第一百零二章 每個(gè)學(xué)渣都有學(xué)霸的夢(mèng)
半個(gè)月的時(shí)間,當(dāng)然學(xué)不到什么東西,但結(jié)合微軟與索尼送過來的樣機(jī),還有技術(shù)員工的技術(shù)支援,至少整個(gè)團(tuán)隊(duì)對(duì)于新平臺(tái)的開發(fā)有了一個(gè)基本的了解跟熟悉了。
剩下來的則是慢慢的鉆研,更多程度的去進(jìn)行新技術(shù)的嘗試。
這不是說做就能夠做的,平臺(tái)的熟悉,引擎的適配,還有其余一系列的問題。
從PC的平臺(tái),轉(zhuǎn)移到主機(jī)上面,整個(gè)團(tuán)隊(duì)需要面對(duì)的困難遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比想象中的要多的多。
當(dāng)然其中最困難的是3D模型跟貼圖的格式,因?yàn)樵谖④浉髂岬男轮鳈C(jī)平臺(tái)上面,其兼容推薦的格式跟PC是完全不同的。
雖然也可以使用PNG跟JPG的圖片,但受限于顯卡的低效處理,平臺(tái)主要推薦的格式還是BC7的格式。
除了這些基本的要求以外,對(duì)于新平臺(tái)主機(jī)的機(jī)能試探也是他們需要做的工作,嘗試新主機(jī)顯卡的極限性能,還有帶寬的極限嘗試,這些都是他們作為游戲制作者需要去做的事情。
跟PC完全不同的兩個(gè)平臺(tái),光照處理、透明效果,等等太多的都需要進(jìn)行重新的研究,雖然并不是從零開始學(xué)習(xí),但仍然是一項(xiàng)大工程。
而對(duì)于皮格還有麥瑞克他們來說,這只是一個(gè)稍微有點(diǎn)麻煩的工程,因?yàn)楸旧硭麄兌际窃?jīng)制作過主機(jī)游戲,雖然并不是次時(shí)代的新平臺(tái),但經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)放在那里了。
葉迅、陶發(fā),還有包括天河網(wǎng)絡(luò)其他的員工,大多數(shù)都還是一張白紙,他們更多接觸的還是PC平臺(tái)上的技術(shù)。
“整個(gè)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)沒辦法一下子的提高,但他們的學(xué)習(xí)能力非常棒,而且他們所積累的經(jīng)驗(yàn),用作與初步的開發(fā)足夠了,當(dāng)然中后期很大可能我們需要進(jìn)行返工?!丙溔鹂顺诱f道。
“這并不是問題,一點(diǎn)一點(diǎn)的來?!背狱c(diǎn)了點(diǎn)頭,對(duì)于技術(shù)上面,他自己也是一知半解,雖然在平日里面他也會(huì)去學(xué)習(xí)一些來充實(shí)自己,但畢竟他不是專業(yè)的。
本身決定要做主機(jī)游戲,他也沒有想過一步登天,失敗、挫折,這是必然會(huì)面對(duì)的事情。
截至為止,求生之路的項(xiàng)目雖然還沒有正式開始全面的開發(fā),但是開發(fā)人員包括外包的團(tuán)隊(duì),以及部分單項(xiàng)目合同工,已經(jīng)達(dá)到600多人了。
當(dāng)然跟之前的江湖項(xiàng)目一樣,其中大多都是建模美工方面的人員。
“新的平臺(tái),實(shí)際上這對(duì)于我們而言,應(yīng)該是一種優(yōu)勢(shì)?!丙溔鹂瞬恢缽哪睦锾统鰜硪桓憬叮瑒冮_皮邊吃邊說。
如同EA、育碧,卡普空,等歐美霓虹的游戲大廠,對(duì)于主機(jī)平臺(tái)的技術(shù)可以說已經(jīng)是業(yè)界頂尖的層次了。
即便是一年一發(fā)的年貨作品,他們對(duì)于主機(jī)平臺(tái)性能的壓榨,都比一般的游戲廠商要出色的多。
這是技術(shù)底蘊(yùn)帶來的優(yōu)勢(shì),但換做新的平臺(tái),整體的硬件結(jié)構(gòu)雖然有些變化不大,原來的技術(shù)改進(jìn)后可以繼續(xù)使用,但相應(yīng)的他們的優(yōu)勢(shì)縮短了。
每一次新的平臺(tái),都會(huì)對(duì)游戲界造成一次不小的影響,尤其是革新化的平臺(tái)或硬件更新。
“不管怎么說,先進(jìn)行初期的開發(fā)吧?!背有α诵Γ贿^心里面有了一個(gè)想法。
麥瑞克跟其團(tuán)隊(duì)是EA派遣來,當(dāng)做物理引擎技術(shù)的交換。
對(duì)方的技術(shù)是值得肯定的,而且目前天河網(wǎng)絡(luò)也缺技術(shù)性的人才,那么問題來了,自己能不能把他們?nèi)谶^來?
這個(gè)想法從楚河心里面升起來后,就跟點(diǎn)燃了火種一樣,舍不得熄滅。
如果真的能夠挖過來的話,毫無疑問天河網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)團(tuán)隊(duì),可以說是國(guó)內(nèi)頂尖的了。
但怎么打動(dòng)對(duì)方這是一個(gè)問題了。
這個(gè)念頭在腦子里面轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn),楚河就把放到旁邊去了,還早呢。
按照之前跟EA方面的約定,兩年的時(shí)間,差不多也能夠?qū)⑶笊愤@個(gè)項(xiàng)目做完了。
求生之路的開發(fā),因?yàn)槭侵鳈C(jī)平臺(tái),所以楚河并沒有添加跟江湖中一樣的物理引擎。
雖然在江湖中表現(xiàn)的非常震撼,但是有利也有弊,如果不能夠處理好其物理引擎與游戲的一個(gè)融洽度的話,反而容易毀了整個(gè)游戲。
而在楚河跟團(tuán)隊(duì)里的眾人,開始著手開始求生之路開發(fā)的時(shí)候,關(guān)于戀與制作人手游的熱度徹底爆發(fā)了。
很快關(guān)于戀與制作人的熱詞,登上了百度的熱度頭名,游戲玩家已經(jīng)突破了500萬,其中超過7成為女玩家。
充值額度更是讓人感覺瘋狂,普通的玩家沒辦法了解,但同樣在業(yè)內(nèi)的游戲從業(yè)者,卻打聽到了一個(gè)讓人感覺不可思議的數(shù)據(jù)。
戀與制作人的流水,兩周的時(shí)間還沒到就突破兩億了!
兩億!不是兩百塊??!
不知道有多少游戲,從公測(cè)到關(guān)服,都達(dá)不到的一個(gè)數(shù)字。
但戀與制作人僅僅兩周就已經(jīng)達(dá)到了。
TINGK的辦公室里面,張凌坐在那里看著最新的報(bào)表,一臉的呆滯。
轉(zhuǎn)頭他看著旁邊的助手:“我們TINGK成立以來,最火爆的一款游戲,月流水是多少?”
助手同樣有些呆呆的:“好像是1000萬不到吧?!?p> 1000萬不到,現(xiàn)在是兩周兩億。
為什么有一種做夢(mèng)的感覺?
“楚總真是厲害??!”呆呆的坐在那里半天,張凌不由得心生感慨了一句。
對(duì)于楚河是個(gè)什么樣的人,張凌在TINGK被收購(gòu)之前,也沒有多了解過。
但在TINGK被收購(gòu)之后,跟天河網(wǎng)絡(luò)的一些高層負(fù)責(zé)人接觸過后,張凌也是有一些了解了。
一個(gè)有理想的游戲制作人,從天河網(wǎng)絡(luò)本部跟其他工作室的KPI制度就能夠看得出。
不是以單純的在線人數(shù),人均充值來判定運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的能力。
懂游戲,而且不是跟其他游戲公司那樣,完全壓榨游戲的生命力。
細(xì)數(shù)天河網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)建至今,不看還好,調(diào)查了一下張凌感覺這完全就是一個(gè)奇跡。
除了現(xiàn)在已經(jīng)涼涼的紅月傳奇,其他的游戲竟然是清一色的口碑都還不錯(cuò)。
當(dāng)然這指的是楚河本人擔(dān)任主策劃的游戲,目前天河網(wǎng)絡(luò)頁游部開發(fā)的一些游戲,雖然盈利不錯(cuò),但口碑就有一點(diǎn)差了。
而且對(duì)于楚河本人,張凌還有一種羨慕。
羨慕對(duì)方能夠制作如同江湖、饑荒這種精品游戲。
雖然他是做手游的,但哪個(gè)學(xué)渣曾經(jīng)還沒個(gè)當(dāng)學(xué)霸的夢(mèng)想?
這個(gè)想法不止張凌一個(gè)人出現(xiàn)過,而且他也肯定不是最后一個(gè)。
對(duì)于手下人的想法,處于金陵的楚河是啥都不清楚,但一封突然寄過來的郵件,讓楚河感到了一些驚訝于意外。
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喝一杯紅酒
主機(jī)平臺(tái)跟PC平臺(tái)的游戲制作,其實(shí)也沒多復(fù)雜,說白了,就是前者入門難,但入門后很多技術(shù)就可以一直用了;后者入門簡(jiǎn)單,但因?yàn)橛布乱约捌渌鞣矫娴脑?,精通難。