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重生之刀塔人生

第五十章 睡箭組合

重生之刀塔人生 銀月樹(shù)人 4422 2019-06-11 18:41:40

  這寸步不離的白虎,江秀還以為她不在,是自動(dòng)跟隨。

  線上有危險(xiǎn),對(duì)著白虎一個(gè)噩夢(mèng),白虎睡在一塔后,江秀上線,不過(guò),白虎一直在,打字:“混蛋!”

  后面還有省略號(hào)!

  看來(lái)豆豆一樣認(rèn)為這把穩(wěn)贏,玩的都不認(rèn)真。

  對(duì)面中單的是屠夫,上路是影魔血魔,后期敵法竟然被趕到下路,宙斯也遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跟著不敢過(guò)來(lái)。

  敵法沒(méi)看到白虎,見(jiàn)只有兩人,學(xué)了閃爍,上前補(bǔ)刀,噩夢(mèng)冷卻完畢,對(duì)著敵法釋放,敵法睡著了,他可不是隊(duì)友。

  白虎遠(yuǎn)遠(yuǎn)的射出月神之箭,光明正大的從大路飛出,敵法看到了,但是不能動(dòng)。

  完美一箭!

  這是白虎的配音,敵法眩暈五秒。

  白虎的月神之箭飛行并不快,但是距離有3000碼,越遠(yuǎn)眩暈越久,最多五秒,最短0.01秒,一般只要不是走神的,200距離的1秒箭都中不了。

  更別說(shuō)5秒箭,但是有超長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間的噩夢(mèng)定位,那就是穩(wěn)定的五秒箭。

  刀塔中一般控制技能就2秒眩暈,無(wú)敵的控制是虛空三級(jí)大,一樣才五秒,所以前期五秒的控制,沒(méi)人能活下來(lái)。

  敵法也是脆皮,不用等遠(yuǎn)處的白虎過(guò)來(lái),江秀和耗子一人攻擊幾下,敵法就倒下了。

  宙斯嚇得塔都不敢出了,虛空單機(jī)補(bǔ)刀,一級(jí)的痛苦之源屬性比虛空好的多,一血是江秀拿的,用這錢(qián)去邊路商店買(mǎi)了鞋子。

  江秀鉆入野區(qū)邊上樹(shù)林,白虎也從未上線,敵法復(fù)活過(guò)來(lái),可是再也不敢上線,宙斯也是。

  可是1級(jí)的兩人也都打不過(guò)野,總不能塔下掛機(jī)吧,經(jīng)驗(yàn)也吃不到的。

  敵法不死心再次上線,他看到痛苦買(mǎi)了鞋子,說(shuō)不定去中了,只有白虎,他相信自己不會(huì)中箭。

  可是剛上線一步,野區(qū)痛苦就沖出,敵法趕緊閃爍進(jìn)另一邊樹(shù)林躲避噩夢(mèng),我不打錢(qián),在這吃點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)總行吧。

  面對(duì)這邊的奇葩陣容,敵法主動(dòng)要來(lái)下的,他開(kāi)局就過(guò)來(lái)開(kāi)了視野,這情況早就預(yù)料到了,只不過(guò)沒(méi)想到睡箭一級(jí)就啟動(dòng)了。

  不論白虎還是痛苦,在這時(shí)候的刀塔都是強(qiáng)力的單殺英雄,路人一般有一人走中的,這樣兩人不在線,一級(jí)就動(dòng)的肯定是開(kāi)黑。

  痛苦一個(gè)補(bǔ)刀都不碰,虛空肯定也是,三人黑,不對(duì)啊,剛才那兩高手在天災(zāi)啊。

  敵法還在想著幾人黑,忽然眼前一個(gè)神箭,這怎么中的?

  在靠近下一塔的樹(shù)林,這只有能閃爍的敵法才能進(jìn)來(lái),根本不可能有視野,這位置是他用補(bǔ)刀斧提前開(kāi)樹(shù),要不他也來(lái)不了,怎么可能中箭?

  沒(méi)有歪歪,江秀也不可能問(wèn)白虎,不管怎樣都中了,虛空時(shí)間漫游一樣可以過(guò)來(lái),還是五秒箭,敵法還是一級(jí),虛空都三級(jí)了,沒(méi)人分他經(jīng)驗(yàn),敵法再次陣亡。

  睡箭,一級(jí)才是最強(qiáng)的時(shí)候。

  并不是說(shuō)升級(jí)技能在退步,而是升級(jí)別人的進(jìn)步比他們大,所以睡箭越早啟動(dòng)越好。

  江秀本來(lái)準(zhǔn)備嚇走敵法就行,前期痛苦沒(méi)有幾個(gè)噩夢(mèng)的藍(lán),兩個(gè),回點(diǎn)藍(lán)勉強(qiáng)夠三個(gè),沒(méi)想到不用睡,白虎直接射中,那就可以去中路再來(lái)一次。

  白虎雖沒(méi)鞋子,但是不用跟太近就可以,對(duì)面中路屠夫,面對(duì)船長(zhǎng)本就被壓,下路睡箭組合不見(jiàn),乖乖的在塔下吃經(jīng)驗(yàn)。

  可是一樣沒(méi)用,江秀去的就是對(duì)面中路旁邊的樹(shù)林。

  屠夫被睡在塔下,白虎在對(duì)岸野區(qū),一個(gè)神箭出手,屠夫中箭,他血量本就被船長(zhǎng)的水刀耗的很慘,想攢錢(qián)買(mǎi)瓶沒(méi)舍得買(mǎi)補(bǔ)給。

  此時(shí)中箭,只能挨打不能還手,船長(zhǎng)沖塔,江秀也現(xiàn)身攻擊,屠夫血量不少,快醒來(lái)了還沒(méi)死,船長(zhǎng)回頭,放棄了?

  不是,屠夫這邊來(lái)了一波小兵,船長(zhǎng)再轉(zhuǎn)身,一水刀濺射,屠夫陣亡。

  船長(zhǎng)的水刀是二技能潮汐使者,每隔10,8,6,4秒就會(huì)為船長(zhǎng)額外帶來(lái)30到60的攻擊加成,同時(shí)船長(zhǎng)的這次攻擊會(huì)附帶550范圍的全額濺射傷害。

  濺射無(wú)視護(hù)甲,比船長(zhǎng)本身打的痛,這是比圣堂的彈射還厲害的被動(dòng),同樣要操作,不能濺射船長(zhǎng)后面的單位,所以轉(zhuǎn)身操作很重要。

  殺掉屠夫,江秀也升到了2級(jí),不過(guò)白虎還是一級(jí),江秀空藍(lán),直接慢悠悠的走回家,白虎竟然也跟著回來(lái)了。

  “你不升級(jí)?”此時(shí)安全不打架,江秀不介意打字問(wèn)問(wèn),這丫頭怎么想的,還有這樣玩白虎的!“等你帶啊,放心,不會(huì)拖你后腿!”

  中路下路優(yōu)勢(shì),但是上路斧王也是可是劣勢(shì),斧王又死了。

  這好像是第二次,慘兮兮的和對(duì)面敵法有得一拼,不過(guò)還好,斧王有三級(jí)。

  “斧王你去打野吧!”虛空出到回五,下路基本站穩(wěn),江秀TP去上,白虎這把就是跟屁蟲(chóng),當(dāng)然也跟著過(guò)來(lái)。

  影魔一般走中,不過(guò)路人走上也可以,但是現(xiàn)在江秀來(lái)了,一切就不好說(shuō)了,他會(huì)告訴影魔為什么影魔走中才好!

  斧頭不在,不論是影魔不斷增長(zhǎng)的攻擊,還是影壓的快速清兵,兵線都很難控在對(duì)面塔下,所以影魔現(xiàn)在的位置,就在TP下來(lái)的江秀面前不遠(yuǎn),離自已的一塔遙遠(yuǎn)無(wú)比,至于白虎TP位置靠后,還在往后走,并沒(méi)現(xiàn)身。

  江秀沒(méi)和此時(shí)收集不少靈魂的影魔拼補(bǔ)刀,而是攻擊影魔。

  影魔四級(jí),痛苦二級(jí),影魔當(dāng)然不服,對(duì)打,不過(guò)為什么影魔打不過(guò)啊。

  別看痛苦之源只有二級(jí),卻是刀塔中三圍最好的前期英雄,成長(zhǎng)也平均無(wú)比,每級(jí)各加2點(diǎn)全屬性,一級(jí)的全屬性也是遙遙領(lǐng)先影魔。

  影魔雖然四級(jí),屬性其實(shí)不如痛苦,影魔雖然攻擊高,但是血量少。

  痛苦攻擊有所不如,因?yàn)閷傩灶I(lǐng)先血量,攻速超過(guò)影魔,智力不低,攻擊也沒(méi)低多少,所以四級(jí)影魔打不過(guò)痛苦也就不意外了。

  影魔見(jiàn)塔前的己方小兵快死光了,不得不認(rèn)慫,一個(gè)400距離的影壓打痛苦一下就準(zhǔn)備走。

  高等級(jí)影魔唯一的優(yōu)勢(shì)就是他的影壓了,但是江秀不動(dòng)。

  就只會(huì)中這一個(gè)影壓,回頭一個(gè)蝕腦,血量恢復(fù)75,對(duì)面減少75,江秀還不滿足,一個(gè)噩夢(mèng)出手,影魔睡在塔下,不過(guò)白虎怎么不接箭?

  江秀還想問(wèn),白虎就出手了,不過(guò)明顯沒(méi)射中,還穿什么樹(shù)林?

  江秀馬上知道了答案,血魔竟然出來(lái)配合了,一個(gè)沉默丟給影魔。

  此時(shí)血魔的一技能是加攻附帶沉默效果,同時(shí)扣血的持續(xù)技能,可以看情況給隊(duì)友和敵人施加,當(dāng)然也包括血魔自己。

  此時(shí)給影魔施加就是要的這技能的傷害效果,傷害可以喚醒被噩夢(mèng)沉睡的隊(duì)友。

  影魔醒了,知道睡箭,馬上頭也不回的退后,精準(zhǔn)無(wú)比的撞上樹(shù)林中射出的神箭,豆豆沒(méi)有射偏。

  這才是神箭,定靶誰(shuí)都會(huì)射,移動(dòng)靶從來(lái)都靠預(yù)判,也要對(duì)面配合,所以高手白虎也做不到百發(fā)百中。

  甚至好多不知道躲箭的菜鳥(niǎo)反而可以躲過(guò)一個(gè)又一個(gè)神箭,當(dāng)然也有這樣傻傻的菜鳥(niǎo)走路只點(diǎn)一下不會(huì)轉(zhuǎn)彎,造就一個(gè)個(gè)距離無(wú)數(shù)的命中的五秒神箭。

  血魔雖在身邊,但是毫無(wú)控制技能,眼睜睜的看著影魔在兩個(gè)一二級(jí)的輔助手下被活活普攻致死。

  對(duì)面陣容毫無(wú)控制,都是輸出,所以江秀一開(kāi)始就覺(jué)得自己這邊贏定了。

  沒(méi)有六級(jí)的血魔一點(diǎn)都不可怕,血魔二技能是擊殺敵人回血,所以江秀完全沒(méi)有普攻他的意思,而是和諧補(bǔ)刀。

  上路剛是斧王,影魔又不是新手,對(duì)單完全沒(méi)問(wèn)題,血魔一直靠二技能在打野,見(jiàn)睡箭上來(lái)馬上來(lái)救,沒(méi)想到好像幫了倒忙。

  定靶都射不中,對(duì)面白虎新手?

  他是后來(lái)進(jìn)入的,開(kāi)的太快,沒(méi)機(jī)會(huì)看到豆豆的等級(jí)。

  這時(shí)候的刀塔還沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)書(shū),輔助還是要占線升級(jí)的,這里沒(méi)有核心打錢(qián),江秀也就打錢(qián)了。

  輔助一般裝備提升不大,但是出裝備還是厲害的,像飛鞋,可以省回城錢(qián),秘法,不用回家補(bǔ)籃,羊刀,多一個(gè)逆天技能。

  龍心多吃傷害,冰甲減少對(duì)面后期的輸出,至于別的,江秀還沒(méi)出到過(guò),不過(guò)出到這些還是輔助嗎?

  想到自己輔助不稱職,江秀趕緊切回家看看,信使已經(jīng)變成飛行信使了,還好,又可以省點(diǎn)錢(qián)了,不知道誰(shuí)變的。

  睡箭上路出現(xiàn),敵法宙斯終于敢上線補(bǔ)刀,不過(guò)敵法沒(méi)高興多久,中路船長(zhǎng)不見(jiàn)了,虛空也忽然升六,閃爍正想出手,晚了。

  虛空大招出手,即使他有防備,用僅有的錢(qián)撐了個(gè)護(hù)腕依然沒(méi)用,船長(zhǎng)現(xiàn)身,找好角度一個(gè)水刀出手,裝備沒(méi)成型的虛空打半天,被動(dòng)也不多,敵法依然還有一半的血量。

  此時(shí)船長(zhǎng)一刀刷一下變紅,還好一級(jí)的時(shí)間結(jié)界時(shí)間持續(xù)時(shí)間到了,可是敵法依然動(dòng)不了,船長(zhǎng)的洪流噴出,敵法再被控。

  敵法魔抗很高,中單船長(zhǎng)也是主水刀,敵法還活著,閃爍出手,不過(guò)怎么還在原地,閃爍也進(jìn)入CD。

  7級(jí)船長(zhǎng)水刀還沒(méi)好,那就是三級(jí)水刀,這是加了標(biāo)記,一段時(shí)間后回到原地,那死的不冤,洪流除了眩暈后面還有持續(xù)的減速,敵法被虛空敲死。

  影魔被殺一次,代替血魔在野區(qū)打野,一個(gè)人吃經(jīng)驗(yàn)的血魔也達(dá)到六級(jí),因?yàn)檎J(rèn)為白虎是菜鳥(niǎo),所以大招割裂對(duì)著白虎釋放。

  血魔走了兩步,見(jiàn)白虎馬上TP就無(wú)奈的回頭,繼續(xù)打錢(qián),看走眼了。

  血魔的大招割裂不僅附帶不低的瞬間傷害,還會(huì)有十幾秒的持續(xù)時(shí)間,若原地不動(dòng),持續(xù)傷害一點(diǎn)也沒(méi)有,但是要跑,跑的越快傷害越多,傷害此時(shí)是移動(dòng)距離的百分之20到60。

  刀塔的英雄移動(dòng)速度一般在350左右,全速跑動(dòng),持續(xù)時(shí)間足夠所有英雄跑死,所以中血魔大的人不能跑路。

  血魔三技能是加速,再加上一技能的加攻,血魔也是敏捷英雄攻速不低,不能跑一般人也打不過(guò)血魔。

  再加上血魔三技能可以看到紅血的英雄,血魔一般也找沒(méi)血的英雄打,所以遇到血魔在對(duì)面,可以常備回城,血魔毫無(wú)打斷技能,回城等于無(wú)敵。

  血魔是近戰(zhàn),可不是影魔那樣的脆皮,就是中五秒箭,被打五秒也打不死,補(bǔ)幾個(gè)刀就滿血,所以江秀一直沒(méi)有殺他的想法,但是他竟然相對(duì)白虎動(dòng)手,不能忍。

  “賤賤來(lái)上殺血魔!”輔助是殺不了他,但是船長(zhǎng)可以。

  “好,等下,12秒有TP!”船長(zhǎng)雖不是TP去下殺人的,但是用TP回了中路打錢(qián)。

  江秀此時(shí)是5級(jí)還沒(méi)有六級(jí),血魔一樣安心補(bǔ)刀,沒(méi)想到江秀對(duì)他起了殺心。

  等船長(zhǎng)回城冷卻轉(zhuǎn)好,江秀噩夢(mèng)出手,船長(zhǎng)TP上,此時(shí)血魔想跑,可是晚了,船長(zhǎng)的洪流和幽靈船都有施法延時(shí),一般要配合三技能標(biāo)記一起用。

  但是此時(shí)有痛苦的噩夢(mèng)定位,那就不用了,洪流和船撞在血魔身上,船長(zhǎng)一刀濺射,痛苦跟上三級(jí)的蝕腦225點(diǎn)傷害,血魔還沒(méi)死。

  醒來(lái)想補(bǔ)刀回血,可是船長(zhǎng)的濺射二連對(duì)方小兵都被擊殺,江秀這邊的小兵都幾乎滿血,血魔還沒(méi)打死小兵,就被船長(zhǎng)和痛苦打死。

  “救命!”江秀還沒(méi)來(lái)得及高興,耗子就喊救命。

  江秀馬上TP下路,看到虛空被屠夫勾中,喊救的時(shí)候還沒(méi)被屠夫咬住,宙斯也上前打著輸出。

  還好宙斯被壓的很慘,一直用弧形閃電補(bǔ)刀,此時(shí)沒(méi)有雷擊的藍(lán),要不虛空等不到江秀落地。

  噩夢(mèng)冷卻還沒(méi)好,江秀剛殺完血魔六級(jí),加了大招魔爪,打斷屠夫的大招。

  虛空終于自由,時(shí)間漫游跳回塔下,血量紅血。

  “TP??!”江秀喊虛空TP,可是耗子沒(méi)TP,宙斯反而TP了。

  “我剛TP被勾的,塔下有眼!”江秀有點(diǎn)尷尬,這邊地圖一片漆黑,要不野區(qū)有眼,屠夫怎么可能躲在塔邊樹(shù)林勾人。

  船長(zhǎng)白虎TP都冷卻,還好這局路人玩的不錯(cuò),斧王也TP了,來(lái)保護(hù)己方大哥。

  6級(jí)宙斯?jié)M血回城,不用想準(zhǔn)備放大,耗子切的力量假腿,可是血量依然剛到100,一級(jí)宙斯大150血,耗子沒(méi)加回到過(guò)去,大招下來(lái)耗子必死。

  斧王來(lái)了,就沒(méi)必要接著魔爪拉屠夫,江秀放棄大招。

  一個(gè)噩夢(mèng)對(duì)著耗子出手,宙斯大招響起,虛空依然活著,痛苦噩夢(mèng)開(kāi)始的瞬間會(huì)有短暫的無(wú)敵,可以躲避傷害。

  不過(guò)此時(shí)的噩夢(mèng)對(duì)隊(duì)友放依然有每秒20點(diǎn)傷害,是可以殺隊(duì)友的技能。

  江秀A鍵普攻耗子,痛苦睡著,虛空醒來(lái),60點(diǎn)血,沒(méi)死。

  對(duì)面敵法和影魔也現(xiàn)身塔前,宙斯大招會(huì)短暫的開(kāi)視野,知道空血的虛空沒(méi)TP,想沖塔。

  但是血魔還在讀秒,虛空的視野馬上消失,斧王痛苦在塔下,白虎船長(zhǎng)想必也在趕來(lái),敵法可不認(rèn)為虛空會(huì)在原位置不動(dòng),不敢上,屠夫嘗試的勾了一下,沒(méi)中,三人退走。

  血魔活的時(shí)候,虛空已經(jīng)回到高地,即使血魔再快也追不過(guò)來(lái)。

  船長(zhǎng)TP上路無(wú)法來(lái)下,江秀沒(méi)眼才讓耗子被抓,但是因?yàn)閮扇藲⒘搜?,空血的虛空逃過(guò)一劫。

  要不,不論是敵法的閃爍切入還是屠夫的勾子,甚至影魔的影壓,在血魔的開(kāi)掛般的三技能被動(dòng)效果—獲得空血敵人視野效果下,虛空無(wú)處可逃。

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