,在他的直死魔眼眼中卻是和紙一樣的單薄,一戳就破。
繞開亡者平原中的玩家大軍,姬無(wú)月沿著城墻的邊緣往平原的另一個(gè)方向走去,一直走了半個(gè)多小時(shí)視線中的玩家才開始逐漸減少。
一座散發(fā)著腐朽的惡心氣息的黑色森林出現(xiàn)在了姬無(wú)月的眼前,走近一看,森林中的樹葉和草地并不是純黑色,而是很深的墨綠色,所以遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去才像是黑色。
一股刺鼻的仿佛腐肉般的惡臭傳來(lái),讓姬無(wú)月不禁捂住鼻子,皺起眉頭。
游戲弄得太過(guò)真實(shí)也有不好的地方,比如這座森林,往后估計(jì)也沒幾個(gè)玩家愿意跑來(lái)這種地方練級(jí),單是那惡心的氣味就能讓百分之九十的玩家望而卻步,尤其是女性玩家。
姬無(wú)月從身上的衣物撕下一塊布條,綁到臉上蒙住鼻子后才踏入到森林中去。
系統(tǒng)贈(zèng)送的初始裝備除了武器之外并沒有任何屬性附加,而且《傳說(shuō)》中的裝備系統(tǒng)與其他游戲有著很大的區(qū)別。
玩家沒有裝備欄之類的設(shè)定,獲得的裝備都是實(shí)物,需要直接穿在身上,只要不是沖突重疊的裝備,都可以獲得屬性加成。
而布衣類的裝備則相對(duì)脆弱,很容易被破壞。比如他現(xiàn)在穿著的初始裝備,外面一層的皮衣有微弱的防御能力,里面一層的布衣則是輕易就能撕碎,和現(xiàn)實(shí)基本沒有什么區(qū)別。
走在森林中潮濕的草地上,周圍一片陰森鬼氣,濕氣中那濃烈的腐臭,就算是蒙住了鼻子也讓姬無(wú)月有種想要嘔吐的惡心感。
而隨著第一只怪物出現(xiàn)在他眼前,這種感覺就更加濃烈了,那是和生化危機(jī)里的喪尸一般無(wú)二的人形怪物,拖著腐朽蒼白的身軀晃晃蕩蕩的走在森林中。
「死者:5級(jí)普通怪物,受到某種影響死而復(fù)活的尸體。」
使用了系統(tǒng)自帶的偵查功能后,怪物的等級(jí)和基礎(chǔ)信息浮現(xiàn)在姬無(wú)月的腦海中。
“雖然名字不同,但這不就是喪尸嗎?但愿其敏捷不要太高才好,我現(xiàn)在才1級(jí)而已啊?!?p> 姬無(wú)月暗道,5級(jí)的怪物哪怕不是敏捷專長(zhǎng)其屬性也絕對(duì)要比現(xiàn)在0敏捷的他要強(qiáng)得多。
玩家1級(jí)的時(shí)候四大屬性都是0點(diǎn),只有1點(diǎn)可自由分配的點(diǎn)數(shù)和2點(diǎn)新手武器的附加屬性。
“對(duì)擁有直死魔眼的我而言,攻擊力之類的屬性并沒有太大的作用,只要能夠擊中死線,任何怪物都能夠秒殺,所以我需要的是無(wú)與倫比的速度,讓任何目標(biāo)都無(wú)法躲避我的攻擊的超級(jí)速度。”
略微思考了一下,姬無(wú)月便決定了自己的加點(diǎn)方案,然后將那1點(diǎn)自由屬性點(diǎn)加到了敏捷上,以后的裝備選擇也以加敏捷的裝備為主。
“可惜選擇的是戰(zhàn)士職業(yè),要是早知道就選速度最快的刺客職業(yè)了,直死魔眼加上神出鬼沒的刺客,玩潛行暗殺的話誰(shuí)能躲得過(guò)?想想就覺得恐怖?!?p> 雖然感覺可惜,但這也是無(wú)可奈何的事情,只能看看轉(zhuǎn)職的時(shí)候有沒有敏捷專長(zhǎng)的戰(zhàn)士分支職業(yè),或者隱藏職業(yè)之類的了。
同時(shí)也慶幸沒有選擇法系或者射手職業(yè),因?yàn)樗谰€是需要親手觸碰到才行,遠(yuǎn)程和法系是無(wú)效的。
將背后的短劍抽出,在前方不遠(yuǎn)處游蕩的死者似乎沒有發(fā)現(xiàn)姬無(wú)月的存在,雖然是死而復(fù)活的尸體,但也依舊是尸體,按照天華集團(tuán)其他游戲中的類似怪物的設(shè)定,視覺之類的觀感估計(jì)是沒有的,其索敵的方式應(yīng)該是嗅覺或者聽覺。
隨著頭部再度傳來(lái)疼痛,姬無(wú)月眼中的世界浮現(xiàn)出一條條深色的裂紋,那被稱為死線的線條,將整個(gè)世界都變得四分五裂。
就像置身于萬(wàn)丈高空之中的玻璃橋,而且腳下的玻璃還是布滿裂紋仿佛隨時(shí)都會(huì)破碎般的感覺。
微微張開嘴巴輔助呼吸,盡量讓自己適應(yīng)直死的世界,雙眼聚焦在前方的死者身上,那密布的死線就好像穿著蜘蛛俠的衣服一樣,其死線的數(shù)量比普通的NPC和玩家還要多數(shù)倍。
“原來(lái)如此,本來(lái)就已經(jīng)是死去之物,相比起真正活著的人,這些活著的死尸雖然比常人強(qiáng)大卻更加接近死亡,所以死線才會(huì)那么多。那么,就讓我見識(shí)一下吧,直死魔眼的力量。”
深吸一口氣,姬無(wú)月向著死者沖去。
姬無(wú)月一動(dòng),對(duì)面的死者也立即被驚動(dòng),面向著姬無(wú)月張開猙獰的嘴巴,發(fā)出一聲嘶吼,伸出雙手迎向姬無(wú)月。
在姬無(wú)月眼中死者全身上下都是死線,包括雙手也不例外,以他現(xiàn)在的力量屬性,一旦被死者捉住,絕無(wú)掙脫的可能性。
所以,姬無(wú)月抬起短劍,朝著死者雙臂上的死線刺去。
噗!
毫無(wú)阻力,就好像切豆腐一樣輕松,死者的左臂被姬無(wú)月輕易的整個(gè)切斷,掉落到地面上。
死者的速度雖然比姬無(wú)月要快上一些,但卻也快得有限,被切斷一根手臂后死者幾乎毫無(wú)影響,右手朝著姬無(wú)月的臉部抓去。
姬無(wú)月連忙往下一蹲,躲開死者的右臂,死者的雙腿頓時(shí)出現(xiàn)在他眼前,那密密麻麻的死線,哪怕不刻意去瞄準(zhǔn)也能夠輕易切中。
又一次揮動(dòng)短劍,將死者的左腿也切掉后往后一躍,稍微拉開與死者的距離。
失去了一手一腿的死者頓時(shí)倒在了地上,但是死者卻沒有任何傷痛的表情,哪怕是只剩下右手和右腿也嘶吼著往姬無(wú)月爬過(guò)來(lái)。
“和我想象的差不多,殺掉目標(biāo)的一部分和殺掉目標(biāo)的整體是有所區(qū)別的?!?p> 俯視著以一手一腿掙扎著爬過(guò)來(lái)的死者,姬無(wú)月喃喃說(shuō)道。
剛才他兩次切中的死者身上的死線,卻沒有直接將死者殺死,只是切斷了其左手和左腿而已,也就是說(shuō)他兩次切中的死線殺掉的并不是死者本身,而是死者的左手和左腿部分。
“那么,再試試看吧?!?p> 姬無(wú)月上前兩步,望著死者背上心臟部位的死線。
靠近了姬無(wú)月的死者一手抓住姬無(wú)月的腳,在死者那怪力般的手掌拿捏下,姬無(wú)月也被劇烈的疼痛狠狠刺激了下。
死者的血盆大口剛剛靠近姬無(wú)月的小腿,姬無(wú)月的短劍已經(jīng)刺入了他的后背,直接從后背切入心臟位置的死線。
隨著系統(tǒng)的提示音響起,姬無(wú)月腳上的死者手掌一松,宣示了死者的死亡。
再打開屬性板一看,下面的經(jīng)驗(yàn)值已經(jīng)從0%變成了1%,越4級(jí)殺怪才給了1%的經(jīng)驗(yàn)值,也就是他還需要?dú)?9只死者才能升到2級(jí)。
姬無(wú)月不禁為正在亡者平原上搶怪的玩家們默哀,《傳說(shuō)》的練級(jí)難度可比其他游戲要高得多了,按照這個(gè)速度外面的玩家大軍可能還需要三四個(gè)小時(shí)才有可能升到2級(jí)。
啪!
姬無(wú)月突然捂住額頭蹲伏下來(lái):“見鬼,剛才專注于殺怪的時(shí)候還好一點(diǎn),現(xiàn)在稍微放松了下精神就又來(lái)了,這雙眼睛強(qiáng)大歸強(qiáng)大,卻有些難搞啊?!?p> 原來(lái)是使用直死的后遺癥又出現(xiàn)了,那頭痛雖然不是很強(qiáng)烈,但是在使用直死時(shí)卻無(wú)時(shí)無(wú)刻不在,集中精神時(shí)還能稍微減輕一下,但是精神一旦放松就又會(huì)出現(xiàn)。
使用這雙眼睛不僅需要忍受身處布滿死亡的世界中的恐怖,還得忍受精神上的侵蝕,意志力稍差的人估計(jì)都駕馭不了。
姬無(wú)月的意志力倒也說(shuō)不上多強(qiáng),但不知是不是他有這方面的天賦,平常狀態(tài)下使用直死魔眼雖然也不太適應(yīng),卻也不算特別難受。
“智力屬性除了影響法術(shù)傷害之外,似乎還對(duì)精神和意志力有所增強(qiáng),以后加強(qiáng)一下智力屬性不知道能不能緩解這個(gè)后遺癥?!?p> 關(guān)閉直死魔眼后,姬無(wú)月才重新靜下心來(lái),暫時(shí)還是盡量在需要的時(shí)候才開啟直死魔眼比較好,運(yùn)用直死魔眼專注于殺怪的時(shí)候由于精神集中可以減緩一下頭疼的癥狀。
想著直死魔眼的情況,姬無(wú)月不由一陣苦笑,玩游戲玩成他現(xiàn)在這樣估計(jì)也算是前無(wú)古人了,也就是天華集團(tuán)敢這么玩,不然大部分玩家估計(jì)也受不了玩?zhèn)€游戲還得吃這種苦頭。