馬修的講述中,工會發(fā)放的任務(wù)數(shù)量雖然增加不少,但大部分都沒有什么危險性。
畢竟也才幾天的時間,能大量繁殖出現(xiàn)的都是些小怪物,如昆蟲或鼠類怪物,對于二層世界的冒險者們都是稍稍注意一下就能獵殺。
相反,在小鎮(zhèn)之外過夜反而非常危險,冒險者們?nèi)绮皇瞧炔坏靡岩话悴粫@么做。
“真的如此?”
見馬修點頭,漢斯這才意識到這件事情的嚴重性,拿過報告仔細看了起來。
十分鐘后,他放下報告,閉著眼睛思考了一會兒,抬頭看著馬修道,
“其他小鎮(zhèn)有沒有出現(xiàn)這種狀況?!?p> “有?!?p> 仿佛早知道他會這么問,馬修再次拿出一沓資料,放在桌子上道,
“雖然沒有我們這里這么嚴重,但也出現(xiàn)了明顯的上漲。”
沒有再看資料,漢斯深呼了口氣道,
“這件事情先不要公開,派工會中的所有盜賊職業(yè),還有巴克全都出去,尋找那些失蹤的冒險者?!?p> 馬修點頭,站起身來,立刻就要出去下達命令,來到門口時,又聽到漢斯的一句話,
“明天,想辦法將這個任務(wù)交給克勞德。遇到這種麻煩事,不將他派出去,簡直就是浪費?!?p> “明白。”
看著馬修離開,漢斯才低聲的補充了一句,
“這樣才能更好的觀察這個精明的家伙,唉,修斯長老快點來吧,以您的本事應(yīng)該不用這么繞彎子吧?!?p> 之前他雖然說修斯長老很好說話,很愛護人才,但有一點卻是沒說,那就是……
“哎呦,好像有人在說我。”
遠離小鎮(zhèn)至少五百公里的森林之中,一位慈眉善目的白發(fā)老人擦擦鼻子,拄著拐杖慢悠悠的走著,正是漢斯口中的修斯長老。
這里荒蕪人煙,別說冒險者開辟的道路,連一條獸道都很難找到。
而且因為距離太遠也無法看到小鎮(zhèn)中那地標(biāo)建筑,冒險者工會所在的參天大樹,在這到處都幾乎一模一樣的森林之中,就算是經(jīng)驗豐富的冒險者也很容易迷路。
但修斯長老卻是根本不受影響,每一步都是朝著小鎮(zhèn)直線靠近,所有阻礙,都被他用那根很是普通的拐杖劈開。
只見他每一次揮動拐杖都有強烈的勁風(fēng)發(fā)出,荊棘枝條還未接觸便被這勁風(fēng)撕成粉末,大樹巨石在接觸到拐杖的瞬間也都會化為碎塊消失不見。
而最可怕的是,如此恐怖的攻擊卻是沒有多少的聲響發(fā)出,不少不長眼的怪物到靠近老人時才發(fā)現(xiàn)不對,驚慌的想要逃跑,可沒走兩步便會被那根拐杖點住額頭,然后爆頭而亡。
現(xiàn)在老人便又一次的收拾了一只不長眼的怪物,將尸體收回到空間戒指之中,
“加上前兩天的,已經(jīng)有二十三頭怪物了,這么多的怪物,應(yīng)該足夠那小家伙制作一些美食,該加快速度了。”
說完,他舉起拐杖,腳步一邁,瞬間如一白色巨龍般沖了出去。
途中所有阻礙,都被拐杖前段的一個巨大的龍卷撕成粉末,以這樣的速度前進,五百公里最多只需要兩天時間就可以到達克勞德所在的冒險者小鎮(zhèn)。
而此時的克勞德又一次的來到了山坳的瀑布處。
這里已經(jīng)成為了他練習(xí)技能的場所。
隱蔽,沒有冒險者前往,怪物雖強,但大部分是獨行性,可以輕易應(yīng)付,很適合他的情況。
“上挑,銀光落刃都是劍魂的技能,而劍魂是純物理系職業(yè),不使用鬼手的力量,阿修羅也是一樣,可以避過鬼神的麻煩,不過,后者雖然拿著短劍但以法系攻擊為主,是典型的魔劍士,比較難學(xué),可劍魂系的技能現(xiàn)在也只里·鬼劍術(shù)比較厲害?!?p> 而連突刺,三段斬等技能,克勞德就有些看不上了。
連突刺一般都用不到,游戲中的作用小到可憐,而現(xiàn)實中,刺中別人一下之后還要拔出來再刺一下,我去,有個毛用。
能擋住第一次攻擊的防具,不會恰好就在第二次便破碎,寄希望于概率,是只有傻叉次才會做的。
而擋不住的,一次就夠了,就算不在要害,不能致死,又為何要拔出來,直接上挑啊,橫砍啊,哪個不比下一次直刺的傷害更高,且操作時間更短。
雖然血腥了一些,但實用啊。
而三段斬,雖然比較實用,可說實話就是一種步伐的應(yīng)用,技巧并不算高,克勞德只要施展一次,工會絕對會立刻學(xué)會,根本無法作為交換。
所以排除那兩個技能,就只有劍魂的招牌技能里·鬼劍術(shù)可以和工會交換了。
畢竟工會給的東西都太好了,克勞德可不想拿別人手短。
“但里·鬼劍術(shù)有著五個形態(tài),光劍,太刀,巨劍,鈍器,短劍,每一種都不一樣,有著不同的作用,且非常強大,全部用來交換很不劃算?!?p> 待在瀑布下方的巨石上,他摸著下巴自語道,
“光劍這里沒有,無法教導(dǎo),那就將剩下四個都分開傳授吧。”
可里·鬼劍術(shù)的特效該如何掌握是個很大的問題。
需要有各種武器精通才能將全部威力發(fā)揮。
像是太刀,如不學(xué)習(xí)太刀精通,里·鬼劍術(shù)劍術(shù)就沒有刺傷效果,就是一個變得比較精妙的攻擊手段而已。
而刺傷效果可是加大太刀傷害的特效,有了這個特效,就算沒有對敵人造成太大傷害,將刺傷疊加到二十層之后引爆也會造成巨大殺傷。
在實際戰(zhàn)斗中雖然一般不會疊加到二十層,但就算不到也可以給敵人造成極大的干擾,非常實用。
其他武器也有各種強力特效需要精通的支持。
而精通是被動技能,沒有任何招式說明,只按字面理解的話是對武器的掌握程度。
但這里是真實世界,無法和游戲一樣量化這種能力,自然就無法做到準(zhǔn)確傳授。
“算了,這種事情就交給工會做吧,我只要證明里·鬼劍術(shù)不是徒有其表就可以了。”
做好決定,克勞德花費技能點學(xué)習(xí)被動精通,然而,只是點了一下太刀精通就已經(jīng)滿級精通了。