農(nóng)村孩子的童年也是創(chuàng)造性的童年,孩子的游戲道具、玩具都是自己制作,很多都是簡單實(shí)用還不用錢,不用花錢才是最主要的。比如自己砍一截木頭自己削陀螺;自己砍樹丫制作彈弓,膠皮用破輪胎自己剪,包子彈的包皮剪破皮鞋上的皮。說到這,想起有段時間自己成了到處撿破鞋的了,因?yàn)榭吹侥膬河絮似ば枷霌炱饋砑舭ぷ鰪椆蛔约鹤龅炎?,砍一截竹子用通火的火鉗燒紅烙上八個洞就是笛子,也不管音準(zhǔn)是否正確,反正能吹出音樂;自己做雞毛氈,這個有點(diǎn)類似羽毛球的玩法,從雞翅膀上拔三根老翅剪成鋸齒狀,再砍像筆套大小的竹節(jié),把羽毛插進(jìn)去,要排列均勻,這就有類似羽毛球的功能了。一定要拔同一邊的,不然轉(zhuǎn)得不圓不順暢,在街頭擺攤的奸商就明白這一點(diǎn),不信下次街頭玩飛鏢的時候,注意看箭羽的彎曲方向,并不是朝同一方向的,這樣飛鏢扔出去就不轉(zhuǎn)就不聽使喚了,任你是飛鏢高手,命中率都得下降。然后再找兩塊木板做成乒乓球拍樣、比乒乓球拍大的樣子,我只是這樣說形象點(diǎn),其實(shí)做成方的就好,只要有手柄方便握著揮舞就好,接著就可以像打羽毛球一樣玩了;還有摔碎的碗的碎瓷片也是我們的玩具,我們收集起來,這是兩個人玩的游戲,我們叫做‘滴瓷瓦錢’,也算是一種小賭博吧,其中一人放一片碎瓷片在地上,另一人另一片碎瓷片舉高往下滴,地上的瓷片被滴翻轉(zhuǎn)過來,滴的人就贏走地上的瓷片,反之輪到另一個人滴。兩人輪流,不過直到滴的人滴不翻為止,如果一直滴翻就一直滴下去,不過這是不存在的,如果凹面朝上輕易滴翻轉(zhuǎn),反之凸面朝上就沒那么容易滴翻轉(zhuǎn)的,當(dāng)然了,也不是不可能,也能夠滴翻轉(zhuǎn)的,只是機(jī)率比較低而已。你能想象褲兜里塞滿碎瓷片的樣子嗎,沒錯,那時候我把碎瓷片當(dāng)寶貝樣塞滿褲兜的,至于劃傷手,劃破褲兜這些,那時候的我們會在乎這些嗎???說實(shí)話這是我覺得最應(yīng)該摒棄的游戲,不過童年我確實(shí)玩過,這已經(jīng)印在了我的生命里,已經(jīng)抹不去了。
在此再重點(diǎn)說一個群體游戲,游戲道具很簡單,兩塊鼠標(biāo)大小的石塊,兩根棍子,大小不一,大棍子像成人拇指與食指圈起來那么粗,小腿那么長。小棍子只需鉛筆那么長,鋼筆那么粗就可以了。當(dāng)然了,一塊寬闊地是必不可少的,最好像球場那么大。這游戲我們叫作‘打雞兒棍’。這是兩個或兩個以上的群體游戲,這是考驗(yàn)體力、眼力、身體諧調(diào)性和團(tuán)體合作的游戲,人越多越好玩。這是對抗性的游戲,所以需要把人分為兩組。
先商定其中一組發(fā)起進(jìn)攻,另一方進(jìn)行防守。防守方有點(diǎn)類似排球那樣嚴(yán)陣以待,排球是在球網(wǎng)的另一邊,我們的游戲是在兩米開外劃一條線的線外防守,進(jìn)攻方式就是我們手里的雞兒棍,也就是事先準(zhǔn)備好的大小棍子,小棍橫在倆石塊上,中間留下大棍能通過的間隙,兩手握緊大棍的一頭,另一頭插在小棍中間,使出吃奶的力氣往防守的陣營挑去。如果沒有被接到就通關(guān),繼續(xù)下一關(guān),反之換人繼續(xù)進(jìn)攻。如果沒被接到,就把大棍放倆石塊上,防守方派人把小棍瞄準(zhǔn)大棍扔過來,如果大棍被敲掉落地也算進(jìn)攻失敗,換人重新進(jìn)攻。反之繼續(xù)下一關(guān),下一關(guān)的進(jìn)攻方式更猛烈,單手拿著大小棍,小棍拋起、大棍瞄準(zhǔn)擊打出去,所以速度更快、力度更大,防守方更需要勇氣才敢伸手去接,手被打青打腫是常事。當(dāng)然了,也有擊打不中的情況,這樣也算進(jìn)攻失敗。這樣單手擊打的方式我們叫作‘花花棍’,還有一種方式叫作’提提棍‘,就是允許初學(xué)者一手提著小棍,另一只手用大棍擊打出去。
防守方一般是不敢接或接不住的,不過還是有反擊機(jī)會的,接下來派個人把小棍瞧準(zhǔn)石塊扔回來,以扔過來零距離接近石塊為標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)轳R上進(jìn)入記分環(huán)節(jié),扔過來后以手里的大棍比小棍到石塊的距離,每比一次大棍記一分,距離越遠(yuǎn)得分越高,如果一比都沒有進(jìn)攻失敗。在此最希望有最少一分,因?yàn)榻酉乱魂P(guān)才是拿高分的環(huán)節(jié)。
接下來,把小棍放地上,不放平,要翹點(diǎn)頭,并朝著防守方,然后單手握著大棍瞄準(zhǔn)地上小棍翹起的頭部砸下去,小棍會飛起,并且一定要一人多高,手握大棍瞄準(zhǔn)擊打出去,如果防守方?jīng)]有接住,就從石塊到小棍落地的距離開始用大棍比距離記分,這分就高了去了。如果地上飛起來沒有人高或者沒擊中不記分。
這樣就通關(guān)了,又可以從頭闖關(guān)記分,反之換人闖關(guān)。直到我方人馬都上陣,并在某關(guān)落敗過后記下總分,接下來換我方防守,對方進(jìn)攻。直到對方所有人馬輪番上陣過后,接著對比總分,得分低的一方就要接受懲罰,懲罰方式就是單腿跳我們擊打出去的距離,差幾分就跳幾個來回。
這也是比較冒險的游戲,不小心會被小棍擊傷的;這也是鍛煉勇氣的游戲,沒勇氣不敢伸手去接的;這也是團(tuán)體諧作的游戲,人多力量大,防守的時候可以結(jié)成天羅地網(wǎng);這也是需要身體極具諧調(diào)性的游戲,諧調(diào)力差的人很多動作完成不了的。