公會戰(zhàn)已經(jīng)分出勝負,雙方也不再是敵對目標,想要再攻擊也必須承擔著善惡值的懲罰,玩家攻擊玩家便會存在善惡值。
當玩家擊殺另外一名玩家的時候,善惡值也會高達一百以上,擊殺第二人的時候善惡值也會在原有基礎上再次增加百分之十,以此類推,當善惡值高出一定度的時候,該玩家也會被城市守衛(wèi)拒絕入城。
就是玩家不能進入安全區(qū)內(nèi)了,在過去追風獵手沒有這方面的顧忌帶領著公會的人肆意妄為在野外區(qū)...
公會戰(zhàn)已經(jīng)分出勝負,雙方也不再是敵對目標,想要再攻擊也必須承擔著善惡值的懲罰,玩家攻擊玩家便會存在善惡值。
當玩家擊殺另外一名玩家的時候,善惡值也會高達一百以上,擊殺第二人的時候善惡值也會在原有基礎上再次增加百分之十,以此類推,當善惡值高出一定度的時候,該玩家也會被城市守衛(wèi)拒絕入城。
就是玩家不能進入安全區(qū)內(nèi)了,在過去追風獵手沒有這方面的顧忌帶領著公會的人肆意妄為在野外區(qū)...