第十七章 鬼拍門!
黑夜城祭壇在江夜身后緩緩升起,只要江夜再踏一步,就會(huì)觸發(fā)這個(gè)boss。江夜知道,以自己目前的能力,絕對(duì)不可能是此人的對(duì)手,不過并不是沒有打敗此人的方法。
江夜打開自己的角色界面,黑夜城里的技能需要用技能點(diǎn)去兌換,每升一級(jí)獲得一個(gè)技能點(diǎn),江夜原本就有四級(jí)了,如今刷了四條街道的小怪,江夜已經(jīng)升到了五級(jí),總共有五個(gè)技能點(diǎn)。他下滑到技能界面,黑夜城的技能分為被動(dòng)技能、主動(dòng)技能與天賦技能,被動(dòng)技能一般情況下都是種族角色的天賦技能,就像驚鹿族的驚鹿之血、雷羽一族的雷吟體;主動(dòng)技能則分劃得比較細(xì),種族技能、通用技能和秘法神技,種族技能是每個(gè)種族獨(dú)立的技能,只要一直升級(jí)便能學(xué),每個(gè)種族的種族技能都不同,這種技能的強(qiáng)弱關(guān)乎種族等級(jí)的高低,像ssr種族的技能自然會(huì)威力更大;通用技能是從任務(wù)中掉落或者在市面上流通的技能,這種技能每個(gè)種族都能學(xué),一般很難遇到比較強(qiáng)大的技能,但通常都是十分實(shí)用的技能;秘法神技就比較特殊了,這種東西可遇不可求,一般只會(huì)在高難度副本和隱藏任務(wù)中有概率獲得,越珍貴的東西自然就越有強(qiáng)大,任何一本秘法神技都有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,是不可多得的寶物;最后一項(xiàng)最難理解,什么叫天賦技能?天賦技能難道跟被動(dòng)技能不同嗎?確實(shí)不同,在2056年,科技已經(jīng)十分發(fā)達(dá)了,黑夜城用了一種名為思維挖掘的最新技術(shù),這種技術(shù)會(huì)結(jié)合你現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的經(jīng)歷和游戲里的經(jīng)歷,挖掘出玩家內(nèi)心埋藏得最深的東西,也許是一段經(jīng)歷,也許是一個(gè)畫面,也許是一剎那的念頭,黑夜城的系統(tǒng)會(huì)根絕這個(gè)最深的東西自動(dòng)為玩家生成一個(gè)天賦技能,這個(gè)技能將會(huì)是每個(gè)玩家最強(qiáng)大的手段。但這個(gè)天賦并不是隨便就能獲得的,江夜之前足足玩了大半年才覺醒了天賦。
話說回來,江夜現(xiàn)在可是頭疼的很,霧鴉族的被動(dòng)技能和種族技能實(shí)在是太弱了,被動(dòng)技能有三條分支,成長分支、戰(zhàn)斗分支與霧隱分支,第一個(gè)分支越往后對(duì)經(jīng)驗(yàn)、金幣、成長有一定的提升,戰(zhàn)斗分支提高的是戰(zhàn)斗中的屬性,這是提升最為直接的被動(dòng),在前期就能給玩家不少的屬性戰(zhàn)斗,足以讓玩家平穩(wěn)的度過前期,不過在游戲后期這種屬性提升就有些乏力了。最后一個(gè)霧隱分支,江夜比較偏向這一條,前期看起來真的是雞肋,特別是第一個(gè)技能,偽裝色,顧名思義,就是像變色龍一樣,可以隨著周圍的環(huán)境改變自己的顏色,拜托,都9053年了,這技能臉在最低級(jí)的熱感掃描一下都無處可藏,更何況其他的探測手段,不過這條支線吸引江夜的就是后期,游戲就算難一點(diǎn),咬咬牙也能過去,但是如果后期乏力,那就只能花昂貴的價(jià)格去洗點(diǎn),江夜精打細(xì)算慣了,所以毫不猶豫地選擇了最后一套霧隱支線,花費(fèi)了儀個(gè)技能點(diǎn)。
隨后江夜還剩下四個(gè)技能點(diǎn),江夜打算全部投入到主動(dòng)技能上去,霧鴉族的攻擊里不高,再加上現(xiàn)在是前期,江夜不打算選擇一些高攻擊的技能,首要選擇的當(dāng)然是一個(gè)范圍攻擊,雖然范圍攻擊現(xiàn)在用不上,但卻是刷圖必需的技能,江夜打算用兩個(gè)技能點(diǎn)選擇其中一個(gè)黑霧爆,這個(gè)技能的講解是對(duì)前方扇形方位的敵人灑出一道黑霧,半秒后黑霧爆炸,造成傷害并打出半秒的僵直效果,有控制有傷害,正是江夜所需的。另外連個(gè)技能點(diǎn)讓江夜很是惆悵,江夜接下來要面對(duì)的這個(gè)boss血厚傷害高,以江夜現(xiàn)在的攻擊力,要想殺死這個(gè)boss還真不容易,但霧鴉族的基礎(chǔ)攻擊力不高,若是現(xiàn)在選了高攻擊加成的技能,效果并不會(huì)多理想,而留給江夜打敗這個(gè)boss的時(shí)間并不多了,到底該如何是好?
江夜環(huán)顧著周圍的環(huán)境,這里的環(huán)境設(shè)定很簡單,古老的城門,城門前是一條鐵橋,橋下是護(hù)城河,橋與河面的距離有十幾米,加上河流湍急,想從下面通過是不肯能的,要想到達(dá)對(duì)面的大門,自己只有在這條橋上擊敗對(duì)面的因思特人一種方法,橋...江夜注視著橋面,若有所思,忽然,江夜兩眼露出喜悅的眼神,他連忙翻了翻技能表,滑到最下面,一條不起眼的技能吸引了江夜的注意,鬼拍門!第一眼看到這個(gè)技能,我曹,名字真霸氣,技能解釋也不錯(cuò),在敵方心臟處使用鬼拍門技能,造成傷害并使敵方魂魄脫離肉體1.5秒,不能攻擊不能防御,我擦,牛逼!但是繼續(xù)往下一看,便會(huì)知道這技能著實(shí)雞肋,0.08的攻擊加成,江夜如今三百的攻擊力,這個(gè)技能打在一個(gè)沒有防御的小怪身上也只能造成24點(diǎn)傷害,面對(duì)boss無異于撓癢癢。1.5秒的控制效果,敵方不能攻擊不能防御,聽起來不錯(cuò),但是卻有特殊限制,只能在對(duì)方無防備的情況下使用,我“此處消音一萬個(gè)字”,誰會(huì)在戰(zhàn)斗中毫無防備?
江夜猶豫了一下,最后還是將兩個(gè)技能點(diǎn)拉到這個(gè)技能上,長期的游戲經(jīng)驗(yàn)告訴江夜,想要依靠普通的技能去解決眼前的boss并不是明智的選擇,而這種出其不意的技能,往往會(huì)制造出驚喜。
江夜閉上雙眼,這兩個(gè)技能的對(duì)戰(zhàn)方式在他腦海中不斷演練。過了好一會(huì)兒,江夜睜開了雙眼,嘴角微微上揚(yáng),露出了心滿意足的笑容,有了這兩個(gè)技能,江夜信心大增,勢必要一舉擊敗這個(gè)boss!
江夜目光堅(jiān)定,一腳往前踏出一步,來到了橋上,身后的空氣門應(yīng)聲而起,而眼前原本閉目養(yǎng)神的boss也睜開了眼睛。
因斯特人不慌不忙地站了起來,拾起他的雙斧,說:“吾乃因思特第二大將沖歩,能來到這里,不錯(cuò)嘛小子,不過...也就到此為止了!”