鹽和避難所的游戲進(jìn)行到這里,玩家們已經(jīng)基本熟悉了游戲機(jī)制,其實(shí)能夠打過牢籠紅館的基本上都不會(huì)放棄通關(guān),而且能夠戰(zhàn)勝大湖女巫之后也不會(huì)輕易被敵人惡心到了,所以從這里開始游戲進(jìn)入了返璞歸真的狀態(tài),不再出現(xiàn)什么新機(jī)制,單純的用數(shù)值降低玩家的容錯(cuò)率。
游戲中的亡者地穴只有兩種敵人,墓行者和洞窟守衛(wèi),都是高生命高防御高韌性的代表,雖然無論哪種都可以用大錘對(duì)抗,但是一不小心也會(huì)損失不少生命,...