首頁 都市

夜月若夢

第三章 “神之瞳”

夜月若夢 夜行之雨 3324 2018-11-19 23:45:00

  “唉...”

  時夜望著游戲里一個衣裙飄擺并背著一個長劍的古風(fēng)裝女性角色突然單手扶額的無奈嘆了口氣。

  但是過了一會后,時夜還是默默的點開了弒神淵副本的界面,因為抱怨歸抱怨,這500藍星幣他是不可能就這么什么也不做就放走的。

  “沒了控制技能,也不是說就不能打了,不就是難度又翻了幾倍么?!?p>  “大不了,那就再感受一次那生不如死的感覺吧?!?p>  似乎是想到了什么,時夜說到這的時候,眼神竟閃過一絲決絕,其右手也是毫不猶豫的點進了弒神淵最終副本關(guān)卡。

  弒神淵,作為榮耀征途最頂級的單人通關(guān)類副本,其綜合難度根本不亞于任何類型的多人協(xié)作類副本,而其最終關(guān)卡BOSS弒神者的攻略難度,更是僅次于攻略世界級別BOSS的存在。

  弒神者,作為本游戲為數(shù)不多的人形BOSS之一,他也是被賦予了許多令玩家絕望的設(shè)定。

  例如,近戰(zhàn)機動性極高。

  除了被控制外不會因為玩家的操作產(chǎn)生任何“停滯期”,且擁有瞬間貼臉玩家角色的能力。

  全程只有普通攻擊,攻擊前搖時間極短且一擊即殺,兩次“平A”的攻擊間隔1-3秒不等。

  搖擺設(shè)定會給于玩家的一定的心理壓力。

  正常行為狀態(tài)下免疫一切遠程攻擊與控制技能。

  玩家每進行5次閃避成功,弒神者才會在第五次攻擊落空的時候進入大概0.3—0.5秒的真·后搖期,且玩家只有在此時使用控制技能才能打出2—5秒不等的控制效果并借此機會打出成噸的傷害,其余次數(shù)打控制皆會被秒。

  但這些都不是最令玩家覺得變態(tài)的設(shè)定,最最“惡心”的是——閃避成功的判定條件。

  雖說這關(guān)玩家的閃避是沒有CD的,但這個關(guān)卡預(yù)判與提前閃避是沒有用的,別以為看見弒神者剛舉起鐮刀就以為可以按閃避的按鈕了。

  弒神者的攻擊前搖大概為0.3秒,玩家只有在0.07—0.17秒按閃避才會判定成功。

  這一設(shè)定,當(dāng)時直接就打消了數(shù)以千萬計的玩家哪怕去試一試的念頭。

  而直到現(xiàn)在,通過此關(guān)的玩家仍是占極少的一部分,其中基本上也都是擁有神等級基因的玩家。

  可以這么說,能通過這關(guān)的人就不是什么普通人。

  這之中當(dāng)然也包括時夜,但這次的這種情況,時夜感覺即便是他再次使用那種能力,那也是不一定通過的。

  但是...

  “您已來到葬神之界,祝您好運。”

  伴隨著一個女性提示音的傳來,畫面也由此一轉(zhuǎn),時夜所操控的身著華麗古風(fēng)衣裙且背著長劍的古風(fēng)女性角色就出現(xiàn)在了一個一片死寂的荒地之上。

  也幾乎是“她”出現(xiàn)的同時,時夜電腦屏幕的邊框便開始閃現(xiàn)紅色陰影。

  時夜頓時目光一凝,而就在紅色陰影停止的那一刻,一個手持鐮刀且渾身散發(fā)著無盡死氣的黑袍青年瞬間欺身至“她”的面前并揮以一擊。

  “叮~閃避判定成功?!?p>  時夜并沒有被這突然的一擊而造成任何情緒波動,而是很輕松的就操控者“她”側(cè)躲了過去。

  而閃避過去的“她”也并沒有像正常攻略流程的那樣迅速遠離。

  而是在時夜的精準(zhǔn)操控下,正好卡在弒神者一擊落空后的半秒到一秒間內(nèi)后回身抽了一劍。

  弒神者對此也是迅速回以斜挑一擊,但結(jié)果仍是被“她”看似一個漫不經(jīng)心的走位給躲開了。

  緊接著“她”同對弒神者回以了一個一模一樣的斜挑。

  隨即就這樣在時夜的非常規(guī)操作下如此往復(fù),這場戰(zhàn)斗已經(jīng)有點不像那種不是你死就是我活性質(zhì)的戰(zhàn)斗了。

  倒不如說二人協(xié)調(diào)的走位步伐更像是在進行一場令人賞心悅目“交際舞”,尤其是女方那在走動中那衣袂飄飄的詭異身姿,更是令這場“舞蹈”平添幾分韻味。

  而另一邊,弒神者的血量也在以肉眼可見的速度下滑,直到下降到20%的時候。

  從未離開玩家半步的弒神者突然往后一躍,簡單進行1秒左右的蓄力后身形突然一晃,隨之迅速分裂為5個“弒神者”并再次瞬間欺身于“她”。

  而這次時夜也僅是堪堪躲過3個就因為一時沒反應(yīng)過來而“撞”到了第四把鐮刀之上。

  “遠遠不夠啊。”

  進入失敗結(jié)算畫面的時夜頓時有些無力的垂頭想道。

  “僅僅是第一秒就沒撐過去,怎么撐接下來的9秒?”

  這就是時夜說的沒有控制技能的翻倍難度所在,弒神者的血量在20%-10%之間會隨機的在某時間觸發(fā)他的第一個也是最終技能——神裁之刃。

  弒神者在進行一秒左右不定的蓄力后(可被打斷)幻化出4個分身并配合分身以每秒5次數(shù)打擊的對玩家造成持續(xù)10秒的圍殺。

  時夜強忍著剛才有些透支使用那個能力而帶來的陣陣嘔吐感,閉目回憶剛才那5個弒神者一擁而上的場景。

  “平均每0.2秒一次的欺身揮鐮我倒是能看清,但是配以每次揮鐮的角度與方式不同這就有些讓我反應(yīng)不過來了?!?p>  “總結(jié)來說...”

  時夜緩緩睜眼道

  “就是我的那個能力還是用的程度不夠呢。”

  正說著,時夜隨手點開了電腦的音樂軟件并將電腦一側(cè)的耳機順勢帶于耳邊。

  停頓了一會后,在耳旁聽見了他所喜歡的音樂后的時夜迅速切回弒神淵副本的界面依舊毫無猶豫的開始了第二次攻略。

  與此同時時夜目光一凝的自喃道:

  “這次就讓我看看你的極限在哪吧...”

  不同于上次,這次時夜的眼神竟有些黑色的“氣體”溢散開來。

  但這些,時夜自己是不知道的,他只知道他現(xiàn)在的狀態(tài)簡直是沒法用語言形容的好。

  這點,從游戲里面的那個“她”就能反應(yīng)出來,相比上一局,這次這場“舞蹈”已經(jīng)完完全全由游戲畫面中的那個“她”主導(dǎo)了,并且相較于上場,這次“她”的步伐與揮劍更顯得幾分流暢。

  過了大概3分鐘左右,弒神者的血量再次下降到20%。

  19%...18%...17%...16%...15%...14%...13%...

  “弒神淵副本的制作者們,你們可千萬別讓我失望呢?!?p>  望著弒神者逐漸接近最晚釋放終結(jié)技的血量,時夜突然莫名其妙的自言自語道。

  12%...11%...

  就在血量跳到11%的那一瞬間,弒神者也是應(yīng)“召”向后一越,停頓了一瞬后迅速幻化出4個分身并再次欺身而來。

  時夜見狀也是情不自禁的嘴角上揚道。

  “這次都能看清了,那么...”

  “設(shè)計這個關(guān)卡這個技能的人,你們的設(shè)計案本有成功這一條嗎?!?p>  “?!W避判定成功,叮~閃避判定成功,叮……”

  與此同時左下角的戰(zhàn)斗記錄中不斷的在彈出閃避成功的提示。

  42次,43次,44次,45次。

  就在時夜以為已經(jīng)是穩(wěn)過局面的時候,在他此時的眼里他卻發(fā)現(xiàn)最后的那五次鐮刀竟開始以極快的速度合五為一。

  而更令時夜心慌的一件事是,同樣的在這個瞬間他還瞥到了電腦屏幕下“她”的兩個閃避技能竟也同時都被鎖住禁用了。

  “這是怎么回事,根本就不打算讓人這么通關(guān)?”

  而就在這電光火石之間,時夜突然想起來了在進入這個副本的載入畫面中常會也同時在他剛進來的這次所顯示出的一句提示。

  “弒神者會無視一切抵抗性質(zhì)的技能對玩家造成傷害?!?p>  也幾乎是想到這點的一瞬間,時夜右手一甩,與此同時極為迅速抽出按在閃避鍵上的左手手指并幾乎沒有任何時間停頓的按下了旁邊的兩個數(shù)字鍵。

  而游戲中的“她”也是以極快敏捷性的回應(yīng)時夜,只見“她”以微秒的速度調(diào)轉(zhuǎn)回頭,并瞬間突進至弒神者面前將劍斜卡于欲起勢的鐮刀之旁。

  “?!茡舫晒?,玩家所受傷害為0。”

  蒙對了的時夜并未有任何激動,而是依舊很認(rèn)真的將弒神者剩下的10%給磨了下去。

  “呼...”

  進入成功結(jié)算畫面的時夜頓時長舒一口氣的靠在椅子之上。

  “哈...設(shè)計這個BOSS的人您們還真是不嫌累呢,竟然在那種地方設(shè)置一個文字游戲,也真不怕這個文字游戲永遠都不會被人發(fā)現(xiàn)嗎?!?p>  “破擊技”,每個玩家角色建號時就會擁有的初始技能之一,不同于“破防技”,它沒有任何傷害,它無需任何消耗,但它能通過卡住敵方的施法動作而破除敵方的攻擊。

  它,嚴(yán)格意義上來說并不能算是抵抗技,應(yīng)該算是進攻技。

  它,嚴(yán)格意義上來說也不是技能,應(yīng)該算是一種技巧。

  它,同時也是陪伴一個游戲角色時間最久的一個技能。

  但時夜知道他很快就笑不出來了,于是略微休息過后的他,迅速起身關(guān)閉了游戲和電腦,然后從自己的口袋中拿出了5個藍星幣投入了電腦自帶的繳費口中。

  而就在他做完這些事情的那一刻,一股如同潮水般的嘔吐之意也是如約般的向他襲來。

  而時夜也是以最快的速度沖向了衛(wèi)生間。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南