《功夫》游戲資料二
《功夫》游戲資料二:人物屬性概況、內(nèi)功屬性分類(lèi)、武學(xué)招式屬性分類(lèi)
防御力:由相應(yīng)防具提供,防御力越高,外功及武器對(duì)自身傷害越低。
抗破防能力:由相應(yīng)防具提供,抗破防能力越高,抵抗敵方破防能力越強(qiáng)。
攻擊力:1、由相應(yīng)武器提供 2、由內(nèi)功屬性提供。攻擊力越高,傷害越高。
破防能力:由相應(yīng)武器提供,破防能力越高,越容易擊破敵方防御。
氣血:人物血量,由內(nèi)功屬性進(jìn)行加成。
內(nèi)力:人物藍(lán)量,由內(nèi)功屬性進(jìn)行加成。
臂力:由內(nèi)功屬性進(jìn)行加成,臂力越高,攻擊力越高。
內(nèi)功威力:由內(nèi)功屬性進(jìn)行加成,內(nèi)功威力越高,內(nèi)家拳掌或混傷兵器武學(xué)的傷害越高。
PS:某些特定的武學(xué)套路為混傷,如太極劍,內(nèi)功威力和攻擊力對(duì)此武學(xué)套路都有加成。
輕功值:由內(nèi)功屬性提供加成,輕功值越高,可持續(xù)使用輕功時(shí)間越長(zhǎng),輕功值達(dá)到一定要求才可以學(xué)習(xí)高階輕功。
內(nèi)功屬性分類(lèi):
剛陽(yáng)屬性
太極屬性
陰柔屬性
武學(xué)套路屬性分類(lèi)
剛陽(yáng)屬性
太極屬性
陰柔屬性
PS:相對(duì)應(yīng)的內(nèi)功屬性可增加相應(yīng)屬性武學(xué)套路的威力。