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網(wǎng)游之光系魔法師

第一百二十章 故事要點(diǎn)

網(wǎng)游之光系魔法師 冷易隨心 2255 2018-09-21 06:05:00

  夏堇欣:“我很,難相信,如果我的故事過于善良的話,那么這個世界會如何進(jìn)行下去?”

  段巖:“應(yīng)該會按照原路走下去,不是有句話叫‘人之初,性本善’嗎?想要改變這一點(diǎn),可能很難,所以你也不用太過在意。”

  得到這種回答夏堇欣還是很失落的,或許段巖思索的都是對的,因為劇情不管如何引導(dǎo),該發(fā)生的依舊會發(fā)生。水元素這種生命體系,不是受外界影響產(chǎn)生災(zāi)難,就是因為空虛而產(chǎn)生災(zāi)難。

  夏堇欣:“我有能力引導(dǎo)它們走上某種道路嗎?”

  段巖:“如果能夠被認(rèn)可,應(yīng)該有所改變,但是我不確定,至少你努力過,你也不會后悔,不是嗎?”

  每個人對待游戲的理解都不一樣,實際上當(dāng)作簡單的任務(wù),一點(diǎn)點(diǎn)的做,也沒問題。比如劉玲她們就只是協(xié)助冰元素一族開采能量水晶,就是按照一定的任務(wù)路線慢慢走。

  所謂的任務(wù)權(quán)限,就是系統(tǒng)根據(jù)玩家對于游戲的理解,對于劇情的判斷,而給予的另一種肯定,就是玩家參與的任務(wù)之中,可獲得的劇情選擇權(quán)越高。

  這種東西很好判斷,一是任務(wù)完全率,二是任務(wù)完成的完美度。一個簡單的任務(wù)是可以無限衍生,比如最簡單的驅(qū)除野獸。

  基本玩法是簡單的驅(qū)除。還可以養(yǎng)怪獸,慢慢的將一個簡單的任務(wù)變成高難度任務(wù),觸發(fā)額外的任務(wù)要素。不過最終結(jié)果就是任務(wù)權(quán)限下降,之后做任務(wù)限制條件上升。

  總體而言,為了保證游戲的劇情合理而不崩潰,對于不同的玩家,系統(tǒng)給予的規(guī)則也不盡相同。

  為了達(dá)到某種目的,手段是多樣化的,而作為玩家,適當(dāng)?shù)囊M(jìn)一些黑暗元素是被允許的,但是如果將劇情演繹的過于崩塌,那么就會被系統(tǒng)列入黑名單。

  比如任務(wù)的送信任務(wù),將重要的信件送給另一個相關(guān)NPC后,任務(wù)劇情自然發(fā)生改變,但和玩家完成任務(wù)目標(biāo)不沖突,那么根據(jù)劇情演繹的實際結(jié)果,就能合理的判斷玩家的完成率。

  在邪神任務(wù)線里,玩家如果將信件送給目標(biāo)NPC或者送個目標(biāo)NPC的父親,任務(wù)同樣是完成,但是任務(wù)的結(jié)果完全不一樣,這就是玩家的可操作選項。

  段巖自然知道任務(wù)的可操作性,不過夏堇欣不太理解相關(guān)的規(guī)則,游戲里不會明確的指出這種規(guī)則,但實際上這種規(guī)則確實是系統(tǒng)為了保證游戲的穩(wěn)定性,真實的設(shè)立并且存在的。

  夏堇欣:“身負(fù)這種任務(wù)的玩家不會感到壓力過大嗎?”

  段巖:“如果熟悉這一切,應(yīng)該不會。而且系統(tǒng)會對劇情進(jìn)行一定的修正,沒多大問題?!?p>  夏堇欣:“那我就放心了!”

  夏堇欣說完,又下線了。要做就做到最好,應(yīng)該算是夏堇欣的自我要求吧!某種意義上,她是一個嚴(yán)謹(jǐn)?shù)呐浴?p>  夏堇欣:“它們會像小孩子一樣,喜歡‘空空俠’類的英雄角色嗎?”

  “空空俠”是目前很受孩子喜愛的一個英雄角色,為了這個任務(wù),夏堇欣特意去了一趟姐姐家,和只有兩歲的侄女玩了很久。

  段:“應(yīng)該不會,它們應(yīng)該更喜歡‘可立布爾’之類的角色?!?p>  可立布爾是另外一款小孩子看的動畫里的精靈角色。故事的主角嵐天帶領(lǐng)“可立布爾”四處冒險,一起建立了深厚的情誼。夏堇欣是沒有關(guān)注這個動畫,而且此時也沒時間讓她再次去補(bǔ)習(xí)了。

  夏:“你了解的還很多!”

  段:“有款寵物養(yǎng)成的游戲就是以它為基礎(chǔ),所以研究了一下?!?p>  夏堇欣笑了笑,顯然是不太相信這種理論??赡苁钦娴模歉杏X是看了動畫然后想要玩游戲在邏輯上更為合理。

  夏:“大叔玩游戲的契機(jī)是什么?”

  或許時間還早,水元素一族還沒過來,夏堇欣倒是沒再過于在意游戲劇情的事,因為過多的疑問會打亂她原有的思路,顯然她也不可能再次下線進(jìn)行一番補(bǔ)習(xí)。而且自己決定好的東西,是好是壞,也需要嘗試一下才行。

  段:“虛擬女友?!?p>  這類游戲曾經(jīng)占據(jù)了游戲市場的半邊天,不過后面由于影響太大,所以被封禁了。

  夏堇欣想著應(yīng)該鄙視一下,不過看段巖這么淡定,感覺也實在是沒有必要,畢竟眼前的就是一個成年大叔。

  夏:“大叔不是很早就偷玩游戲的嗎?”

  段:“是啊,那時管制還沒那么嚴(yán)格,不過硬要說的話,也只是個人的問題?!?p>  夏:“那也有很多游戲可以選擇吧?”

  段:“因為人物和場景更精美,黑暗系風(fēng)格的游戲太多了,而競技類游戲太耗時間和金錢?!?p>  養(yǎng)成類的游戲,如果稍微良心一點(diǎn)的,不用花費(fèi)太多金錢,只要有時間就可以,這點(diǎn)確實是無可挑剔。競技類的游戲,裝備都是以金錢來衡量,對于初學(xué)者或者年輕人確實不算太友好,畢竟虛擬運(yùn)營商也需要養(yǎng)活自己。

  這個理由,夏堇欣確實是沒辦法反駁。不過想到那時候眼前的人還是一個稚嫩的少年,又覺得極為怪異。

  夏:“成功?”

  段:“當(dāng)然失敗,‘沒錢還想養(yǎng)老婆’就是當(dāng)時最流行的一句話!”

  好吧,夏堇欣突然覺得眼前的大叔也有點(diǎn)可憐,那么年輕的時候就接受了如此殘酷而又現(xiàn)實的社會。不過還是挺想笑就是了。

  夏:“中毒很深?”

  夏堇欣突然想到段巖的性格轉(zhuǎn)變是不是跟這個事情有著很大的關(guān)聯(lián)。按理來說,大叔小時候應(yīng)該是個淘氣的少年,和現(xiàn)在差異很多。

  段:“可能,應(yīng)該有不小的影響?!?p>  想來這個虛擬世界也是,任何一點(diǎn)小的故事,最終也會產(chǎn)生巨大的影響。不過這樣去看大叔,也能發(fā)現(xiàn)他其實是不想重蹈覆轍而已。盡可能的不帶去壞的影響,這點(diǎn)真的能夠做到嗎?

  好壞也許并不太重要,畢竟現(xiàn)在的大叔也不見得就很壞。

  這時水元素守衛(wèi)總算是過來,帶著兩人繼續(xù)昨天的情景的后續(xù)。有了準(zhǔn)備的夏堇欣倒是講起來順暢多了。

  冒險故事里有一個叫“可立布爾”的風(fēng)系精靈,恐怕是夏堇欣自己根據(jù)段巖說的創(chuàng)造出來。而故事也并沒完全的像童話一樣。在這個故事里,可立布爾一直都在觀察著和自己簽訂契約的冒險者的所作所為,同時又扮演了多個不同的角色。

  作為初學(xué)者,夏堇欣能夠站在元素族的角度上,編撰出這種故事已經(jīng)很了不起了,而這些聽故事的精靈也開始有了變化。水球自然是變幻的更為激烈,表達(dá)著它們的情緒。而這些水精靈,則是周身的水影深淺交替,顯示它們的動態(tài)感受。

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