元科的脫口而出的“漂亮”顯然在忙忙碌碌的玩家中并非罕見,有很多玩家在得到好處的時候都會情不自禁的喊出來,所以很快玩家就繼續(xù)忙碌著任務,倒是有一個老人好奇地問了出來:“小伙子,有什么漂亮的,介意說給我聽聽嗎?”
聲音很熟悉,但元科卻一時間想不起來在哪里見過了。努力的回憶了一下,還是沒想起來,元科就暫時將雜念甩開,安心的和老人聊天。當然,找到寶藏這件事是肯定不能說的,不過npc都是知曉玩家存在的,所以元科就以找到任務線索的理由搪塞了過去。
因為元科不需要等級的緣故,也不需要擔心寶藏被人挖走,所以就安心的和老人一句一句的聊著。二人頗有相見恨晚的意思。當然,很多人之間的第一面都是相見恨晚的,以后就不一定了,日久見人心嘛。所以說到底二人還是萍水之交罷了。
只是二人交談之間元科感覺越來越熟悉。說著說著,元科忽然就想起來在哪里聽到過這個聲音了。
講故事的老人。
南恩的后人帶著寶藏的傳說居住在南恩鎮(zhèn)。
終于,守得云開見月明,一切都對上了。
元科忍住激動,繼續(xù)和老人聊著,因為星球差異,游戲世界的一天大約是三十六小時,普通生命也遠比藍星生命強壯。時間流速相同,進入游戲的時間是十二時。不知不覺間,游戲中時間已經接近十八時了,這正好為元科尋找線索提供了一個好借口。
“老先生,我有點餓了,您介意中午的時候多張嘴嗎?我會付錢的?!痹葡蚶先颂岢隽苏埱?。
老人遲疑了一下。
元科見老人遲疑,便想繼續(xù)勸說。嘴已經張開,卻又合上了,最終也沒有繼續(xù)說下去。
畢竟,有的時候,話多并不是好事。
最終老人還是同意了,象征性的收了他一貝納爾,這也讓元科覺得有些愧疚。
如果找到寶藏,那就分給老人一部分吧。元科暗暗想著。然后元科便甩開雜念,安心與老人聊天。
元科慢慢與老人聊著。在快到老人家門口的時候,老人忽然問了一句:“你在想什么?”
“寶藏……”話一出口,元科就慒了。老人倒是好奇的詢問起來。
元科稍微在腦子里掙扎了一下,就繳械投降了,他實在做不到欺騙這樣一個老人去拿取自己的好處。
“那么說你不是想嘗嘗我的手藝嘍?”老人故作不高興的問,元科連道不敢不敢。
看著元科慚愧的樣子,老人倒是豁達。
“人老了,就沒那么多想法了。”老人笑著說,“我不需要你的寶藏,那是你的。”
“只是,我倒是有件事想求你?!?p> “您說。”元科連忙洗耳恭聽。
“我最放心不下的,就是我的孫女?!崩先藝@了口氣,“她命苦……我給不了她光輝的未來,你能的。”
“當然,這個您不說我也會做的?!?p> “那就多謝了。注意安全,我孫女還得靠你呢?!崩先诵χ鴮υ普f。
兩人回到院子中,陪著老人的孫女玩了一會,聊了聊天,最終元科找到了一個薄薄的鐵片,墊在桌子腳下的那種。還是空心的。
拿到寶圖,酒足飯飽的元科拿著寶圖離開了,任務已經更新成為:你已經得知了寶藏的位置,現在,是時候拿到它了。任務完成獎勵:隨機抽獎x2。
同時,元科也獲得了一個支線任務:知恩圖報。只有四個字,元科卻已了然于心。沒有任務要求,任務獎勵視完成情況而定。
當然,這一切都要以尋找到寶藏為前提。
老人看著元科離去的背影,想著元科和孫女一起玩耍的樣子,笑了笑,慢慢退回了院子。
元科在離開后沒有立刻去尋寶,而是先在鎮(zhèn)子里的商店購買了一個登山鎬、兩卷繩子和一些干糧與水,隨后就默念下線,活動一下身體。
元科在床上睜開眼,發(fā)現天已經蒙蒙亮了。游戲中似乎人體的生陳代謝都會受到神秘力量的干擾,而變得緩慢無比,游戲中使用的水和食物似乎也會一定程度補充現實中的身體,但無法完全補充,只能補充一半左右。而且,最重要的是,元科發(fā)現自己收到了一條通告:這個游戲是有商城的,可以從現實中兌換商城中的物品!
當然,肯定是不能用現實貨幣換游戲貨幣的。就是估計國家又要頭疼了,貨幣體系可不是一件小事,搞不好就得全世界倒退幾十年。
元科忽然想起來自己昨晚晚飯好像忘了吃,便想找些東西吃,畢竟現在游戲貨幣非常珍貴。然而元科萬萬沒想到的是,就這么一想,一塊干糧就掉在了元科的面前。
最重要的是,這是游戲中的干糧??!憑空出現的?。〈藭r的元科是這個表情(艸皿艸)的。發(fā)了發(fā)了,發(fā)了發(fā)了!發(fā)財了?。?p> 元科腦子一轉,就大概猜到了什么,連忙上網搜了一下,發(fā)現沒有類似的事件。元科忍住激動到顫抖的雙手,然后又默念“登山鎬”,看著一個登山鎬憑空砸下,舒服!
游戲商城一塊干糧要二十個元寶,元寶要做特殊任務才能得到,特殊任務很稀少而且一次也就給幾十個,但干糧一貝納爾五個的啊!發(fā)了發(fā)了!能從游戲中帶寶貝的能力啊!元科亢奮了起來,一直到十分鐘后才冷靜下來。
因為,如果,沒出錯的話,那個不可攻擊的buff也在的啊……不過也好,元科本來也沒打算去當什么超級英雄超級惡棍,做好自己就夠了。
雖然還是心很塞……不過錦衣夜行也不是什么不可接受的事。
最后,元科還是把干糧和登山鎬塞了回去,然后開了盒牛奶,拿了一塊面包填飽肚子,畢竟游戲中未必能夠隨時下線,游戲干糧又貴的要死。當然,最重要的還是……貧窮。元科只好暫時省著點花了。
就是不知道這個游戲干糧跟普通食物有什么區(qū)別。
元科吃飽喝足后就繼續(xù)登錄了游戲,然后朝著寶藏前進了。路途沒什么艱險的,畢竟怪物在特殊模式外無法攻擊元科,就當看不見他的,所以元科也就一路暢通無阻,一直到一個幽深的地穴面前,洞穴旁遍地是一些類似玻璃的石頭,產生強烈的反光,遮掩著地穴的存在。這時元科忽然想起自己忘記了什么--火把。
元科暗罵自己的粗心,卻也得硬著頭皮下去,大不了一死,反正沒懲罰。路過一塊石頭的時候,元科忽然心中一動,撿起一塊石頭仔細看了看。會反光的石頭誒,第一次見的!
元科把它塞進背包里,上面就是一串????,但能被塞進背包里已經證明這些石頭是有價值的了,說不定是什么寶貝。
撿著!
探險家初始的自帶背包比較大,有一千立方米,所以把這些石頭裝了下來還剩下很多空間。元科將地皮都翻開了一層,一點也沒有遺漏,又忽然想到自己的尋找線索的歷程,猶豫了一下,還是強忍著貪欲拿出了兩塊石頭放在了地上,然后走進了洞穴。
元科不想讓后來者一無所獲。
洞穴很陰暗,所以元科拿起一塊不知道是什么的鏡面石頭放在洞口的第一個拐角,深不見底的洞穴第一次被陽光照射,不知名的蟲子慌忙逃竄,一條大蜥蜴瞇著眼睛看過來,最終扭頭向更黑暗的角落里爬去,洞穴世界的神秘暴露在元科眼前。
元科一步一步向里走去,在下一個拐角處,剛剛放下石頭,就被一條蛇咬在了脖子上。那一瞬間,絕望涌上了元科的心頭,讓元科分不清是現實還是游戲,瘋狂的掙扎起來。然而,下一秒,元科就沒有了掙扎的機會,直接回到了洞口,癱坐在地上,感受著劫后余生的喜悅。
也讓元科明白了前輩的饋贈多么珍貴。
元科慢慢站起身來,當然是扶著樹的。在死亡邊緣的徘徊讓人恐懼,無代價的死亡又讓元科收獲頗豐。這時,元科才看到系統(tǒng)里多出了一個探險屬性面板。
攻擊1,防御1,血量5。元科猜想可能是自己拿出的未知石頭觸發(fā)了蛇的攻擊條件,否則八分之一的仇恨范圍很難引到怪。元科慢慢回到第二個拐角,發(fā)現那條蛇已經離開了光線的范圍。
然后,問題出現了。
兩次反光的光線已經極其微弱,很難再進行一次反射,畢竟陽光強度有限,而這種未知石頭在光線折射過程中有損耗,在空氣中穿透同樣有損耗,所以光已經微弱無比了。
剩下的,幾乎只能摸黑前進了。
無奈,元科只能在洞穴中撿起十幾塊重量體積適中的石頭,用衣服包起來,然后一塊一塊往前扔著探路,慢慢向著深處走去。元科在走向洞穴深處的期間又壯烈了四次,但是也成功的反殺了一只……蜘蛛,元科發(fā)現自己的探險面板因此漲了一點血量上限,找到了屬性的提升方式之一。
就這樣一路欺負單個小型洞穴生物,被多個中小型和單個或多個大型洞穴生物欺負著,元科的屬性面板攻防血已經達到了4,3,15。
最終,元科歷經千辛萬苦,來到了一個周邊全是閃耀的晶石的巨大石門前。