第二章 進(jìn)入游戲
“屬性面板?!?p> 李維心中默念,一張半透明的虛幻屏幕頓時(shí)在他眼前延展開來,上面正是他的角色屬性。
【貪狼星】
【職業(yè):法師】
【種族:人族】
【派系:學(xué)院】
【等級(jí):1】
【體質(zhì):1】
【力量:1】
【魔力:1】
【敏捷:1】
【生命值:50】
【法力值:50】
【攻擊:1-1】
【魔攻:1-1】
【速度:3】
【信仰:0】
【榮耀:0】
【統(tǒng)御:0】
【技能:偵查,元素箭】
【偵查:被動(dòng),無(wú)消耗,可自主查看三十碼范圍內(nèi)敵人的基礎(chǔ)屬性,不可升級(jí)】
【元素箭:主動(dòng),消耗5法力值,經(jīng)過一秒的吟唱后,發(fā)射元素箭,對(duì)單一目標(biāo)造成5點(diǎn)元素傷害,可附加特殊效果,可升級(jí)】
【職業(yè)天賦:寒冰之力】
【寒冰之力:被動(dòng),使自身的冰系魔法傷害提升10%,并額外附加10%減速效果,可升級(jí)】
【種族天賦:死亡凝視】
【死亡凝視:被動(dòng),生產(chǎn)系兵種在玩家視線范圍內(nèi)時(shí)將提升20%效率,可升級(jí)】
……
每個(gè)玩家的初始屬性都是一樣的,誰(shuí)也不會(huì)有什么特殊的地方,唯獨(dú)職業(yè)與種族天賦,是在上千個(gè)天賦中隨機(jī)抽取出來的。
但這些天賦之間并沒有明顯的強(qiáng)弱之分,正如那句話所說的,沒有絕對(duì)辣雞的職業(yè),只有不會(huì)利用的玩家而已。
目前看來,自己的兩個(gè)天賦還算中規(guī)中矩。
李維隨后收起屬性欄,跑到村子里雇傭傭兵的地方查看。
在晨曦島上,這個(gè)村子大概屬于規(guī)模最小的那類,僅有礦工、獵人和民兵三種一階兵種,而且每種都有數(shù)量限制,總共也只能產(chǎn)出15名。
雇傭傭兵可以說是這游戲里最核心的玩法之一了,因?yàn)閭虮蛡蜻^后永久存在,除非死亡。
而且傭兵沒有體力限制,沒有物質(zhì)需求,且由它們擊殺的怪物玩家能吃到全額經(jīng)驗(yàn)!
只要不讓其掛掉,簡(jiǎn)直就相當(dāng)于多了一個(gè)永動(dòng)的打工仔,哦不對(duì),是十個(gè)!
玩家初始最多可以雇傭十個(gè)傭兵!
自身等級(jí)每提升十級(jí),雇傭數(shù)量翻倍。
因此無(wú)論是在前、中、后期,依靠傭兵來升級(jí)的效率,都是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過自己手動(dòng)的。
缺點(diǎn)就是,傭兵沒有自主意識(shí),需要玩家進(jìn)行操控,同時(shí)控制十幾個(gè)、甚至幾十個(gè)傭兵戰(zhàn)斗,對(duì)普通玩家來說還是比較艱難的一件事……
最便宜的民兵雇傭的價(jià)錢是20銀幣。
李維看了看自己的背包。
好吧,系統(tǒng)并沒有大方到一上來就給玩家那么多錢,他那僅有十格的背包里只有三樣物品。
一把魔攻1-1的法杖,一套沒有任何屬性加成的新手服飾,和五個(gè)面包。
面包:食用,每秒持續(xù)+5生命值恢復(fù)。
“當(dāng)務(wù)之急是先肝一個(gè)傭兵出來……”
念及至此,李維立馬跑向村外。
荒廢國(guó)度還沒有開啟充值的功能,而以夢(mèng)樂園公司以往的態(tài)度大概永遠(yuǎn)都不會(huì)出。
當(dāng)然他們也不是不想賺錢。
事實(shí)上,夢(mèng)樂園已經(jīng)壟斷了市場(chǎng)上的所有交易渠道,玩家想要買金賣金、購(gòu)買裝備、物品,只能通過它的平臺(tái)。
這一部分里它光是手續(xù)費(fèi)就已經(jīng)賺得盆滿缽滿,遠(yuǎn)比在游戲里內(nèi)設(shè)繁雜的充值系統(tǒng)賺得還要多,而且還能給用戶群體留下非常好的印象。
……
出了村子是一級(jí)怪物的刷新區(qū)域,剛剛從村莊里誕生的玩家們暫時(shí)還都聚集在這里。
在沒有傭兵保護(hù)之前,越級(jí)刷怪是十分不明智的舉動(dòng)。
因?yàn)橐坏┧劳?,將?huì)掉落當(dāng)前等級(jí)30%的經(jīng)驗(yàn)值和身上隨機(jī)一樣物品,經(jīng)驗(yàn)還好說,可新手前期身上東西本就不多,隨便掉一件都得心疼死。
李維也沒有冒險(xiǎn),他來到一旁,選中一個(gè)正在游蕩的一級(jí)怪物,偵查術(shù)發(fā)動(dòng),眼前便自動(dòng)浮現(xiàn)出這只怪物的基礎(chǔ)信息。
發(fā)瘋的農(nóng)民:1級(jí),血量20。
怪物頭頂?shù)拿质羌t色,意味著是不可招募的單位,可招募的單位頭頂名字會(huì)顯示出綠色,而中立貿(mào)易單位則是黃色。
元素箭!
李維直接一發(fā)元素箭射了出去,經(jīng)過一秒的施法時(shí)間,一支冰藍(lán)色的魔法箭矢在法杖頂端凝聚出來,嗖的一聲便快速射向不遠(yuǎn)處的怪物。
啪!-8!
減速!
嗯???
李維心頭一動(dòng),因?yàn)樘熨x寒冰之力的關(guān)系,原本無(wú)屬性的元素箭竟然擁有了冰屬性的效果!
多出的那1點(diǎn)傷害倒是可以忽略不計(jì),但是那額外附加的10%減速效果,簡(jiǎn)直幫了大忙。
并且,減速效果居然還能疊加!
玩家的初始技能沒有冷卻,李維釋放過第一記元素箭后,立馬開始吟唱第二次攻擊。
發(fā)瘋的農(nóng)民身體被染上一層幽藍(lán),移動(dòng)速度驟減一大截,還沒等他靠近李維,接連不斷的第三記元素箭已然終結(jié)掉了他的生命。
“提示:擊殺怪物,獲得經(jīng)驗(yàn)+5!”
“提示:獲得銅幣+3!”
收獲這么低……
輕松就解決了一只怪物,李維的心情卻不怎么美麗。
玩家1級(jí)升2級(jí)要100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),也就是說他至少要擊殺20只一級(jí)怪物才能升級(jí)。
而銅幣的爆率也是相當(dāng)感人了,100個(gè)銅幣才能兌換1個(gè)銀幣,照這樣下去,他想攢夠20個(gè)銀幣恐怕得等到明天。
而且要知道,為了擊殺這只怪物,他可是耗費(fèi)了接近三分之一的法力值,在目前游戲里他還沒見到恢復(fù)法力值的道具。
這就意味著,一旦等法力全部消耗一空,他就得操著法杖親自上去敲爆這些怪物的狗頭了。
李維略一皺眉,直接否決掉了眼下這種升級(jí)方式。
太慢了。
策略爭(zhēng)霸游戲,前期拼的就是發(fā)展能力。
這樣慢吞吞的積攢下去,估計(jì)等自己剛有點(diǎn)起色,人家領(lǐng)地都已經(jīng)建起來了。
等到中期,人家大量資金再一投入,自己這種塞爾達(dá)玩家瞬間就會(huì)被碾的渣都不?!?p> 不能在這里浪費(fèi)時(shí)間了。
李維開始動(dòng)身走向更遠(yuǎn)的地方。
作為一個(gè)曾經(jīng)打上過世界賽的職業(yè)選手,超凡的實(shí)力是李維自信的本錢,別人不敢越級(jí)冒險(xiǎn),并不代表著他就無(wú)法做到。