吐槽歸吐槽,少女還是點開了金框框,查看任務獎勵。
【解救!蛇腹之少年!】
【任務進度】:已完成。
【任務獎勵】:500積分。
【特殊獎勵一】:單人完成任務,獎勵200積分。
【特殊獎勵二】:擊殺加拉帕格斯金斑蛇,獎勵200積分。
【特殊獎勵三】:未使用系統(tǒng)道具,獎勵100積分。
【特殊獎勵四】:擁有加拉帕格斯金斑蛇尸體的處置權(quán)。
【特殊懲罰一】:解救目標死亡,扣除100積分。
任務獎懲明細十分清晰,通過它所展示的數(shù)據(jù),肖大小姐對系統(tǒng)的判定界限又多了一些了解。
首先,她最初的猜想是正確的。
當她第一次看到系統(tǒng)推送的三個地圖任務時,曾經(jīng)疑惑,為什么第三個任務的接取需要扣除500積分,但獎勵卻也只有500積分。
明明是最困難的任務,完成后卻連一分都撈不著,這不明擺著不想讓人做嗎?
這顯然是不正常的。
所以當時她便猜測有隱藏任務的存在,系統(tǒng)面板明面上顯示的應該只是基礎分數(shù)。
不過那時她沒想著接遺跡的任務,因此沒有更深入地思考。
現(xiàn)在看來,她的推測完全正確,系統(tǒng)不光有隱藏任務,而且獎勵不菲。
任務完成的基礎分就是500分,加上隱藏任務刷上來的分數(shù),她這一個任務的凈受益到達了驚人的900積分!
相比于系統(tǒng)初始贈送的那可憐的50積分,這已經(jīng)是一筆巨款了。
這只是其一,肖樂的收獲當然不止這些。
其二,系統(tǒng)的判定十分嚴謹。
此種嚴謹并非形式上的嚴謹,而是絕對的秩序嚴謹。
任務中描述的是“幫助少年脫離蛇腹”,所以重點就在于‘脫離’二字。
只要少年確實脫離了蛇腹,那么任務的判定就會立刻跳轉(zhuǎn)至完成,即使任務目標死亡,也不會改變?nèi)蝿漳康囊呀?jīng)達成的事實。
這就是秩序嚴謹。
目標是否死亡死亡會作為附加項,參與最終獎勵的評判,但是它卻不會成為評判任務完成與否的標準。
其三,完成任務的難度和人數(shù)也會影響最終獎勵的評定,但是每一個任務是不是都會有這類獎勵,這是不能確定的。
不過,這也是隱藏任務的魅力所在,就如同成就點數(shù)一樣,是令賭徒們十分著迷的一種性質(zhì)。
其四,系統(tǒng)商城中可能會有一些物品,是可以在特定場合讓任務難度降低的。
關(guān)于這一點,肖樂也是剛剛從特殊獎勵三得知的。
這讓她產(chǎn)生了一絲好奇,想不出是什么樣的東西,能夠直接降低剛剛這個任務的難度。
但是根據(jù)特殊獎勵的第二條,擊殺獎勵,可以得到一個模糊的思考方向,比如說,使用商城物品不但可以降低任務難度,還可以在不擊殺金斑蛇的前提下救出少年。
不過眼下金斑蛇已經(jīng)掛了,這些疑惑只有等下一次遇到同種怪物時才能進行嘗試了。
肖樂嘆了口氣。
雖然完成任務后,系統(tǒng)的反應印證了她之前的一些猜測,也解答了部分疑惑,可是在得到這些情報的同時,其他的疑惑也增加了。