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男巫拍腿驚奇

第六十八章.這樣的夜色太美太溫柔

男巫拍腿驚奇 狗爹沒有狗 2644 2019-03-30 22:59:33

  一開始覺得這也算不上屋漏偏逢連夜雨,畢竟對付的二十幾個敵人還不算多難,已經(jīng)熟悉了戰(zhàn)斗的死靈法師倒是不害怕這樣的。

  對付死靈法師應該用瞬間爆發(fā)一類的,就比如安達利爾那種boss,一個新星就倒了一半的那種,不說媒介夠不夠,就說法力也不允許再將編制補充完整。

  而換做是瞬間爆發(fā)不足的,就會被死靈法師各種削弱,還有生命偷取之類的詛咒增加續(xù)航能力,會被骷髏生生磨死。

  面前的這一群就是高不成低不就的那一款,無法對骷髏群造成即時的創(chuàng)傷,也沒有輔助在后面加持,出來死掉和逃跑沒有別的結局。

  而這邊的投影顯然沒有將腦子一起投影過來的...

  沒有打亂這邊的節(jié)奏,停下本就間隔不短的牙的輸出,將微暗靈視灑到那些飛來的怪物的腦袋上,繼續(xù)戰(zhàn)斗。

  在黑色荒地有一種飛行的怪物,短短的喙帶著點彎曲,看樣子是食肉的。

  眼睛看不清,畢竟和豆子差不多大要看清真的有點為難近視了。

  還沒飛近也看不清外面那一層到底是羽毛還是皮肉,反正就大部分紅色的,翅膀狹長,和麻雀一樣飛得起起落落,還拖著一只長尾巴,尖端長著尖銳的骨刺,看樣子不僅僅是靠爪牙進攻。

  和其他怪物不一樣,到了人間的血鷹,會找來東西筑巢,或許這是它已經(jīng)深入骨髓的行為,游蕩的血鷹身后總會有一個血鷹巢穴。

  巢穴的材料不僅僅是樹枝樹葉,還有動物的血肉骨頭毛發(fā),極盡惡心。

  再說那起起落落飛過來的血鷹,原本就不穩(wěn)的飛行,在失去了視野之后更加晃得厲害,偏移了原本朝死靈法師的方向。

  遠來的威脅暫時消失,夏芝臣也加緊了攻勢,這附近應該還有一個血鷹的巢穴的,趁著遇到就把它清理了。

  經(jīng)過了一番膠著的戰(zhàn)斗,夏芝臣這邊的骷髏都已經(jīng)掛了彩,生命力降到一半以下,一方面經(jīng)距離黑暗森林的戰(zhàn)斗過去還不遠,尚未恢復完全,就連死靈法師的法力也才恢復到將將過半,詛咒脫手都是扣扣索索的。

  另一方面敵人確實不少,還有幾個厚實的家伙在前面拖著,沒有出現(xiàn)傷亡都是夏芝臣猥瑣的結果了。

  倒是果敢,在看著暗金禽獸的周圍幾個小弟的血量到了危險線,硬抗了一波攻擊,圍著他們的石魔和骷髏集中火力,將其中一只擊殺。

  “喔~”

  一聲慘叫仿佛是個信號。

  “彭!”

  “彭!”

  剩余的法力若是只算石頭爆炸的話,只夠施展兩次,但是生命力百分比的傷害也是不俗了,何況媒介是禽獸這種皮糙肉厚的怪物,造成的傷害更加爆炸,就將旁邊的老大害死了。

  在身亡的一瞬間,那蘊藏著的冰凍力量一次性地爆發(fā)出來,將周圍的骷髏都染成了冷冷的藍色,冰凍傷害影響的不僅是移動速度,就連攻擊頻率也會受到影響。

  也就是說,在冰冷新星的效果過去之前,骷髏們的力量又有一次跌落。

  而法力見底的死靈法師在另一個戰(zhàn)場的詛咒已經(jīng)續(xù)不上了,漸漸回過神來的亡靈戰(zhàn)士已經(jīng)看到了還是冰藍模樣的召喚骷髏們,提著刀圍了過來。

  原本牽制著的骷髏也跑了回來在一起,不敢扎進亡靈堆里,雖然它本質上也是亡靈。

  慢慢向后退去,等著骷髏們身上的冰凍效果退去才有一戰(zhàn)之力,剩余的法力值也拖不了一兩分鐘,不足以讓已經(jīng)快要倒下的骷髏們恢復多少。

  原本就已經(jīng)不到一半的生命力在最后一波的冰凍新星之后就降得更加低了,最低的停留在五分之一左右堪堪不死。

  左看右看還是找不到破局的方法,減速效果讓亡靈戰(zhàn)士漸漸拉近了家距離,不得不召一波微暗靈視攔一下,在敵人掙脫詛咒前骷髏們終于是驅散了冰凍效果,跟著召喚者一起跑了,向著來時的方向。

  跑得過步伐緩慢的亡靈戰(zhàn)士,卻跑不過飛行的血鷹,哪怕它們飛的并不穩(wěn)。

  血鷹有一種短時間沖刺的技能,速度會在一小段時間內(nèi)爆發(fā),不可持久。

  但是連著飛行特性,和剛剛的無暇顧及,讓它們跟了上來。

  幸好最是皮糙肉厚的是魔生命力還在健康線上,加上只是牽制沒有多少正面戰(zhàn)斗的骷髏,倒是在后面亡靈戰(zhàn)士趕來之前將三只血鷹打落了下來,繼續(xù)逃亡。

  果然,在戰(zhàn)斗的時候血鷹還會一小段沖刺,撲扇著翅膀用尖喙和尾刺攻擊,將尾刺彎到翅膀中間,和嘴部一起進攻。

  攻擊還帶著毒性,骷髏還不明顯,石魔被啄下來一塊泥土,那周圍還帶著焦綠色的痕跡,如果用游戲里的樣子來表現(xiàn),現(xiàn)在石魔估計是青青草原最靚的石頭了。

  退回到兩地相交的通道陰影處休息,順便修整一番。

  骷髏屬于不死生物,只要有陰屬性的能量補給就能恢復。

  石魔更簡單,本就是大地的造物,雙腳與大地接觸就能緩緩恢復過來。

  倒是死靈法師本身要麻煩些,不僅需要食物不補充體力,還要充足的休息才能將法力和精神恢復到最佳狀態(tài)。

  法力只是身體能量的一種的體現(xiàn),只有精神才是一切活動的前提。

  本就經(jīng)歷了一場戰(zhàn)斗,打算到了荒地再好好休整,誰曾想轉角遇到愛,碰上了看不過眼的事情貿(mào)然加入了戰(zhàn)斗。

  而遭遇戰(zhàn)斗的還脫離了自己的預期,那冰冷強化在接觸了之后才顯現(xiàn)出來,卻將周圍的骷髏黏住無法脫身,頗有一種“我只想打死你們或者被你們打死”、“今天不打死我誰都別想走”的意思。

  所幸微暗靈視經(jīng)過多次施展已經(jīng)有了一些心得,和倆骷髏配合將規(guī)模不小的亡靈戰(zhàn)士纏住分割了戰(zhàn)場,先將對方控制解決了好逃離戰(zhàn)場。

  那三只游蕩的血鷹倒是不足為懼,沒有超高的爆發(fā)將骷髏秒掉的,都能被削弱到提不起刀的地步,就是將對方水平降低到死靈法師的程度,然后憑借數(shù)量的優(yōu)勢生生將他們磨死。

  穩(wěn)健如棍。

  夜幕開始降臨的時候,夏芝臣也整備好,恢復好了法力,骷髏也似乎從黑夜里得到了增幅,將火堆熄滅準備去報仇。

  亡靈戰(zhàn)士還在那邊晃悠。

  似乎不死族都能從夜幕中得到饋贈,那些亡靈看起來也更加精神。

  遠遠地朝最遠處的敵人施加了微暗靈視,與黑夜的契合很高,三次之后,遠處的十來只亡靈就感知不到了這邊的情況。

  在迎面的亡靈戰(zhàn)士就看到了同樣不死的骷髏們,提著刀走了過來。

  且不說數(shù)量已經(jīng)沒有了優(yōu)勢,同樣活躍的骷髏戰(zhàn)斗力更加在他們之上,還頂著傷害加深,除了領頭的兩只精英頭目,其余的都被壓著打。

  領頭的也不輕松。

  詛咒的時間不足標準時間一半,但是耐不住死靈法師在旁邊持續(xù)施加,似乎是有意識想先攻擊夏芝臣,但沒石魔黏著就是擺脫不了戰(zhàn)圈,也步了其余小弟的后塵,被清理完了的骷髏圍過來。

  主要的威脅已經(jīng)得到控制,遠處的詛咒也不必再維持。任由逐漸清醒的亡靈戰(zhàn)士發(fā)現(xiàn)這邊的戰(zhàn)斗趕過來,卻于事無補,尚在路上就看到了頭領的慘死。

  這下就不僅僅是他們走過來了,將頭目解決了的骷髏們也迎了上去。

  同樣沐浴在黑夜下的死靈法師,第一次覺得夜色是那樣的閃耀。

  背靠著人工痕跡的通道,面前是提著刀正趕過來的亡靈戰(zhàn)士,身上條條枯黃血紅點綴,迎過去的同樣是骷髏,瑩白外還染著點點的鮮血。死靈法師在骷髏斜后方,披著夜色,手上法杖綻著毫光。

  月光下,雙方的影子拉得很長,點點風過,搖晃的樹葉如同怪物的爪牙。

  月光又被云朵遮擋。

  風住。

  刀起。

  后面的外鄉(xiāng)客看著自己的雙手,似乎想重新瞧出個什么來。

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