很多游戲開發(fā)商不會在手游里做無損轉換的事情,因為這是一種對玩家的讓利。
簡而言之,有損轉換意味著玩家在更換陣容、改變玩法、抽到新卡的時候,要么要承擔一定的損失,要么就是用更長的時間周期去成長,總之都是要花費更多的錢,對于游戲開發(fā)商來說自然也就意味著更多的收入。
但這樣做也有一個問題,就是玩家在消費的時候,會有一種潛移默化的抗拒心理。
比如自己暫時抽到了一張還不錯的...
很多游戲開發(fā)商不會在手游里做無損轉換的事情,因為這是一種對玩家的讓利。
簡而言之,有損轉換意味著玩家在更換陣容、改變玩法、抽到新卡的時候,要么要承擔一定的損失,要么就是用更長的時間周期去成長,總之都是要花費更多的錢,對于游戲開發(fā)商來說自然也就意味著更多的收入。
但這樣做也有一個問題,就是玩家在消費的時候,會有一種潛移默化的抗拒心理。
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