本書到處為止,算是正式告一段落了,姑且算作一個結束。既然結束,按照慣例,就寫一下完本感言。
其實書原本設定是一個很龐大的世界觀。比如天極焉加、災厄、五塔、皇族、流放之地、蒼穹之淚,還有那個只露過一次面的海盜新娘所代表的神秘勢力,故事主線也涉及三大部分,第一就是書里所寫的,顧行歌來到皇都復仇,以及天極焉加掌管皇都。之后,陸未晴出海剿滅災厄卻一去不返,顧行歌與江承風、陸尋方組成同盟,推翻天極焉加統(tǒng)治,這就是之前提到過的,類似古羅馬三巨頭同盟,接著就是三人分裂,顧行歌被海盜新娘所救流亡海上,并且接觸流放之地與一些災厄,取得力量,回歸皇都,這是第二部分,第三部分則是顧行歌打敗眾人登臨皇位,陸未晴卻率領皇都艦隊從海上歸來,并帶回真正的皇都秘密(也就是書里所寫,關于神心爐和白骨化海砂的秘密),陸未晴決心擊破蒼穹,并成功釋放所有神之心,一瞬間,蒼穹破碎,清濁混合,世界重回如今的世界,(對,就是現界)。
其實這里涉及一個敘事性詭計,所有人都覺得清空濁海的世界是世界毀滅后的樣子,但我其實設想是那不過是前一個文明毀滅后的樣子,蒼穹之淚破碎,清濁便混合,而成了如今我們所熟悉的樣子。
書里未展開的設定很多,比如魔能武器和魔眼,還有神能武器,災厄,鬼神與邪神,原本設想是將各式各樣的魔能武器作為一種獨特的力量體系進行寫,因為我對力量體系構建并不熟練,只能模仿一些成熟的,簡單來講就類似一些異能設定等,但因為沒能簽約,我無法寫成長篇,就只能留作以后吧。其實清空濁海的世界真的真的很讓人動容。
關于本書靈感,最大的一點就是盤古開天地。天地未分,混沌中誕生盤古,盤古劈開混沌,清氣為天,濁氣為地,盤古支撐天地,死而不倒。
我就化用了清、濁兩分的設定,清濁更具象化了點,比如清便是所有美好的東西,濁便是所有污穢的東西,但又不盡然,只是于人而言如此,盤古則為皇都,死而不倒,是為萬世皇都。而蒼穹之淚的靈感則來自于最終幻想13中的伊甸園,當初玩游戲時我就在想把它炸了該多好,于是蒼穹之淚被設定一個蘊含神之心的空間,神心可成為殺死災厄的武器,可落入濁水中便成了災厄。說起災厄,就不得不提及災厄設定。
其實設想很簡單,就是人征服災厄的過程,便是不斷強大的過程,古時的旱澇、蝗災、瘟疫等等,都是遏制文明發(fā)展的存在。如今的人類征服了一些災厄,卻依舊被另一些災厄所支配,而曾經繁盛的文明征服了所有災厄,并制造了神之心,但如此強大的文明卻毀滅了,意思是人說應當要有所畏懼。我將災厄賦予實體,更加利于書寫,也符合小說創(chuàng)作,老實說我很喜歡那些災厄的名字。
比如戰(zhàn)爭災厄,失離之神,取戰(zhàn)爭致使百姓流離失所之意。
再如瘟疫災厄,疾染之神,主要說明瘟疫的特性,傳染迅速。
潮汐災厄,天涌之神,則是化用了杜甫的詩句:江間波浪兼天涌,塞上風云接地陰。
其他未寫的災厄,設定也都有名字。
寒霜災厄,始凝之神,《二十四節(jié)氣解》中說:“氣肅而霜降,陰始凝也。”意思是說霜降時,陰氣開始凝結,預示馬上到冬天了,而寒霜災厄,每年冬天來,所過之處,萬物冰封。
暗之災厄,晦暝之神,這個就簡單了,《醉翁亭記》有句:晦明變化者,山間之朝暮也?;廾魇前讜兒秃谝沟囊馑迹耙痪湔f,云歸而巖穴暝,暝也是黑暗的意思,于是就拿晦暝稱呼暗之災厄。
狂風災厄,扶搖之神,這個也很簡單,莊子逍遙游里說:“摶扶搖而上者九萬里,去以六月息者也?!保畎滓舱f:“大鵬一日同風起,扶搖直上九萬里。”而設定里風之災厄就是鳥形。
雷電災厄,崩霆神部,這個名字之前說過,譚嗣同的琴便為崩霆,除此之外,上本書主角的龍也叫崩霆……
說完這些,其實想說的基本都說完了,另外再說一下個人感慨吧。
書里最后寫過一件事,白絳霄和地神官長關于下城區(qū)道路的討論,其實是我有感而發(fā)。我家在農村,以前道路都是土路,一下雨就泥濘不堪。后來政府撥錢給村里修路,但只修了幾條主要的道路,許多偏僻小路都沒能修,可唯獨村里村知書家前的小路修了,幼年的我有些不忿,常常跟母親說,為什么路就能修到他們家門口?母親說修路的機會是村知書爭取來的,因為其他村的路都沒修呢,只修了我們村,既然是他的功勞,那么修到他家也無可厚非。我就又問那為什么國家不多撥一點錢,母親說修路很費錢,百姓吃穿都還困難,國家沒錢給我們修路,當時年少輕狂,就說我如果有錢了,肯定把村里各個角落都修上好路,齊整整的柏油路!
可直到今天,我依舊沒能給村里修路,不過村里也不需要我修路了,國家政策很好,村里大道小道都修了整整齊齊,每年回家,村里都會有大變化,感觸最多地就是那些路,從幼年時修的第一條路,到今天,道路不知翻新了幾次,可我卻依舊在為生存拼搏,大概兒時許下的豪言壯語,是沒機會實現了。不過,我很開心。
好了,感慨說完了,最后再說一下新書的事情吧。
新書想寫一個夢中的世界,靈感來源于童年的一場夢,一個很奇特的夢。夢中的事情早已經記不清,但我印象最深的一點,大概是天地在旋轉,夢中景物如同玻璃珠一樣在我面前滾來滾去,我想夢中的世界大抵就是如此玄妙,因此想寫一本關于夢中世界的書。
書設定是有一天突發(fā)奇想。世界上不知何時出現一種怪事,人們會在入睡后陷入長眠之中,原本以為是一種古怪的疾病,但其實那些長夢不醒的人進入了夢中的世界,主角也是長夢大軍中的一員。后來想了下,這個設定太過平庸了,許多科幻電影都用過,不過,姑且也用一下吧。前段時間又重溫了一遍柯南劇場版,偶然想起曾看過《貝克街的亡靈》,和本書設定有些像,進入夢中世界,通關游戲才能回歸,但我很確定構思這本書時我早就忘記了這個電影,大概正如馬克思所說,文化對人的影響具有潛移默化和深遠持久的影響。
雖然設定不算新穎,但確實許多東西自覺很獨特,比如進入的是真正的夢中世界,而非某個真實世界,夢中世界我稱之為幻界,幻界很多都是虛幻的,我設想存在一種名為夢痕的東西,是幻界唯一的變化,也可以說女媧石(創(chuàng)世剩下的)。
所有游戲者可以用夢痕達成愿望,但因為是夢所以不可控,比如你需要一桿神兵,夢痕也許會給你加上神兵需要充值才能使用,比如你想要召喚一個英雄,夢痕也許會給你一個年老體弱的英雄。幻界最大的一點就是不可控與非理性,或者說反常規(guī),比如羊成了草原霸主,狼則成了吃草的動物,真的存在一種牛叫吹牛,會在天上飛,再比如太陽會下蛋,下的蛋被某個人串起來烤了吃了。
當然除了這些,我也設想了許多有意思的故事,比如浮萍之國,浮萍上建立了一個國家,但國家時間很短,最終會隨著浮萍一起沉入水中。再比如月庭,月亮圓缺不再是一種視覺變化,而是真實存在,每次滿月時月上的居民和諧相處,月亮縮小就開始打仗,有些人跑的慢,就掉了下去。還有雪中國度,國中人口太多,雪族的王想要擴大領地,就制造了一座高山,在上面弄雪球,想把雪球滾到其他地方,以此把雪帶到其他地方,但雪球卻跑了一圈又跑了回來,還帶回了許多珍寶,因此逐漸發(fā)展成了一種流動人口解決方法,即把所有人都放雪球里,分不同時間方位推出去,就可以形成循環(huán),但有一天一個負責維持循環(huán)的人不想干了,結果整個國家就毀了。還有一顆懸浮天空的巨木,樹根和樹干以及樹干,三方鼎立,一個異世界的三國演義,三國激戰(zhàn)正酣,卻猛然發(fā)現,所謂浮空巨木不過是一只鳥嘴里銜著的樹,鳥將樹丟到水中,三國就此滅了。
另外自覺很有趣的設定就是,書里的世界是幻界,會有許許多多的游戲者,除了現世的人,不乏一些古人,至于是哪個古人,就就一些懸念,主要是時間線差別,我想設定成一種各個時代的人都來玩的游戲。還有就是,幻界是一個未開發(fā)的世界,游戲者主要扮演開發(fā)者的角色,因此會給許多東西命名,這個會有很多梗,我寫的時候都感覺很好笑。
風格很輕松,沒有權謀解密,就像是一個偶入異界的旅人,經歷一些有趣的事,遇到一些有趣的人,自我感覺很有趣,寫起來也很舒服,希望諸位能夠喜歡。
十分感謝一路走來的朋友們,真的非常感謝。