骷髏戰(zhàn)士正在相對的左邊暴打一只僵尸,看樣子如果是和外面的妖艷賤貨一個(gè)樣的話,應(yīng)該就剩下一刀的事了,而這邊呢,也有一只僵尸立著。
借著微弱的,不時(shí)搖曳一下的火光,隱約可以看到這個(gè)僵尸的嘴臉:站在一堆土上,顯得比較高大,搖曳的火光從下巴往上照亮,鼻子擋住了光源使得眼睛周圍被陰影覆蓋,顯得極為陰森。半穿的嘴巴被蛆蟲拱的空洞,暗紅色的牙齒不是被白色的蟲子遮住。
一邊的夏芝臣臉色蒼白,甚至不敢呼吸,因?yàn)閯倓傓D(zhuǎn)的急,差點(diǎn)撞在僵尸的下巴上,那貼近的一瞬間,甚至讓這個(gè)近視眼看清了蛆蟲蠕動(dòng)的丑樣...
壓下那一股想吐的沖動(dòng),再后退了兩步,待看到這具僵尸被趕來的骷髏打倒才感呼吸。
咽下一大口唾沫,感覺驚嚇消退了,才敢走近去打掃戰(zhàn)場。
并沒有什么意外的驚喜,僵尸貢獻(xiàn)了七八枚金幣的樣子,裝備也沒留下一件半件的,并不怎么失望,搖搖頭轉(zhuǎn)身回到了入口處。
這是一個(gè)約莫四米高的地底洞穴,不借助火光的照射根本不能看到灰秋秋的洞頂,偶爾一道道的暗紅如潑墨一般印在周遭,即使洞頂也有一些痕跡,不難想象這里曾經(jīng)戰(zhàn)況的激烈程度。
洞口兩個(gè)火把架子,其中一個(gè)燃著,是夏法師剛剛進(jìn)來的時(shí)候手里拿著的那一把,左邊的那個(gè)架子是燒的完了的火把梗,地上還散落著兩三根,看那潮濕的樣子顯然它的主人來這里的時(shí)間離現(xiàn)在有一段距離了。
面前是一個(gè)大空地,路是朝左右兩邊延伸過去的,陰冷潮濕,黑暗壓抑,似一張無底的大嘴欲擇人而噬。
打定主意順著墻壁走,不能漏下一片土地,緊了緊手中的法杖,開始了地底洞穴初體驗(yàn)。
按理來說洞穴有荒地一般大,應(yīng)該也要走十來天才能走的完的。
但是,但是這里是地下,地下的環(huán)境導(dǎo)致限制了洞窟的光照,地勢等等,而且被怪物占據(jù)了很久,原先的地圖只能做參考。
而在行走的同時(shí),還要注意有可能發(fā)生的怪物襲擊,畢竟相對來說,人類的身體還是很脆弱的。
若是身經(jīng)百戰(zhàn)的戰(zhàn)士,圣騎士有光環(huán)加速進(jìn)可攻退可守;野蠻人跳斬也是能跳出包圍;刺客的守衛(wèi)能讓怪物無法靠近;法師瞬移無所畏懼;德魯伊變形術(shù)能夠化身狼人,速度奇快;亞馬遜戰(zhàn)士則能擊退來者,殺出一條血路;男巫呢?
包圍?不存在的,換我包圍你們還差不多:“里面的人聽著,你們已經(jīng)被我包圍了,趕快放下武器投降?!?p> 講道理,作為一人成軍的死靈法師,還是要了解一些戰(zhàn)術(shù)的,而且骷髏沒有思想,更能徹底地掌控,完整地布置出需要的陣型。
或許,比起德魯伊能夠溝通的,有思想的狼啊熊啊的生物來說,在缺少主人的控制的時(shí)候,骷髏戰(zhàn)士只能憑借本能戰(zhàn)斗,或者死守主人的最后一條命令直至消戰(zhàn)死。
換做狼群呢,或許表現(xiàn)得比主人的布置更加出色也說不定呢。
但是,男巫數(shù)量多啊,質(zhì)量不夠數(shù)量湊,智商不夠腦瓜湊。畢竟團(tuán)戰(zhàn)的話數(shù)量也能造成碾壓的。
對于死靈法師的體驗(yàn),夏芝臣覺得挺簡單的,就是覺得頭有點(diǎn)冷。
沒錯(cuò),又冷又大。
此時(shí)的夏法師正對著面前的兩具骷髏,略帶發(fā)愁。
托升一級點(diǎn)2點(diǎn)的精力的福,現(xiàn)在夏宅覺得精神好了些些,深夜補(bǔ)番造成的精神不振消失了,而且近視也有了極大好轉(zhuǎn)。
但是,在操控面前兩具骷髏的時(shí)候還是覺得腦子有些不夠用。
原則上來說,8級的召喚骷髏,能帶五具骷髏出來的,但是,帶出來只是帶出來,還有布置命令等需要做,而小護(hù)符顯然是不負(fù)責(zé)售后的。
命令一號趴下,二號轉(zhuǎn)圈,瞇眼凝神還是能做到的,畢竟法力高超嘛,但是一走神,二號仍然在轉(zhuǎn)圈,一號也站了起來跟著轉(zhuǎn)了,目光轉(zhuǎn)來,一號乖乖地趴了下去,但是二號也跟著趴了起來。
就像發(fā)布出去的命令,像水漏了出來,澆到另外的骷髏那里一樣。
要是發(fā)布的命令一樣的話倒是沒什么問題,和控制一個(gè)的難度相比并不大。但是若要做到每個(gè)的命令不一樣,還要互不干擾,那就是極為困難的,而且每增加一只骷髏,難度也是成倍增加的,骷髏越多,越為困難。
一般到極致20級的時(shí)候,除了操控幾只極為關(guān)鍵的,其他的都是共通執(zhí)行一個(gè)命令了的。
而衡量男巫的實(shí)力的標(biāo)準(zhǔn),在前期或許要看裝備啊、詛咒的使用啊、加點(diǎn)啊什么的,但是在同職業(yè)男巫們之間衡量的,還是看骷髏的不同命令的執(zhí)行力的程度。
法力精神力、意志力都是操縱骷髏戰(zhàn)士的關(guān)鍵。
每次升級都會增加些微的身體素質(zhì),所增加的程度不高,具體不到1點(diǎn)屬性點(diǎn)所提升的素質(zhì)。但是積少成多,也是極大的提升。
而對應(yīng)的屬性的提升,也會使其他一些屬性的提升。比如力量也會使體質(zhì)提升,體質(zhì)也對力量有影響這種互相影響的;也有敏捷提升攻擊頻率的,攻擊精準(zhǔn)的這種不顯示出來的,包含性的屬性提升。
而法師主加的精力,會對法力、精神力、法力恢復(fù)、意志力等屬性有向上的影響,而并不是唯一的,比如體質(zhì)也能對意志力造成些微的加成的。所以身體的鍛煉是每一位職業(yè)者都需要的。
這也是羅格營地校兵場會劃分法師區(qū)域的原因,或許有法術(shù)練習(xí)的器械,但是更多的還是鍛煉身體的器材。
嗯,以上是法師對于屬性點(diǎn)加成的看法,也是某宅激勵(lì)自己鍛煉的理由,就是不知道能記得這個(gè)激勵(lì)多久。
打定主意全方面發(fā)展,做有特色的社會主義男巫,夏大法師帶著倆骷髏繼續(xù)著對洞窟的冒險(xiǎn)。
三級了,可以擁有包含法杖在內(nèi)的這三個(gè)技能,二級骷髏雖然不智,但是只要不使用詛咒的話,看起來還是很正常的,最多也就被別人懷疑腦子有洞。
這是在干掉了一批七人團(tuán)的沉淪魔之后,從心法師如此勉勵(lì)自己的。
洞窟越深入,空氣就越不好,但也就在那一個(gè)度,還在忍受范圍。而漆黑的環(huán)境也在火把的貢獻(xiàn)下有著一番光明。讓夏芝臣作出召喚第二只骷髏的,除了提前適應(yīng)分心大冒險(xiǎn)之外,最主要的是,碰到的怪物似乎越來越多了。
所以,從心法師當(dāng)然選擇從心了,揮動(dòng)法杖從腳邊的沉淪魔尸體上把二號召喚了出來。
而在幾波遭遇戰(zhàn)之后,夏芝臣也漸漸找到了召喚骷髏的訣竅。
比如一頭松一頭緊,著重控制貼身保鏢以發(fā)揚(yáng)從心流戰(zhàn)術(shù),給戰(zhàn)團(tuán)中的骷髏發(fā)布模糊的命令,這樣不是清晰的命令相對來說不需要多大的控制,保留著骷髏戰(zhàn)士戰(zhàn)斗的本能自由行動(dòng),以降低對大腦的負(fù)荷。
又或者碰到有沉淪魔巫師的戰(zhàn)斗的時(shí)候,只把保鏢放在自己身邊,保留戰(zhàn)斗本能,而戰(zhàn)團(tuán)那邊控制著戰(zhàn)士突進(jìn)斬首沉淪魔巫師。這樣雖然身邊的骷髏會到處跑,但是也不會跑遠(yuǎn)以引來別的怪物,降低法師本來就不多的大腦的使用率。
而此時(shí)的戰(zhàn)場,一號骷髏在法師身邊晃悠,但是并不跑遠(yuǎn),不遠(yuǎn)處的戰(zhàn)場,二號骷髏在大殺四方,地上躺著十來具尸體,還剩下兩只僵尸一只沉淪魔在負(fù)隅頑抗,那只沉淪魔是被嚇得跑遠(yuǎn)了又忘記疼痛跑回來的,而法師瞇著眼睛正對戰(zhàn)場,眼簾下的眼珠子不時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng),卻忽然睜開瞪大眼睛后退了一小步。
在那只沉淪魔倒地,夏芝臣內(nèi)心忽然響起一道聲音,像是塵封的大門被大力打開,門面摔在墻上的聲音,把正沉浸在操作中的法師嚇了一跳,而此時(shí)此地也再沒有除了法師之外的能喘氣的存在了。
狗爹沒有狗
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