佐野當然是見過芯片的,畢竟他為了破解這套設備,老早就對設備進行過拆解分析。
在眾人看過后,武人遞回了盒子。
“文先生,你這個價格確實超過了我們的預期?!?p> “沒關系,我還有另外一種方案。”
文羽似乎就等著武人說這一句話。
在旁邊的徐濤納悶了,咱們什么時候還準備了第二套方案?你該不是臨場發(fā)揮的吧?!
文羽拿回桌上的小盒子,放在手里反復把玩,在看了看武人和佐野期待的眼神后說道:
“我想要FATE,命運之夜的游戲開發(fā)授權,這包括了型月手里關于FGO里角色的所有授權?!?p> “什么??”
在場的人已經驚呆了。
武人也是和佐野面面相覷,對于文羽提出的第二種方案一時間還沒有辦法接受和消化。
說到FATE的相關游戲,自然就會聯(lián)系到全球人氣手機游戲《Fate/Grand Order》也就是FGO,這也算是SONY旗下最成功的手機游戲。幾年中均保持了良好的銷量,在手機游戲中,可謂是一顆不朽的常青樹。
FATE版權一直以來比較復雜,ANX擁有FATE所有版權。型月是日本一家手機游戲開發(fā)商,他們下屬游戲公司DELIGHTWORKS,也就是DW公司負責制作了FGO這款游戲。而他們衍生制作的英靈版權是屬于型月,不過ANX由于是大投資方,因此ANX同樣擁有版權。
因此購買版權的關鍵在于ANX。不過文羽現(xiàn)在要去找ANX買版權,妥妥的會被別人一腳踢出來。畢竟FGO還在持續(xù)的造錢,沒有必要再來一家游戲開發(fā)商來一起分一杯羹。
所以,文羽想要拿到版權,就要找ANX的爸爸。
對。。。ANX的爸爸就是索尼。
既然現(xiàn)在兩位ANX的爸爸就坐在自己對面,文羽當然不想放過那個這個炙手可熱IP的機會。
洽談一度陷入了沉寂,佐野看著對面自信滿滿的年輕人,不由得摸了摸下巴思索起來。
“去年FGO的銷量應該是100億日元左右。雖然這個IP是個搖錢樹,可總有一天是要凋零的。用這個IP換一個黑科技產品,說實話是不是太賺了點?”
思索過后,佐野便和武人開始討論起來,最后由武人大叔問出了問題。
“不知道文先生是否有詳細的要求?”
文羽拿出筆記本,打開了一個文檔,遞到了武人面前。
果然,是是一份關于授權方面的詳細文件,也是一份草擬的合同。
“幻視娛樂擁有FATE系列,包括衍生系列的所有游戲改編授權?!?p> “幻視娛樂將擁有使用ANX手中FGO英靈的版權許可?!?p> “幻視娛樂將擁有英靈的制作權限,版權歸屬權為幻視娛樂,SONY以及旗下子公司擁有免費使用權限。”
文件很詳細,可以就這第3點,佐野和武人終于看到了幻視娛樂的野心。
顯然,幻視娛樂要利用這個IP制作新的角色,但幻視娛樂卻要保留版權。唯一的好處在于SONY擁有角色的使用權,也就是說,幻視娛樂制作的新游戲是可以免費與FGO聯(lián)動的。
會議持續(xù)了兩小時,最后雙方都沒有達成共識。因為這個牽涉到了旗下ANX公司的問題,SONY總部的評估師也要花時間去評估利弊。因此一時半會是無法定奪的。
不過武人大叔表態(tài),一旦有了消息,一定會第一時間通知幻視娛樂。
文羽一行人回到公司已經是晚上11點,徐濤沒有和其他同事一同下班,而是來到文羽辦公室詢問這臨時提議究竟是怎么回事。
“我說文總,F(xiàn)GO雖然我沒玩過,可新聞我還是有看的,雖然這個游戲火了好幾年,可這個IP已經開始慢慢走下坡路了,回來的路上我已經大概查了查,前年FGO的銷量是146億日元,去年只有112億日元。今年很有可能連100億日元都不到。沒必要用這技術去換一個IP吧?”
文羽不以為然,淡淡的說道:
“可能是你理解錯了,走下坡路的是這款游戲,不是這個IP?!?p> 徐濤也沒辦法,完全不知道文羽葫蘆中賣的什么藥,不過現(xiàn)在事情也沒個定數,對方最后是否能答應,這還是一個未知數。
于此同時,身在華夏的佐野,也將此事上報給了索尼總部。小寺主席在得知此事后也是異常的納悶,明明是談一樁技術上的合作,為什么就牽涉到了自家的游戲IP呢?;靡晩蕵肪烤乖诖蚴裁此惚P?
SONY的分析師根據文羽擬定的授權合同進行詳細的解讀。他們當然清楚FGO將步入輝煌后的衰敗期,拿他們自己的話來說,錢其實已經賺夠了。
整個合作中的第三條是最為關鍵的,而這條的核心其實在后半句話。
“版權歸屬權為幻視娛樂,SONY以及旗下子公司擁有免費使用權限。”
幻視娛樂無疑給畫餅大戶索尼臉上畫了一個誘人的大餅。
如果索尼同意授權,那么幻視娛樂所制作的游戲,SONY是有游戲角色使用權限的,這個權限在合同的下面也有詳細的說明。
使用包括和FGO或者SONY旗下所有游戲的免費聯(lián)動,手辦,動畫,周邊,等等。
再說直白一點,只要幻視娛樂開發(fā)的游戲大賣,SONY也會跟著大發(fā)一筆橫財。因此是否能大賺,就要看幻視娛樂的自身實力了。
至于感官外設的獨家授權在合同中也明確提到,幻視娛樂可以保證除了自家外,只向SONY一家提供產品。
最后在SONY分析師看來,這是一筆只賺不賠的買賣。
“佐野君,等我把手里PS5的事情處理完了,就會去和ANX的社長談談。反正你和武人也很久沒見了,多在華夏呆呆也無妨?!?p> 掛了電話,佐野看了看房中的武人。
“怎么樣?小寺主席怎么說?”
“小寺主席讓我沒在華夏再多呆一段時間,看樣子總部是很想簽這個合同。”
俗話說的好,一家歡喜一家愁,年近歲末的一場雪,著實讓空中網更是雪上加霜。自從《坦克聯(lián)盟》上線以來,《坦克世界》的在線人數就每況愈下,現(xiàn)在年關將至,服務器在線人數更是微乎其微。就單單一場簡單的匹配,都可能排上20分鐘的時間。而且玩家會發(fā)現(xiàn),游戲中的隊友或是對手還是那幾個人。
網絡游戲就是這樣,火爆的時候,賺錢比印鈔機還快,人去樓空的時候,虧錢比燒紙錢還快。