幸運(yùn)的是無(wú)論哪條境界線(xiàn)《再生》的傷害模式都沒(méi)有直接以血量來(lái)表示傷害。大家應(yīng)該注意到寧遠(yuǎn)的人物面板中并沒(méi)有血量的顯示。那么血量在《再生》中存不存在呢?毫無(wú)疑問(wèn)是存在的。但不是顯性屬性,而是不可見(jiàn)的隱性屬性。
在涅諾大陸,玩家或者原住民又或者是怪物都是沒(méi)有明確的血量顯示的。在玩家打怪的過(guò)程中雖然最終是以血量的隱性流失和耗盡決定身體狀態(tài)和生死,但在打怪的過(guò)程中會(huì)根據(jù)傷害的部位和程度來(lái)決...