夜晚,山洞里又一次充滿了烤魚味。
因為吃膩了烤魚,英也利用巫的身份和這一次慶祝機會換了一下口味,自己烤了一份獸肉享用。
還加上一兩個月亮果解解膩。
月亮果林基本已經(jīng)摘完了,這幾天的收獲也大都去晾曬成了果干。
或許有嘴饞的部落人偷吃了一些,晚上每人也會多多少少分發(fā)到一些月亮果,但大部分的果實還是拿去晾曬了。
總之,為了過冬!
享用著怪獸級別美味的獸肉,但英著實有些郁悶。
整天烤烤烤,嘴都淡出鳥來了。
可是現(xiàn)在一沒鍋,二沒有調(diào)料。
尤其是現(xiàn)在英幾乎翻遍了整個盆地,都沒有找到調(diào)味品,而部落里的鹽又不能用的情況下。
他又不是神農(nóng),而根據(jù)部落巫代代傳承下來的一些冒險品嘗植物的記錄,雖然有一些被判定為無用的調(diào)味作物,但在盆地里英連它們的影子都沒有找到。
即便英能徇私偷偷用一些鹽,可在沒有生產(chǎn)鹽的能力之前,部落那點鹽還不能動,得學會勤儉節(jié)約,畢竟這是中華民族的傳統(tǒng)美德。
再一次施法把山洞里的煙驅(qū)逐出去,英回到自己的房間,開始了他的理科狗生涯。
經(jīng)過努力,以部落水晶為基礎(chǔ)搭建的遠程通訊網(wǎng)絡(luò)設(shè)計圖已經(jīng)初步研究出來了,盡管只能在英雄之中使用,也不能否認這是時代的進步。
當然,英不會承認這是因為他已經(jīng)受夠了沒有網(wǎng)絡(luò)的日子。
哪怕剛剛搭建起來的網(wǎng)絡(luò)什么都不會有,好歹也是一個好的開頭不是?
遺憾的是震他們沒有回來,人不齊的情況下英不打算用水晶補充部落水晶的源能。
不是震他們不在就不能舉行了,只要有英這個巫在,就可以操作,但在覺醒記憶之前,英就已經(jīng)養(yǎng)成了這種珍惜資源的習慣。
在場英雄越多,水晶利用率越高,補充的源能也越多。
而且在水晶礦那里獲知了前輩的教訓后,更加堅定了他的想法。
不過算算日子,震他們這次遠征恐怕還得一周才能結(jié)束。
慢慢等吧。
遠程通訊設(shè)計好了,接下來,就是研究裝備了。
在這個實力為尊的類游戲世界,英很清楚最主要的是什么。
要把生產(chǎn)力發(fā)展起來,需要有實力保駕護航。
與各式各樣的猛獸爭奪資源,別的部落也會虎視眈眈。
雖然暫時沒有發(fā)現(xiàn)別的部落,但原始世界,就是一個“爭”字。
嚴格來說,在學會使用火焰之后,文明之火已經(jīng)點燃,可無論什么時期,弱肉強食仍舊是基本定律。
更不用說自然法則赤裸裸的展現(xiàn)的原始世界了。
這個Moba類游戲為背景的世界,裝備當然也是非常重要的。
只不過到目前為止,只有星龍部落掌握了制造屬性裝備的方法。
順著普通武器的紋理,刻畫上器文再用部落水晶源能激發(fā)就大功告成。
簡單是簡單,可難點就在器文上。
不同于符文以及通用文字的圓滑,器文方方正正,棱角分明。
類似于一種是英文,一種是中文的比較。
英設(shè)計出遠程通訊網(wǎng)絡(luò),也是基于對器文與符文的綜合應(yīng)用。
現(xiàn)在的英,有著兩件裝備。
比如之前襲殺溶石蛇的飛刀,還有戴在脖子上的項鏈。
飛刀加15%暴擊率與20%攻擊速度,項鏈加400藍量與60法強。
什么?一個法師加暴擊?
沒辦法,英的天賦被動就是這么奇葩:
技能與普攻都可以暴擊,且共用一個暴擊率。
先天擁有20%暴擊率,初始暴擊效果只有135%。
附帶100%法強傷害的普攻,使用技能后還可以強化到120%。
而且,英現(xiàn)在唯一的技能是:
芒月斬——發(fā)出一道傷害為200+130%法強月牙狀斬擊,冷卻時間5秒。
如此強大的暴擊法師,還是一個炮臺,怕什么?
不服來干!
酋長震的天賦被動是:
使用技能后獲得一層強化效果,每層增加3%的攻擊力與3%的護甲和法抗,最高疊加五層。
中規(guī)中矩的被動,說不上強,也說不上廢。所以他的巨棍武器,加的是純粹的100點攻擊力。
他的技能,震蕩波眩暈敵人一秒,附帶360+150%物理攻擊的傷害,冷卻時間10秒。橫掃可以擊退敵人并減速60%,持續(xù)3秒,傷害為320+120%物理攻擊,冷卻時間8秒。
吞的天賦被動是:
使用技能后,獲得最大生命值10%的護盾,護盾產(chǎn)生后3秒內(nèi)50%護盾值轉(zhuǎn)化為血量,每次普攻1秒內(nèi)減少敵人基于吞自身3%最大生命值的物理攻擊。
技能黑暗吞噬:扔出一個漩渦,減少敵人80%移動速度和30攻擊速度,造成150+60%物理攻擊的物理傷害,如果敵人處于漩渦中心傷害加倍并眩暈一秒,冷卻時間11秒。
所以他的武器是盾牌,增加80點護甲。
虹的天賦被動是:
造成傷害疊加印記,疊滿4層后技能命中傷害增加50%并刷新技能,普攻命中標記傷害增加100%。
技能虹光閃——原地留下一道影子,化為虹光位移一段距離,對路徑上敵人115+110%物理攻擊傷害,可位移兩次,第三次使用回歸原地,冷卻時間10秒。
搭配武器為輕劍,增加60物理攻擊,10%冷卻縮減和5%移動速度。
澤的天賦被動是:
每段技能附帶10%物理攻擊的真實傷害。
技能勇往直前——使用后增加100%攻擊速度和30%移動速度,強化普攻50點傷害,持續(xù)3秒,冷卻8秒。
搭配武器巨斧,增加80點攻擊力,10%冷卻縮減。
除了英之外,部落幾個英雄的天賦被動都很不錯,而且身上的武器,屬性都是半個大件,只是沒有附加任何裝備效果而已。
英不得不佩服他的引路人——前任巫古的天才程度,不僅草創(chuàng)器文制作裝備,還發(fā)展到了半個大件的程度。
現(xiàn)在,英的目標就是將裝備發(fā)展成大件,附加裝備效果,然后將裝備多樣化,不僅僅是手上的武器,還有身上穿的防具。
達到那樣的程度,部落就真正有了稱霸的資本,因為別的部落沒有裝備技術(shù)!
英對此十分期待。