格羅滕迪克陷入深深思考中,腦子里閃現(xiàn)這變化的各種空間優(yōu)美的單形,在三維的投影變換著。
心里開始想,構成這個世界的是什么?就是這些無數(shù)的單形而已,這些單形可以進行任意拓撲變換,只要洞數(shù)不發(fā)生改變,只要對應點線面不發(fā)生改變,然后拿著這無數(shù)的單形構成一個世界就可以了。把設計分開也會分成這些單形而已,就是分成原子、電子、夸克這些結構,也是一堆堆的單形。
存在的是什么?是虧格,是圖,這個圖就是只有固定點或者固定線的一種圖。這就是最根本的結構,組成世界的東西就是這個,只需要學會構造就行。
圖就是變形了也沒事,不要多出或少去點,或者多出或者少些線,結構就不變。
就是這樣的去構造世界,這樣就需要研究如果構造的問題就行。
很多數(shù)學問題也把他們分成這些圖,然后研究圖和對圖的構造就行,不需要麻煩其他計算。
說不定很多極其困難的問題就迎刃而解。
等等,也不僅僅要這樣就夠,還要考慮,有些東西是對稱的,有著光滑的結構。
那好辦,只需要讓單形變對稱就行,對稱也簡單,讓對應的形狀僅僅是曲率表示就行。這個曲率可以先是處處相等的,這樣計算體積、面積、長度和角度都不是太難的事情。
黎曼-洛赫-格羅騰迪克定理,把黎曼一洛赫定理由代數(shù)曲線和代數(shù)曲囪推廣到任意高維代數(shù)簇,其間發(fā)展了拓仆K理論。