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火影之戰(zhàn)爭世界

第24章 不逃了,老虎已經(jīng)沒牙齒了

火影之戰(zhàn)爭世界 小木須 2442 2019-06-21 19:31:38

  佐助身上紫氣升騰,在香燐和日向雀開始下墜前便用須佐能乎接住了他們。

  只不過這個景象讓千手一族的族人們特別是閱歷豐富的忍者冷汗直流。“沒有想到,宇智波在最后的最后依然獲得了這鬼神般的力量?!?p>  即便年輕一輩的忍者不完全清楚他們的表述,但是光憑著感知到的陡增的查克拉,也是讓他們提起了12分的精神。

  佐助精神匯聚,須佐能乎直接披上了鎧甲,背后再度長出一雙手,挽手搭弓,佐助也雙手結(jié)印,箭矢上匯聚起了雷遁查克拉,最終變成了千鳥。

  千鳥齊鳴,又伴隨著箭矢劃破空氣的刺耳噪音,射向了最密集的人群處。

  “嘭!”山崩地裂,幾名躲閃不及的忍者當場斃命,爆裂的箭頭又無規(guī)律地爆發(fā)出駭人的千鳥。戰(zhàn)場上整個形勢都顛倒了過來。

  佐助也沒有停手,處于須佐能乎中他雙手再結(jié)?。骸盎鸲?豪火滅卻!”火焰如山洪般席卷而來,氣勢洶洶。

  “不要怕,用水遁反擊!”為首的千手忍者試圖維持局勢。

  千手一族從來不是畏懼于戰(zhàn)斗的家族,即便是沒有實戰(zhàn)經(jīng)驗的忍者,活到現(xiàn)在的,今天也已經(jīng)有了很大的成長,面對佐助的這種攻勢,依舊拿出了勇氣反擊。

  水火相交,頓時爆發(fā)出大量水蒸氣,在午后的山林中匯集著大量的熱量。

  一聲細微的哨聲,是千手一族現(xiàn)前就約定好的暗號,事到如今,戰(zhàn)局大變,損兵折將多人,為首的忍者也要考慮撤退的問題了。

  只是如今面對意氣風發(fā)的佐助,撤退也是非常危險的選擇:“直樹,記住眼前的景象,并且活著回去?!?p>  千手的追擊隊伍自動分裂成了兩隊,上了些年紀的忍者站在前排,很明顯,他們選擇面對死亡,為千手一族的未來留出生路。

  “走了?!闭眽涯甑那种睒漭p聲呼喚了剩下的忍者,他要把他們活著帶回去。

  “佐助,他們要逃?!比障蛉溉讨鴦⊥撮_啟白眼告訴佐助濃霧中東狀況。

  須佐能乎再度拉弓,目標是正在撤退的千手族人。

  箭矢破空而出!“攔住那支箭!”“水遁?大瀑布。”他們知道自己沒有寫輪眼的強大洞察力,沒有把握可以百分之百攔截,只能使用最粗暴簡單的方法攔截箭矢,至少要做到改變角度,哪怕只有一度也好。

  “礙事!”佐助左眼流出鮮血,天照奪目而出,沾染在斷后忍者的身上和周圍,任他們施展多少手段都無濟于事。

  “原來這就是傳說中的天照,我也算是見識過了,宇智波?!弊詈蟮倪z言來自于最后倒下的首領(lǐng)忍者。斷后的忍者無一例外全部死于天照之火。

  “斷后部隊這么快就被全滅?這是何等可怕的實力?”千手直樹此時已是冷汗直流,他不關(guān)心現(xiàn)在能否帶著大家逃出生天,因為逃脫的距離實在太短了,沒有可能全活著回去。

  “大家聽我說,我們現(xiàn)在可能只有舍命而搏一條路了,對手無比強大,還掌握著我們的情報,最關(guān)鍵的是我們逃不了了?!?p>  只是直樹的戰(zhàn)前動員還沒講完,須佐能乎的三支火箭已經(jīng)襲來。

  “快,快,反擊!”

  “怎么反擊?”

  沒有等到下一個命令發(fā)出,火箭已經(jīng)落下,山林間厚重的濕度和突變的風向使得火箭沒有之間命中,但也包圍了剩下的忍者。

  幾聲沉悶的雷聲吸引了千手忍者的注意:“天公祝我!”

  過去雷雨天總會勾起佐助不愉快的回憶,而現(xiàn)在佐助只想借著這聲驚雷劈開過去,開辟新的未來。

  閃電被萬花筒寫輪眼捕捉,“雷遁?麒麟。”佐助左手舉起又落下,地動山搖,終結(jié)了所有剩下的千手忍者的性命。據(jù)后來一位正巧在附近打獵的獵戶描述傳開,這個山頭有龍降臨,一時間惹地大量好事者前來膜拜。

  “重吾,快給香燐和日向雀治療一下,辛苦一下你?!苯?jīng)過瘋狂戰(zhàn)斗的重吾也累了,自動退出了咒印模式,走到香燐旁邊,為她注入能量。

  等香燐恢復神志后,幾人又翻過了一個山頭,“這里是和鳴人的匯合地,在這里扎寨等他來吧,之前發(fā)出過訊息的?!?p>  三天后,鳴人趕到了匯合地,看見受傷的兩人:“傷還是有點重,快點回去吧。別擔心,我對飛雷神有了新的應用,可以遠距離傳送了?!?p>  只見鳴人拿出一個卷軸,打開攤在地上,密密麻麻的術(shù)式上放著一把飛雷神苦無,鳴人注入大量查克拉,卷軸內(nèi)連同苦無在內(nèi)的所有術(shù)式都被激活,飛雷神緩緩升上天空,不斷閃爍。

  與此同時,大蛇丸研究室外一處演練場,對應的卷軸也在發(fā)光,“大蛇丸,這就是飛雷神坐標間的相性嗎?”

  “對,而接下來就是如何讓兩個坐標相互鎖定,自來也,你也注入大量的查克拉,一定要多?!?p>  同樣的場景又出現(xiàn)了,只是閃爍頻率在加快。

  直到飛雷神苦無不再閃爍,完全發(fā)著光:“就是現(xiàn)在!飛雷神之術(shù)!”

  轉(zhuǎn)眼間,鳴人和佐助已經(jīng)出現(xiàn)在了大蛇丸的基地外。香燐和日向雀被送去治療。

  “很有意思,鳴人?!弊糁浅P蕾p鳴人的這一手,原本跨越國家的飛雷神之術(shù)幾乎沒有實用價值。

  “不管怎么說,佐助,這還有我的幫助啊?!贝笊咄鑼τ谧约旱慕槿敫倪M也算比較滿意。

  “飛雷神之術(shù)原本應用在短兵相接時無比強大,而其中四代目火影是應用最為出色的;但飛雷神之術(shù)在遠距離和超遠距離上卻非常薄弱?!?p>  “假設(shè)兩支飛雷神苦無的感知范圍都是半徑5km,就算相距10km,僅僅在感知后便發(fā)動術(shù)式,誤差范圍便至少有5km,且感知范圍越大,誤差越大,因為無法解決鎖定的問題”

  “現(xiàn)在通過注入大量查克拉配合上卷軸內(nèi)的感知擴大術(shù)式,使得感知范圍成指數(shù)增加,又通過輸出端和接收端的查克拉共鳴,在弦上得到共振,完成術(shù)式發(fā)動前的互相鎖定,減小誤差范圍?!?p>  “不過,也有不足的地方,擴大感知半徑的代價是靈敏度的下降,而現(xiàn)有應用端的解決方法是形成一條感知環(huán),大約是感知半徑的5%,由兩端的環(huán)對環(huán)互相感知到后進入鎖定階段,同時環(huán)之外的部分沒有感知能力。具體就是100km感知半徑,有效感知只有最外層的5km,內(nèi)圈的95km內(nèi)沒有感知能力?!?p>  “而且考慮到可操作性和簡易性,感知半徑被限定在了50、100、200km3個檔位,也是出于環(huán)的大小和靈敏度的緣故,省得或多或少的查克拉導致雙方無法相互捕捉?!?p>  “原來如此,大蛇丸,你還真有一套?!弊詠硪苍诿钅旧介]關(guān)修煉了2年半,確實不知道大蛇丸的有關(guān)進展。

  “不多說了,等那個根部的忍者傷差不多了,把他知道的全挖出來?!贝笊咄鑼τ谧约翰恢赖目偸潜3种鴺O大的求知欲。

  。。。

  地上的土被撥開,出來的人是千手直樹,吐掉滿嘴的泥,他的臉上滿是驚恐:“還好用了土龍隱之術(shù)逃了出來。”

  然而并不是只有他會,而是他乘自己的隊友沒有反應的情況下,先于他們逃跑,逃地非常狼狽。

  

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