完成第一個任務(wù)時,系統(tǒng)并沒有給出任務(wù)完成率的獎勵。
但從第二個開始,便出現(xiàn)了完成率的概念。
連續(xù)完成兩個任務(wù)可以獲得20積分,連續(xù)完成三個可以獲得40積分……以此類推下去,肖樂本以為完成四個任務(wù)時,自己只能拿到60積分。
但,并不是!
系統(tǒng)在這一方面的慷慨簡直令人咋舌!
由于同時接了兩個任務(wù),所以在結(jié)算時,肖樂同時看到了兩個任務(wù)的結(jié)算積分?jǐn)?shù)量。
第四個任務(wù)的【任務(wù)完成率】一項,獎勵了80積分;而第五個任務(wù)在這一項則獎勵了160積分!
是的,看起來漲幅并不大,每一個任務(wù)較之上一個,只漲了二倍,不多不少。
但是——那可是二倍??!
只要這樣不中斷地迭代下去,幾次之后……就會得到一個恐怖的數(shù)字!
克萊爾幾人第一次遇到危險,肖樂拿到了總計240積分的任務(wù)完成率補貼。
第二次,320加640,共計960積分。
第三次,1280加2560,共計3840積分——這個積分?jǐn)?shù)量甚至已經(jīng)遠(yuǎn)超包含基礎(chǔ)獎勵分在內(nèi)的其他獎勵項的總和!
肖樂很想表現(xiàn)得穩(wěn)重一些,但是壓根控制不住嘴角的上揚。
再按這個節(jié)奏繼續(xù)下去,不消幾波任務(wù),登頂游戲積分排行榜恐怕都不是問題了!
待到那時,干脆直接拉起大旗自立為國,帶著一票酒肉朋友在游戲里興風(fēng)作浪、花天酒地……當(dāng)然,諸如此類的想法,少女也就顱內(nèi)YY一下。
因為隨著時間的推進,她突然意識到一個十分嚴(yán)峻的問題:
自己的體力快!到!上!限!了!
回想這個夜晚,因為卡拉什的突然病發(fā),不到半夜便被叫醒,按照水滴計時器的剩余水量做統(tǒng)計,她滿打滿算也不過睡了3個小時,充其量四個小時。
之后因為地震、克萊爾出現(xiàn)、智斗龍人等等事件接踵而至,她更是沒有一點時間用來休息。
少女的身子本就因為宅系屬性而非常單薄,雖然從大蛇嘴里出來之后,她‘死’了一次,重置了自己的體力和精力,相當(dāng)于從那個時間節(jié)點開始,自己恢復(fù)了剛剛進入游戲時的“滿血狀態(tài)”。
但即使是她的“滿血”,估計也就和其他人的“半血”差不多!
從克萊爾的隊伍遇到第一個麻煩開始,過去了大約半個小時,但是少女在代步工具多到驚人的現(xiàn)實世界中,壓根沒用自己的兩條腿走過這么久!
腳上的靴子不是特別適合走路,她的腳掌有些疼。
但疼痛持續(xù)的不久就被游戲機制優(yōu)化掉了,所以這不是主要問題,問題在于玄機之森中的特殊黑體材料,不止吸光,還會吸音!
四周幾乎沒有聲音,一路走著又沒什么驚險刺激的狀況醒神兒,幾十分鐘走來,除了等待任務(wù)刷新,就是趕往任務(wù)地點,這樣的循環(huán)分外枯燥。
而在黑暗中,這種枯燥更是令身體的疲勞程度成幾何倍增長,而且她還不得不在等待任務(wù)刷新的時候,與困意作斗爭!
眼皮……有點沉重。
任務(wù)再一次刷新了,這已經(jīng)是第五波任務(wù)。
肖樂看了看自己當(dāng)前的積分,神情有些麻木。
等這個任務(wù)完成,他們應(yīng)該也會休息了吧?