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扛著魔劍在里諾大陸上閑游

第一百零二章:【艾莉森】精靈法師之旅四

扛著魔劍在里諾大陸上閑游 漠然旅者 2170 2019-01-24 20:00:00

  24:治愈之風(fēng)(風(fēng)系·治愈系):治愈魔法。只能治療看得見(jiàn)的外傷。必須用空手或持法杖釋放。

  釋放該魔法,需要一瓶風(fēng)元素屬性達(dá)到百分之七十以上的液體治愈魔藥作為施法材料。風(fēng)元素純度高于這個(gè)數(shù)值也不會(huì)影響魔法效果。

  如果空手釋放,可以在貼近傷口的部位釋放治愈性的輕風(fēng),使傷勢(shì)開(kāi)始恢復(fù)。這具有持續(xù)施法效果。能治愈多嚴(yán)重的傷,取決于艾莉森該法術(shù)的強(qiáng)度與此時(shí)的精神狀態(tài),還有受治療者復(fù)雜的傷勢(shì)情形、傷到的部分和對(duì)治愈法術(shù)的吸收程度,因此效果不定。

  如果用法杖釋放,則可以遠(yuǎn)程釋放一道最多飛行二十四米的治愈之風(fēng),讓輕風(fēng)拂過(guò)之處對(duì)接觸者造成持續(xù)五秒的治愈效果。遠(yuǎn)程施法將消耗大量魔力并造成與近程施法獨(dú)立計(jì)算的主動(dòng)魔痕與被動(dòng)魔痕。治愈效果并非針對(duì)傷口釋放且沒(méi)有持續(xù)性,導(dǎo)致對(duì)單一傷口的治愈效果遠(yuǎn)不及近程施法。治愈之風(fēng)飛過(guò)時(shí)同時(shí)接觸范圍內(nèi)受傷的肉體生物越多、傷口體積越大,治愈效果越差。

  25:凈化之風(fēng)(風(fēng)系·治愈系):治愈魔法。凈化對(duì)方身上的減益魔法效果。必須用空手或持法杖釋放。

  釋放該魔法,需要一瓶風(fēng)元素屬性達(dá)到百分之七十以上的液體凈化魔藥作為施法材料。風(fēng)元素純度高于這個(gè)數(shù)值也不會(huì)影響魔法效果。

  空手與用法杖釋放時(shí)都可以持續(xù)施法,吹出一道最遠(yuǎn)一米半的凈化之風(fēng),凈化所接觸者。范圍內(nèi)無(wú)論有沒(méi)有其它存在減益魔法效果者,肉體生物越多、體積越大,凈化效果越差。能否成功凈化,取決于艾莉森該法術(shù)的強(qiáng)度與此時(shí)精神狀態(tài),還有被凈化者身上的減益魔法強(qiáng)度與類(lèi)型,以及被凈化者自身對(duì)該魔法的吸收程度。

  用法杖釋放時(shí),可以遠(yuǎn)程釋放一道最多飛行十六米的凈化之風(fēng),讓輕風(fēng)拂過(guò)之處對(duì)接觸者造成持續(xù)七秒的凈化效果。遠(yuǎn)程施法將消耗大量魔力并造成與近程施法獨(dú)立計(jì)算的主動(dòng)魔痕與被動(dòng)魔痕。凈化之風(fēng)飛過(guò)時(shí)同時(shí)接觸范圍內(nèi)的肉體生物越多、體積越大,凈化效果越差。

  26:鎮(zhèn)痛之風(fēng)(風(fēng)系·治愈系):治愈魔法。壓制對(duì)方感到的疼痛。

  釋放該魔法,需要一瓶風(fēng)元素屬性達(dá)到百分之七十以上的液體鎮(zhèn)痛魔藥作為施法材料。風(fēng)元素純度越高,陣痛效果越理想。

  如果作為施法材料的鎮(zhèn)痛魔藥不具有對(duì)壓制幻術(shù)疼痛和魔法疼痛的特殊強(qiáng)化效果,該法術(shù)將分別無(wú)法壓制幻術(shù)造成的疼痛感,和對(duì)魔法造成的疼痛效果較差。

  可以用空手和法杖釋放??帐峙c法杖都能吹出一道最遠(yuǎn)一米半、持續(xù)施法的鎮(zhèn)痛之風(fēng),壓制所接觸者的痛楚。范圍內(nèi)存在的肉體生物越多、體積越大,止痛效果越差。

  用空手施法時(shí),可以在疼痛部位旁近距離釋放持續(xù)施法的陣痛輕風(fēng),來(lái)達(dá)到對(duì)局部最好的陣痛效果。

  陣痛效果如何,取決于魔藥的風(fēng)元素比例、艾莉森該法術(shù)的強(qiáng)度與此時(shí)精神狀態(tài),還有被止痛者的疼痛程度、疼痛來(lái)源部位和原因,以及被施法者自身對(duì)該魔法的吸收程度。

  結(jié)束鎮(zhèn)痛之風(fēng)的施法后,被陣痛者會(huì)在綜合因素影響的一段時(shí)間內(nèi)逐漸恢復(fù)疼痛感。因此該魔法并非用來(lái)真正解決問(wèn)題,只是和止疼藥一個(gè)作用,讓患者舒服些。

  27:止血之風(fēng)(風(fēng)系·治愈系):治愈魔法。為對(duì)方看得見(jiàn)的外傷止血。

  釋放該魔法,需要一瓶風(fēng)元素屬性達(dá)到百分之七十以上的液體止血魔藥和一卷繃帶作為施法材料。

  如果額外加上一瓶止血粉末和一罐止血膏,將使魔法的止血效果大大增強(qiáng)。

  該魔法可以用空手和法杖釋放,朝施法目標(biāo)釋放出絲絲微風(fēng)。微風(fēng)在接觸目標(biāo)后,會(huì)按照艾莉森的控制化作一團(tuán)能纏繞在流血傷口前阻止血液流失的透明氣團(tuán),緊急阻止大量失血與傷口感染。治愈之風(fēng)與鎮(zhèn)痛之風(fēng)都可以通過(guò)氣團(tuán)進(jìn)入患者傷口。

  雖然名叫止血之風(fēng),但其實(shí)還具有固定斷肢的作用,只要艾莉森將氣團(tuán)變?yōu)榫o壓狀態(tài),就能和骨折夾板一樣固定住斷裂骨骼,防止造成二次創(chuàng)傷。

  止血之風(fēng)的氣團(tuán)能長(zhǎng)時(shí)間存在。對(duì)其再度施法還可以增加持續(xù)時(shí)間。

  28:傷口凍結(jié)術(shù)(冰系·治愈系):治愈魔法。凍結(jié)外傷來(lái)達(dá)到緊急止血、陣痛和滅菌的效果。

  該魔法可以不用施法材料直接釋放,但那需要施法者自行控制凍結(jié)凍結(jié)魔力在傷口的分布和強(qiáng)度,有可能操作不當(dāng)導(dǎo)致無(wú)法成功止血或制造凍傷。

  如果使用一朵嚴(yán)寒之地的花朵(風(fēng)干還是新鮮的皆可)再加上一小瓶冷凍液作為施法材料,將能夠輕松引導(dǎo)法力,完好配合傷口的形狀、深度完成凍結(jié)。

  該魔法必須空手釋放。

  用這只手靠近外露的傷口,釋放寒氣進(jìn)行凍結(jié)。接觸到寒氣的部位并非都會(huì)冰封起來(lái),而是需要靠法師引導(dǎo)。完成凍結(jié)過(guò)程需要持續(xù)施法。

  在無(wú)法感知到裸露的傷勢(shì)時(shí),寒氣只會(huì)讓人覺(jué)得發(fā)冷,無(wú)法造成凍結(jié)。所以艾莉森沒(méi)法用它做冰棍吃,倒是可以用以冷凍生肉。

  29:寒冰護(hù)體(冰系·防護(hù)系+治愈系):防護(hù)性+治愈性魔法。

  施法材料:一枚四級(jí)冰元素魔晶+一小瓶急凍液+一小瓶寒冰粉+一小瓶冰屬性達(dá)到百分之九十以上的液體治愈魔藥。

  以厚重的魔法寒冰包裹住自己或指定目標(biāo)的身體,防御敵人攻擊。最多持續(xù)半小時(shí)。除了施法瞬間消耗的魔力外,持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),消耗的法力越多。

  在以其他目標(biāo)為對(duì)象施法時(shí),在法術(shù)生效前就必須決定好要讓冰層持續(xù)多久。以自己為對(duì)象時(shí),則可以持續(xù)施法來(lái)延長(zhǎng)時(shí)間到半小時(shí)。

  魔痕反應(yīng)從寒冰護(hù)體結(jié)束后開(kāi)始計(jì)算。

  該法術(shù)創(chuàng)造出的寒冰防護(hù)性能遠(yuǎn)非普通寒冰能比較,而且無(wú)法被帶有碎冰效果的魔法直接擊碎。冰層碎裂后,目標(biāo)會(huì)從其中平安脫離,且不會(huì)因低溫而感到寒冷。自己處于冰層中時(shí)可以主動(dòng)脫離,而別人處在自己的冰層中時(shí)只能由施法者讓他脫離。

  在寒冰護(hù)體過(guò)程中,受影響者的外傷將不斷恢復(fù)。

  這是艾莉森最為強(qiáng)大的防護(hù)、治愈二者結(jié)合的殺手锏魔法。

  只不過(guò)用一次要的原料太多太貴,實(shí)在肉疼。

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