關(guān)于本書
游戲設(shè)定方面:
由于玩的游戲比較多,糅合的元素比較多,設(shè)定方面有些不方便細(xì)講的在這里說下。
這是看似武俠,實際上是修仙背景的游戲。職業(yè)方面采用的是武俠職業(yè),但修到最后就是在修仙了。
就跟修仙小說一樣,職業(yè)的選擇只是選擇一條道,比如主角見羽選擇琴師,那她就是琴道。
特殊職業(yè)不是限定的,只算小眾職業(yè),原因文中會有。特殊職業(yè)很厲害,但需要成長的時間也會很長,參照該特殊職業(yè)的技能難度。
副本的團(tuán)隊分贓設(shè)定來源于劍三,改了一些東西。
任務(wù)方面沒有什么可說的。
在副本外死亡會掉級,難度方面除了怪物升級就是劇情,一樣沒有什么可說的。
關(guān)于PVP方面,裝備和等級加一起只占兩成,技術(shù)和技能各占四成。
技能方面大眾職業(yè)是沒有學(xué)前熟練度直接學(xué),除了從NPC身上學(xué)就是需要技能書;小眾職業(yè)除了從NPC身上學(xué)就是自己悟,需要學(xué)前熟練度。
技能有按熟練度升級,除了大眾職業(yè)直接升級,小眾職業(yè)沒有悟出來技能變化則會卡在99%。
大眾職業(yè)和小眾職業(yè)沒有高低之分。
個人方面:
因為對數(shù)據(jù)什么實在很頭疼,所以弱化了裝備和等級的存在感。
不擅長感情戲,所以本文的感情戲不會太多,主要走的是劇情。
這是一個腦洞產(chǎn)物,有一些不合邏輯的BUG可以無視,我會盡量完善。
人物方面容易臉譜化,我會盡量描寫好的。
大概是以上,想起什么再繼續(xù)補(bǔ)充。
看文愉快哦!
新增:
目前職業(yè)設(shè)定:
大眾職業(yè):
劍客(劍)近戰(zhàn)
道士(符)遠(yuǎn)程
繡衣(針)近戰(zhàn)-治療
唐門(弩)遠(yuǎn)程
五毒(蠱)遠(yuǎn)程
暗影(匕首)近戰(zhàn)
長刀(刀)近戰(zhàn)
百步(弓箭)遠(yuǎn)程
紅纓(槍)近戰(zhàn)
小眾職業(yè):
琴師(琴、述魂)
方士(魂火、卜算)
千羅(傘、御雨)
綺香(香、幻術(shù))
破厄(指刃,破甲)
控影(扇、傀儡)
印緞(絲綢、治療)
渡引(鴉役,瘟疫)
繪筆(筆、擬物)
拂云(拂塵、凈化)
之后可能會隨劇情發(fā)展而增加。
見羽非名
4.7新增兩個特殊職業(yè),基礎(chǔ)職業(yè)想了想還是等資料片后再開吧。