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網(wǎng)游之遺失的美好

第一百零八章 藏金山谷

網(wǎng)游之遺失的美好 糖舒舒 2088 2019-08-01 00:10:00

  花落將天罰神怒對她的追殺在隊伍里說了一遍,讓酒醉人不歸他們自己做選擇。

  若他們不清楚事實(shí),花落隱瞞,導(dǎo)致日后他們被天罰神怒追殺,花落良心過意不去。

  【隊伍】酒醉人不歸:“花落,這事我們在來見你的時候就知道了。天罰神怒這個幫派我們也有所了解,總是仗勢欺人。你放心,我們思考過了的。不用擔(dān)心連累我們?!?p>  暴力小蘿莉難得的在隊伍里發(fā)了個嗯字。

  就連剛進(jìn)隊伍的呱呱呱蛙也是笑嘻嘻的:“花落大神你放心,雖然別人怕他們,我可不怕,我呱呱最喜歡熱鬧了。嘻嘻?!?p>  花落微微一笑,既然他們不在意,她也就無需多言了。

  酒醉人不歸與副本門口的NPC對話,眾人身上白光一閃,集體進(jìn)入了藏金山谷副本中。

  6人身上白光消散,已經(jīng)身處副本內(nèi)。藏金山谷副本內(nèi)的景象,與藏金山谷一模一樣。

  藏金山谷是大更新后出來的一個副本,里面共有一個精英怪,與三個boss。精英怪與boss都有幾率掉落紫色的羊皮卷碎片。

  幾人進(jìn)入的是副本普通模式。雖然是普通模式,其難度卻是相當(dāng)于猛虎山寨的精英模式。因而能過藏金山谷的隊伍也算是遺失里水平較高的玩家。

  藏金山谷副本的英雄模式至今只有七八酒食館一只隊伍掛在上面,且是花落在的時候滿員的狀態(tài)才能通關(guān)。

  花落不在時,九方木五人也先去打過,被董譜虐的死去活來,第一次以失敗結(jié)束。可見這個副本的難度。

  酒醉人不歸看著花落是生活大神,花落防御力高攻擊力低下的情況也不再是個秘密,因而喊人時特意喊了個高輸出。

  酒醉他們四人商量時,本也是想著帶花落過本,沒指望花落輸出,沒想到精英怪時,花落就令他們驚艷了一把。

  這個精英怪沒有什么難度,是看守藏金山莊之門的一只藏獒,名喚阿福。

  只有打死它,藏金山莊的大門才會打開。

  阿福長得與現(xiàn)實(shí)中的藏敖?jīng)]啥區(qū)別,渾身漆黑,體格強(qiáng)壯、骨骼結(jié)實(shí)。橢圓形的大眼睛露出兇狠的精光。

  只是阿福的體積是現(xiàn)實(shí)中藏獒的4倍之大還有余??谥薪蛞簭乃谥难揽p中掉落。呱呱呱蛙口里含著的糖果,被他一口吐出,丟棄在地。

  呱呱呱蛙:“你們說這游戲是不是弄的也太逼真了,這個口水就不能收一收?每次看到這個我都惡心犯吐。”

  酒醉人不歸:“你怕不是懷孕了吧?”

  暴力小蘿莉噗嗤一聲笑了出來,后趕緊用雙手捂住,臉上有些緋紅。呱呱呱蛙看了小蘿莉一眼,就移開了視線。

  他抬手一揮,一個物品像酒醉人不歸砸去,酒醉人不歸輕松接過,一看,竟然是一顆水果糖。

  呱呱呱蛙看著酒醉人不歸壞笑道:“你要是能含著它,看著阿福吃完,我叫你一聲大鍋?!?p>  酒醉人不歸挑挑眉,剝開糖紙,將糖果丟盡了嘴里,一分鐘后都沒有任何異樣表情,更別說惡心嘔吐了。

  直呱呱呱蛙認(rèn)輸,不甘心的叫了酒醉一聲大鍋,酒醉人不歸才挑挑眉,將糖果嚼的嘎嘣脆,一口吞了下去。

  副本開始時的調(diào)笑就此結(jié)束,眾人終于進(jìn)入正題。

  由于花落與呱呱呱蛙是新來的,酒醉人不歸特意將他們團(tuán)隊的打法說了一遍。

  每一個隊伍都有各自的習(xí)慣打法,因而如果可以,大家都喜歡組成固定隊伍打副本,少了喊人的時間,與進(jìn)本后的說明與磨合。

  阿福沒有什么難度,畢竟只是看門的一個精英,如果連阿福都過不去,還是收拾收拾掉頭出去為好。

  阿福只會三式:一咬,一撲,一吠。普攻攻擊就是一個字:咬。左咬右咬,上咬下咬,撕扯咬,咆哮咬,總歸離不開它那長著鋒利牙齒的大嘴。

  遠(yuǎn)離阿福的頭,就遠(yuǎn)離了危險。因而這個階段在阿福身后及身側(cè)輸出是最為安全的。

  鐵甲卻要在阿??煽吹降墓舴秶鷥?nèi)承受傷害,一旦阿福失去仇恨目標(biāo),它就會調(diào)轉(zhuǎn)腦袋,攻擊其它玩家。鐵甲也不可遠(yuǎn)離,否則阿福會飛奔向他,來個愛的大擁抱。

  普通鐵甲打阿福十分簡單,承受傷害即可。不能硬抗阿福傷害的鐵甲不是好鐵甲,后面的boss絕對吃不消。

  阿福血量下降30%以后,會進(jìn)行全屏的大招攻擊:阿福的咆哮。這是全屏音波攻擊,不能避免,被攻擊到的眾人,會被定身3秒不能行動,獲得一個音波攻擊狀態(tài),掉血200點(diǎn)每秒,持續(xù)30秒。

  且由于音波攻擊耳朵受損,在這期間,眾人不能交談,也不能聽到別人的話語,腦中除了阿福的大吼之外,再無別的聲音。

  如果僅僅只是不能交談的話,倒也沒多大關(guān)系。畢竟打怪時,大部分玩家要專心對付怪物,也都是不交談的。

  隨著阿福的咆哮一起出現(xiàn)的,還有一層濃濃的迷霧。濃霧會將眾人的視線阻隔。

  即阿福大招時,眾人不能看,不能聽,不能說,還要持續(xù)掉血,這才是可怕之處。

  30秒過后,就要去掉6000點(diǎn)血,除了強(qiáng)力的鐵甲外,目前的脆皮大多是達(dá)不到這個血量。這時就要考慮妙手的技術(shù)與大家的配合了。

  由于濃霧遮蓋不能看清眾人的方向,因而在boss大招出來之后,玩家都是被要求不許隨便移動,以方便妙手及時加血。

  不然一個技能落下去,人走沒了,有濃霧遮擋,妙手也無處可尋。

  若有玩家因此不慎死亡,阿福直接獲得一層霸體狀態(tài),增加10%的防御力及攻擊力。死一個加一層。死的越多,加的越多,最終結(jié)果就是團(tuán)滅。

  阿福真的只是個看門怪,十分好打。對輸出的要求不高,主要是為了測試鐵甲的抗受力,及妙手的奶量和操作技術(shù),還有眾人的默契聽話度。

  兩個主要職業(yè)的技術(shù)不過關(guān),后面的boss真沒有打的必要,純粹是浪費(fèi)時間。

  酒醉人不歸他們隊伍也沒有別的什么技術(shù),打阿福采取的方法跟其它隊伍相同。大招時,玩家禁止位移。

  花落幾人的血量各不相同,北梔在開打之前,對幾人的血量研究了一番,心中計算著幾人加血的順序。

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